WorldShards é um MMORPG sandbox de fantasia ambientado em Murrlandia, um mundo dominado por gatos. O game apresenta um sistema de progressão sem níveis e uma experiência aberta onde os jogadores podem explorar, craftar e se envolver em uma economia dinâmica dentro do jogo. A estrutura econômica é projetada para permitir que os jogadores negociem, craftem e criem valor significativo dentro do jogo, garantindo justiça e transparência. Este é o primeiro artigo de uma série de quatro análises aprofundadas sobre a economia única de WorldShards, então fique ligado nos próximos!
Série de Análise Aprofundada da Economia de WorldShards:
Parte 1: Visão Geral do MMORPG
Parte 2: Itens Colecionáveis Explicados
Parte 3: Guia Completo de Artefatos
Parte 4: Tokenomics e o Token $SHARD

Banner de Capa de WorldShards no X
Sobre WorldShards
Os jogadores entram no mundo de Murrlandia após pegarem um fragmento de uma Pedra de Mana, que os transporta de seu mundo moderno. Uma vez no game, eles podem explorar várias regiões cheias de segredos escondidos, coletar recursos para crafting e construção, batalhar inimigos, caçar animais selvagens e resolver quebra-cabeças complexos.
Os jogadores também têm a oportunidade de construir e personalizar suas ilhas-base, desenvolver uma base de produção, refinar recursos e craftar equipamentos para uso pessoal ou trade. À medida que progridem, os jogadores podem se especializar em crafting, coleta de recursos ou outras atividades econômicas, reforçando seu papel no mercado do game. Um sistema de leilão será lançado no segundo trimestre de 2025 para facilitar ainda mais o trade, permitindo que os jogadores comprem e vendam recursos e itens craftados enquanto aprimoram suas estratégias econômicas.
Propriedade do Jogador e Itens Colecionáveis
A economia de WorldShards gira em torno da propriedade do jogador, transparência e fair play. Os jogadores têm total propriedade de seus assets dentro do game, incluindo itens colecionáveis, ilhas e tokens. Esses assets podem ser livremente negociados em plataformas como Open Loot, garantindo que os jogadores obtenham valor de suas conquistas.
Itens colecionáveis são uma parte essencial do game, mas são projetados para evitar dar vantagens diretas em combate. Em vez disso, eles têm significado no crafting e gerenciamento de recursos. Cada colecionável tem um supply fixo, garantindo escassez e mantendo seu valor ao longo do tempo. Enquanto equipamentos colecionáveis são craftados por jogadores usando materiais do game e uma premium currency conhecida como Gems, certos itens como ilhas, artefatos e decorações permanecem não-craftáveis, aumentando sua exclusividade.
Sistema de Crafting e Expansão de Ilhas
O crafting em WorldShards está intimamente ligado ao uso de artefatos e à expansão de ilhas. Para craftar itens colecionáveis, os jogadores devem instalar artefatos em slots designados dentro de suas ilhas. Cada jogador começa com uma ilha-base e pode expandir seu território adquirindo ilhas adicionais. O número de slots de artefatos em uma ilha determina sua capacidade de crafting. Os artefatos desempenham um papel crucial, pois interagem com bancadas de trabalho usadas para craftar armaduras, armas e ferramentas. Além disso, eles ditam a raridade máxima dos itens craftados, permitindo que os jogadores refinem seus recursos em assets valiosos dentro do game.

Principais Características da Economia de WorldShards
Mais Sobre os Tokens $SHARDS
O token $SHARDS é central para a economia de WorldShards e pode ser adquirido através de várias atividades dentro do game, como derrotar inimigos, coletar recursos e abrir baús de tesouro. A chance de obter tokens é influenciada pelo parâmetro "Luck" do item colecionável equipado, bem como pelo nível de dificuldade de uma aventura. Para ganhar tokens, os jogadores devem equipar pelo menos um item colecionável intacto e ativar o efeito temporário "Attraction Force", que consome cargas do item com base no tamanho e complexidade de uma aventura.
Os tokens $SHARDS servem a múltiplas funções dentro da economia. Eles são usados para aprimorar o parâmetro Luck de itens colecionáveis, fazer upgrade de sua raridade e facilitar o processamento de Ancient Rifts. Como o token está profundamente integrado às mecânicas do game, ele suporta o crescimento a longo prazo, garantindo uma demanda contínua por upgrades e aprimoramentos. O Token $SHARDS é um fair launch e um token impulsionado pela comunidade, sem alocação para a equipe ou investidores. O supply total de $SHARDS é limitado a cinco bilhões de tokens, que serão vested ao longo de seis anos, com 60% do supply dedicado a recompensas para jogadores. Essa estrutura promove um modelo sustentável onde a participação do jogador beneficia diretamente a economia.
Mantendo o Equilíbrio e o Fair Play
WorldShards defende os princípios de fair play para garantir uma economia envolvente e equilibrada. Itens colecionáveis não fornecem vantagens diretas de combate sobre equipamentos não-colecionáveis, garantindo que todos os jogadores tenham acesso ao mesmo conteúdo, independentemente da propriedade do asset. As recompensas são determinadas com base na dificuldade da aventura, e não na velocidade de conclusão, enfatizando uma gameplay significativa em vez de uma progressão apressada.
Jogadores que participam ativamente de elementos centrais da gameplay, como a conclusão de dungeons e o crafting, são recompensados de forma justa por seus esforços. O game também incorpora recursos tradicionais da economia web3, incluindo asset rentals, que permitem aos jogadores se beneficiarem da economia sem exigir engajamento ativo.

Cadeia de Valor de WorldShards
Cadeia de Valor e Sustentabilidade Econômica
O modelo econômico de WorldShards é estruturado para garantir a sustentabilidade a longo prazo. Certas ilhas permitem a instalação de artefatos, que por sua vez possibilitam a criação e interação com itens colecionáveis. Esses itens colecionáveis são necessários para que os jogadores coletem tokens, e os tokens $SHARDS são necessários para aumentar a raridade e o nível de luck desses itens. Ao manter um supply controlado e incentivar o engajamento ativo, a economia permanece estável, preservando o valor dos assets e tokens dentro do game.
Considerações Finais
A economia de WorldShards é construída sobre uma base de justiça, propriedade do jogador e crescimento sustentável. Com um sistema estruturado de crafting e trade, os jogadores têm uma experiência imersiva de MMORPG onde a participação econômica é recompensadora e envolvente. À medida que o game continua a se desenvolver, novas mecânicas e recursos aprimorarão a profundidade da economia, criando oportunidades adicionais para os jogadores explorarem, negociarem e prosperarem em Murrlandia. Fique ligado nos demais artigos desta série de análises aprofundadas.




