Dead as Disco Hits Over 250k Wishlists

Dead as Disco ultrapassa 250 mil wishlists

Dead as Disco, da Brain Jar Games, alcançou mais de 250 mil wishlists no Steam, impulsionado por uma demo viral e engajamento no TikTok. Explore seu rápido crescimento.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Atualizado 4 de dez, 2025

Dead as Disco Hits Over 250k Wishlists

Dead as Disco, um brawler rítmico desenvolvido pela Brain Jar Games, viu sua popularidade disparar após o lançamento de uma demo que permitiu aos jogadores fazer upload de suas próprias músicas. Com mais de 1.600 avaliações "Extremamente Positivas" no Steam e mais de 250.000 wishlists adicionadas em menos de um mês, o game se tornou um destaque durante o Steam Next Fest.

Dead as Disco Ultrapassa 250 mil Wishlists

Dead as Disco, um título de ação rítmica da Brain Jar Games, viralizou recentemente. O game, descrito por seus criadores como "artes marciais encontram videoclipe", apareceu várias vezes nas paradas de tendências para títulos Steam ainda não lançados. Esse aumento pode ser amplamente atribuído a uma demo de PC disponível publicamente que apresenta um recurso distinto de importação de música e gerou mais de 1.600 avaliações "Extremamente Positivas". A combinação de um sistema de gameplay acessível e engajamento bem-sucedido nas redes sociais ajudou o game a crescer de menos de 50.000 wishlists do Steam para mais de 250.000 em menos de um mês.

Dead as Disco Hits Over 250k Wishlists

Dead as Disco Ultrapassa 250 mil Wishlists

Recurso de Importação de Música como Ferramenta Chave de Engajamento

De acordo com a GameDiscoverCo, um elemento importante que contribui para o sucesso do game é a capacidade de permitir que os jogadores façam upload e joguem com músicas de sua própria escolha. Esse recurso, impulsionado pela tecnologia proprietária "Songcrafter" da Brain Jar, permite que os usuários criem experiências de gameplay personalizadas com base em suas próprias bibliotecas de música. Segundo Will Cook, CEO da Brain Jar Games, a equipe considerou essa funcionalidade desde os estágios iniciais de desenvolvimento, mas se comprometeu totalmente com ela depois que um teaser de gameplay no TikTok em janeiro de 2025 levou a um grande volume de pedidos de músicas dos espectadores.

A decisão de incluir essa funcionalidade na demo pública provou ser um ponto de virada. Criadores de conteúdo rapidamente começaram a compartilhar vídeos de gameplay sincronizados com músicas reconhecíveis. Um exemplo notável apresentou a faixa "Barbie Girl", que contribuiu para uma onda de clipes virais no TikTok. O design flexível da demo permitiu que os usuários se engajassem criativamente, e a capacidade de usar músicas personalizadas tornou cada clipe de gameplay distinto e compartilhável.

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Dead as Disco Ultrapassa 250 mil Wishlists

Design de Gameplay Suporta a Entrada Criativa do Jogador

Embora o game seja comparado a games de ação rítmica como Hi-Fi Rush, sua abordagem de tempo e mecânica de entrada é projetada para ser mais acessível. De acordo com Cook, os ataques dos jogadores respondem instantaneamente às entradas, mas ocorrem em sincronia com a batida da música, um sistema conhecido como "beat-warping". Isso permite que os jogadores desfrutem de combate suave e visualmente sincronizado sem a necessidade de combinar as batidas perfeitamente. Os jogadores são recompensados por permanecerem no ritmo, mas não são penalizados por entradas fora do ritmo, o que amplia o apelo do game para aqueles menos experientes com a mecânica rítmica tradicional.

Além dessa flexibilidade, o game incorpora diferentes níveis de sincronização musical. Enquanto os dados de batidas por minuto (BPM) são usados para sincronização básica, alinhamentos mais complexos com vocais e instrumentais fazem parte de um sistema de níveis planejado. Atualmente, essa sincronização mais profunda está presente apenas nas faixas do modo história incluídas no game, mas a Brain Jar pretende lançar suas ferramentas internas para a comunidade de jogadores no futuro. Isso permitirá a criação de songmaps detalhados e, potencialmente, um terceiro nível de sincronização, aprimorando ainda mais as opções de conteúdo gerado pelo usuário.

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Dead as Disco Ultrapassa 250 mil Wishlists

Engajamento da Comunidade e Testes Iniciais

A equipe de desenvolvimento também se beneficiou do engajamento precoce e estruturado da comunidade. Nos primeiros meses de 2025, a Brain Jar convidou cerca de 200 membros da comunidade do Discord para testar o recurso de importação de músicas sob um acordo de não divulgação. O feedback desse pequeno grupo foi extremamente positivo, levando a equipe a expandir o grupo de teste para 3.000 jogadores e remover o NDA completamente. Essa decisão permitiu que o recurso fosse compartilhado publicamente, resultando em uma cascata de vídeos do TikTok que alcançaram milhões de espectadores.

Adam Gershowitz, da Brain Jar Games, explicou que o TikTok se tornou a principal plataforma para gerar tráfego de wishlist, superando em muito as plataformas tradicionais como o YouTube. Apesar da maioria dos clipes virais virem de criadores relativamente desconhecidos, a postagem média do TikTok apresentando Dead as Disco recebeu quase 89.000 visualizações. Várias postagens foram significativamente além disso, totalizando mais de 17 milhões de visualizações. Essa exposição orgânica ajudou a levar o game ao topo de várias categorias de demo durante o período de prévia do Steam Next Fest.

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Dead as Disco Ultrapassa 250 mil Wishlists

Recepção Positiva e Feedback Contínuo

Junto com o sucesso viral, o game manteve uma forte reputação entre os jogadores. A equipe de desenvolvimento monitorou ativamente o feedback dos jogadores por meio de pesquisas, usando dados para guiar a tomada de decisões sobre acesso à demo e priorização de recursos. O playtest inicial produziu um Net Promoter Score de +93,5, enquanto o feedback mais recente de mais de 8.000 jogadores resultou em um NPS de +86,5. Esses números refletem um alto nível de satisfação do usuário e sugerem que o loop de gameplay principal e os recursos de importação de música estão ressoando com um público amplo.

Embora alguns usuários tenham questionado se a disponibilização de uma demo tão robusta poderia diminuir o interesse no lançamento completo, o engajamento inicial parece estar construindo impulso em vez de miná-lo. Um usuário do Steam comparou a experiência a receber uma pizza inteira como amostra grátis, sugerindo que a demo generosa apenas aumentou o interesse no produto final.

Olhando para o Futuro: Desafios e Oportunidades

Como em qualquer game que envolve música licenciada, o gerenciamento de direitos apresenta um desafio potencial. No entanto, os sistemas de licenciamento internos do TikTok mitigaram as preocupações imediatas para vídeos compartilhados. Olhando para o futuro, a Brain Jar Games pode explorar o lançamento de conteúdo para download oficial e permitir que os jogadores façam upload de seus próprios arquivos MP3 localmente para uso no PC, potencialmente emparelhado com leaderboards ou desafios impulsionados pela comunidade.

O conceito de upload de música personalizada não é totalmente novo, com games anteriores como a série Audiosurf explorando território semelhante. No entanto, poucos títulos recentes adotaram esse modelo. Dead as Disco parece estar revivendo o interesse em gameplay rítmico personalizado, e seu sucesso inicial pode encorajar mais desenvolvedores a revisitar o formato. Se o lançamento final sustentará esse impulso ainda está para ser visto, mas os primeiros sinais apontam para uma estratégia bem executada baseada em tecnologia, contribuição da comunidade e marketing específico da plataforma.

Relatórios, Educacional

atualizado

4 de dezembro, 2025

publicado

4 de dezembro, 2025

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