Dispatch, da AdHoc Studio, alcançou um marco que o estúdio esperava levar três anos para atingir, alcançando sua meta de vendas projetada em apenas três meses! Essa aventura de comédia no local de trabalho de super-heróis vendeu mais de um milhão de cópias, com o número de jogadores aumentando constantemente a cada episódio semanal lançado. Os dois últimos episódios do game foram lançados hoje, atraindo jogadores que estavam esperando para experimentar a história completa em um formato de "box set" completo.
Os fundadores da AdHoc Studio veem esse sucesso como prova de que os jogos de aventura baseados em narrativa, que lembram os títulos mais antigos da Telltale, continuam sendo um mercado viável, apesar do ceticismo dos investidores. O diretor criativo Nick Herman observou que o desempenho do game pode influenciar projetos futuros no gênero, afirmando que isso abre conversas sobre como os jogos focados em storytelling podem ter sucesso comercialmente.
Crescimento Consistente de Jogadores Através de Lançamentos Episódicos
Ao contrário de muitos lançamentos no Steam que veem um aumento inicial seguido por quedas rápidas, Dispatch manteve um aumento constante no engajamento dos jogadores. No lançamento, o game registrou aproximadamente 12.000 jogadores simultâneos. Após o lançamento dos episódios três e quatro, os usuários simultâneos subiram para 65.000, e na semana seguinte esse número dobrou para 131.000.
Esse crescimento reflete a estratégia de lançamento episódico do game, que espelha um modelo de televisão. Os jogadores são incentivados a retornar semanalmente, e muitos preferem esperar até que todos os episódios estejam disponíveis antes de comprar o game completo. De acordo com Herman, o boca a boca, a atenção dos streamers e a cobertura da imprensa - embora inicialmente atrasada - também contribuíram para o aumento contínuo do engajamento dos jogadores.
Navegando pelos Desafios do Desenvolvimento de Jogos Focados em História
A AdHoc Studio encontrou dificuldades para garantir financiamento para Dispatch devido ao seu foco em storytelling em vez de métricas de gameplay tradicionais e baseadas em dados. Investidores acostumados a resultados mensuráveis muitas vezes têm dificuldade em avaliar jogos onde o sucesso depende da qualidade do roteiro, animação, direção e dublagem. Herman comparou isso a avaliar uma equipe de Fórmula 1 apenas pelos carros, em vez dos pilotos, enfatizando que tanto os elementos criativos quanto os técnicos são essenciais para esse tipo de jogo.
Vários dos fundadores da AdHoc Studio são veteranos da Telltale que aprenderam lições com o fechamento da empresa em 2018. Embora os investidores iniciais estivessem céticos, o estúdio acabou fazendo parceria com a Critical Role, uma empresa de mídia conhecida por conteúdo de RPG de mesa, que forneceu apoio financeiro e acesso a talentos de dublagem.
Dublagem Profissional Continua Sendo uma Prioridade
Dispatch apresenta talentos de dublagem de alto nível, incluindo Aaron Paul e Jeffrey Wright. O estúdio evitou deliberadamente vozes geradas por IA, argumentando que as performances profissionais são críticas para o storytelling do game. Herman disse que a IA não pode replicar as nuances e a profundidade inesperada entregues por atores profissionais, e Choung acrescentou que o estúdio prioriza a integridade criativa em detrimento de medidas de corte de custos. O compromisso com a performance humana garante que o game mantenha um nível de engajamento que seria difícil de alcançar apenas com IA.
O Futuro dos Jogos Focados em Narrativa
O desempenho comercial de Dispatch sugere que jogos de aventura baseados em narrativa continuam sendo viáveis no mercado de games atual. Ao combinar storytelling episódico, dublagem forte e um modelo de lançamento estratégico, a AdHoc Studio demonstrou que jogos focados em narrativa e performance podem atrair um público amplo e manter o engajamento dos jogadores ao longo do tempo.
Perguntas Frequentes (FAQs)
Quantas cópias Dispatch vendeu?
Dispatch vendeu mais de um milhão de cópias em três meses de lançamento.
Como Dispatch é estruturado?
O game é lançado episodicamente, com novos episódios saindo semanalmente, permitindo que os jogadores acompanhem a história ao longo do tempo ou esperem pelo lançamento completo.
Quem são os principais dubladores em Dispatch?
O elenco inclui Aaron Paul e Jeffrey Wright, entre outros atores profissionais.
A AdHoc Studio usou vozes de IA em Dispatch?
Não, o estúdio priorizou a dublagem profissional em detrimento de vozes geradas por IA para manter a qualidade e o impacto emocional das performances.
O que inspirou o modelo de lançamento episódico?
Os desenvolvedores modelaram o lançamento na televisão, fornecendo episódios semanais para manter o engajamento e replicar a antecipação do storytelling serializado.
Dispatch é considerado um sucesso?
Sim, o game superou sua meta de vendas de três anos em três meses, demonstrando forte interesse do mercado em jogos de aventura focados em narrativa.




