Descend zerou sua Season 0, e os 10 maiores vencedores levaram para casa sua parte do prêmio de $7.000 USDC! A Season 0 foi uma fase experimental que trouxe insights valiosos para melhorias e crescimento. Ao longo da temporada, os jogadores salvaram coletivamente 10.000 $TEAR (equivalente a 10.000 vidas) e 1.056 usuários criaram contas para curtir o gameplay de Descend.
A Season 0 do game focou em maximizar a utilidade do Dungeon Pass. No entanto, os desenvolvedores perceberam que o token-gating e a limitação do gameplay resultaram em um crescimento mínimo. Essas lições abriram caminho para o desenvolvimento de Descend 2.0, que vai focar na aquisição e engajamento de usuários para criar um ecossistema de jogo mais sustentável.
Descend V2 promete transformar o game de uma experiência competitiva online single-player para um massively multiplayer online role-playing game (MMORPG) utilizando a tecnologia Web3. A nova versão vai se basear nas lições aprendidas com Descend 1.0 e introduzir novos tokenomics para os jogadores.
Descend V2 será um game MMORPG Web2.5, o que significa que os jogadores podem curtir o game com ou sem a tecnologia blockchain, permitindo uma adoção tranquila por todos os tipos de gamers. Uma crypto wallet não será necessária para jogar Descend, facilitando o onboarding de amigos e atraindo um público mais amplo.
Quatro características chave de Descend V2 incluem uma cidade multiplayer, farm de comida/poções, dungeons reformuladas e uma Arena 1v1 inspirada em RuneScape. O game será suportado em várias plataformas, incluindo navegador e mobile para dispositivos iOS e Android.
A equipe de Descend também está priorizando o suporte a múltiplos idiomas para atender a uma base diversificada de jogadores. Com essas atualizações empolgantes, Descend V2 busca criar uma comunidade de jogos vibrante e expansiva, focada em diversão e gameplay envolvente.
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