Neon Machine Inc., o estúdio de games baseado em Seattle por trás do shooter de extração web3 Shrapnel, adotou uma abordagem única com o lançamento de sua demo em acesso antecipado, Shrapnel Training Exercises One (STX1), na Epic Games Store.
Em um desvio das práticas tradicionais de desenvolvimento de jogos, Shrapnel adota uma estratégia orientada pela comunidade, permitindo que os jogadores participem ativamente na moldagem do desenvolvimento do jogo até seu lançamento completo em 2025. Isso marca uma mudança dos cronogramas convencionais de lançamento de jogos triple-A.
A comunidade, com mais de 100.000 membros no Discord e 350.000 seguidores, desempenha um papel crucial no desenvolvimento do jogo. Shrapnel busca ativamente feedback e votos dos jogadores em decisões de design e história, criando um processo de desenvolvimento de jogos transparente e envolvente.
STX1 de Shrapnel
STX1 apresenta personagens jogáveis no nível máximo de progressão, três armas, uma granada e a primeira habilidade especial Sigma, "Sigma Wave". Sigma, um recurso misterioso no universo Shrapnel, aprimora equipamentos e habilidades. Mais expansões em personagens, armas e habilidades Sigma são esperadas à medida que o jogo avança no acesso antecipado.
Shrapnel visa capacitar criadores, permitindo a customização de personagens, armas e mapas do jogo. Leaderboards online rastreiam a habilidade do jogador com base na extração de Sigma, oferecendo recompensas do pool da comunidade de Shrapnel. O jogo incentiva a criação e o comércio de conteúdo do jogo, promovendo um ecossistema robusto de criadores com potenciais oportunidades de renda para os jogadores.
Mark Long, CEO da Shrapnel, aprecia o feedback da comunidade, afirmando: "Nossa execução do gameplay em acesso antecipado coloca os jogadores no controle, nos ajudando a direcionar para um jogo de tiro em primeira pessoa triple-A de qualidade blockbuster."
Ambientado em um mundo pós-apocalíptico e distópico, Shrapnel expande seu universo para quadrinhos e um curta-metragem live-action, exibindo uma lore rica. Desenvolvido por veteranos da indústria com experiência em transmedia, produção virtual e produção blockchain, Shrapnel recentemente garantiu $20 milhões em financiamento, totalizando $37,5 milhões.
Apesar do sucesso, Shrapnel recentemente enfrentou uma disputa pública com um investidor de risco. A empresa confirmou Long como CEO, e o processo está em andamento. A empresa está enfrentando turbulências internas, pois seis de seus fundadores entraram com uma ação derivada contra o CEO da empresa, Cort Javarone. A ação legal, recentemente registrada na Court of Chancery de Delaware, gira em torno de alegações de quebra de contrato e levanta preocupações sobre a estabilidade financeira do estúdio.

No centro da disputa estão as alegações dos fundadores de que Javarone, juntamente com diretores nomeados, se recusou a emitir ações preferenciais, conforme prometido contratualmente aos investidores durante uma rodada de financiamento Série A de $20 milhões em setembro de 2021. Investidores-chave envolvidos incluem Griffin Gaming Partners II LP e Polychain Ventures II LP. Essas ações preferenciais são cruciais para as operações da Neon Machine e para o lançamento completo de seu jogo web3 principal, Shrapnel.
À medida que Shrapnel se desenrola em um mundo pós-apocalíptico em várias mídias, incluindo quadrinhos e um curta-metragem live-action, sua abordagem inovadora e envolvimento da comunidade ressoam com os princípios dos jogos web3. Desenvolvido por veteranos da indústria e apoiado por financiamento recente, o compromisso de Shrapnel com a transparência e o engajamento do jogador estabelece um padrão para o cenário em evolução dos jogos web3, moldando o futuro das experiências de jogos online.





