O MMORPG medieval Domi Online lançou seu Public Playtest em 14 de dezembro, rolando até 21 de dezembro às 18h GMT. Esse evento convida os players a explorar o mundo completo do game e competir por um prêmio total de $10.000, que inclui recompensas em várias leaderboards, um airdrop de $BEAM token e um programa de bug bounty. Originalmente planejado para novembro, o playtest foi adiado para refinar a gameplay e introduzir um sistema justo de distribuição de prêmios.
Sobre Domi Online
O playtest atual marca a primeira vez que os players podem acessar o mundo inteiro de Domi Online. Diferente do stress test de 24 horas em setembro, que limitou a exploração a uma pequena seção do continente, esta versão oferece acesso a locais como as Montanhas Vyorkur, Saint’s Rest, Leviathan’s Reach e Stannfyr Capital. O mapa expandido proporciona uma visão mais completa dos ambientes e do world-building do game.
Os participantes têm uma semana inteira para explorar e interagir com os sistemas do game. Os desenvolvedores também introduziram várias atualizações baseadas no feedback dos players do stress test de setembro. Isso inclui melhorias na estabilidade da rede, aprimoramentos visuais e ajustes na mecânica da gameplay. Os players têm acesso irrestrito a todos os níveis, skills e profissões durante o playtest, permitindo que experimentem o escopo completo dos recursos do game sem level caps ou limitações.

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Melhorias Baseadas no Feedback dos Players
Esta iteração do game reflete as melhorias feitas durante a fase de teste anterior. Os desenvolvedores trabalharam para resolver problemas técnicos, melhorar o desempenho do servidor e ajustar as mecânicas para criar uma experiência mais estável e envolvente. As atualizações visuais aprimoram ainda mais o mundo do game, visando proporcionar um ambiente mais polido e imersivo para os players.
O playtest também introduz elementos competitivos para engajar ainda mais os players. Com uma duração de uma semana, os participantes podem explorar completamente os recursos da gameplay e fornecer feedback, o que será crucial enquanto a equipe se prepara para o Open Alpha Release.

Domi Online Screenshot 1
$10.000 em Prêmios em Jogo
Uma característica central deste playtest é o prêmio total de $10.000, distribuído em várias categorias para recompensar diversos tipos de participação. A Combat Leaderboard forma a maior parte do prêmio, com recompensas baseadas nos níveis de Combate/Player. Os 50 melhores players receberão token prizes, com o primeiro lugar ganhando $1.500, seguido por recompensas menores para as classificações mais baixas.
Players interessados em roles não-combate podem competir nas Profession Leaderboards. Essas leaderboards focam em skills como pesca, culinária, ferraria e alquimia. Os três melhores players de cada profissão receberão prêmios, com o primeiro lugar ganhando $200, o segundo lugar $150 e o terceiro lugar $100.
Além disso, um airdrop de $BEAM token, criado através de uma parceria com a Beam, distribuirá $1.000 em tokens entre os 200 melhores players. Para incentivar os players a reportar bugs e ajudar a refinar o game, os desenvolvedores alocaram $1.500 para um programa de bug bounty. Relatórios de bugs únicos que contribuam para melhorar o game receberão uma parte dessa recompensa.

Domi Online Screenshot 2
Atrasos no Evento Competitivo
Embora o playtest tenha começado em 14 de dezembro, a competição pelo prêmio foi adiada devido a problemas de desempenho que afetaram alguns players. Os desenvolvedores identificaram problemas de login e decidiram atrasar os elementos competitivos até que esses problemas sejam resolvidos. Uma nova data de início para o prêmio será anunciada, e o progresso dos players será resetado para garantir uma competição justa. Apesar desse ajuste, os players ainda podem explorar o ambiente do playtest se conseguirem fazer login com sucesso.
Para participar do playtest, os players precisam baixar o launcher de Domi Online do site oficial. Este launcher é atualmente a única maneira de acessar a versão inicial do game. Os desenvolvedores também confirmaram planos para um futuro lançamento no Steam como um título free-to-play, mas nenhuma timeline para isso foi fornecida.



