O desenvolvimento do Daydreams é uma adição interessante ao mundo dos jogos on-chain. Este novo sistema, desenvolvido pela ai16z (o braço de IA da conhecida VC a16z) e integrado ao framework Eliza, permite que agentes de IA interajam com jogos on-chain de maneiras mais flexíveis e dinâmicas. Com o potencial de aprimorar o uso da IA em jogos, o Daydreams está preparando o terreno para novas experiências de jogo que dependem de agentes de IA interagindo autonomamente em mundos de jogo descentralizados.

Daydreams: Uma Nova Abordagem para Jogos Web3 com Agentes de IA Eliza
O que é Daydreams?
O Daydreams faz parte da arquitetura Eliza v2, desenvolvida pela equipe por trás das inovações em jogos do Starknet. Lordofafew (Loaf), uma figura chave no desenvolvimento da infraestrutura de jogos on-chain e do MMO Eternum, tem sido fundamental na criação do Daydreams como parte do codebase do Eliza.
No setup anterior do Eliza v1, os agentes operavam dentro das restrições de capacidades pré-definidas. Os agentes eram governados por arquivos de configuração, bancos de dados para memória e plugins específicos para ações como postar tweets ou realizar tarefas on-chain. Embora funcional, esse framework limitava a capacidade dos agentes de se adaptarem além de seus parâmetros definidos.
No entanto, o Daydreams introduz uma camada de IA generativa mais flexível. No Eliza v2 que está por vir, esse novo sistema permitirá que os agentes atuem de forma mais autônoma, pensando e respondendo a situações no jogo sem depender de ações hard-coded. O plugin Daydreams será chain-agnostic, significando que funcionará em várias redes blockchain, permitindo que os agentes se envolvam com qualquer jogo on-chain.
O sistema subjacente usa uma rede de tarefas hierárquica que se atualiza à medida que o agente progride em direção a objetivos específicos, como conquistar mundos de jogo ou otimizar estratégias ao longo do tempo. As memórias dos agentes, alimentadas por embeddings vetoriais, armazenam as decisões e ações de cada agente. Essas informações podem ser compartilhadas com outros agentes, permitindo aprendizado coletivo por meio de um mecanismo de swarm. Essa configuração ajuda os agentes a melhorarem ao longo do tempo, pois estratégias que funcionam para um agente podem ser compartilhadas e aplicadas por outros.

Arquitetura Eliza
Daydreams no Eliza v2
A introdução do Daydreams no Eliza v2 aprimora as capacidades dos agentes de IA. Esses agentes agora podem se adaptar dinamicamente a novas situações no jogo, criar novas estratégias e realizar tarefas sem instruções pré-definidas. Essa flexibilidade os torna mais adequados para uma variedade de ambientes de jogos on-chain.
O Daydreams também se integra ao motor Dojo, uma tecnologia que está ganhando tração no ecossistema Starknet. O motor Dojo fornece aos desenvolvedores as ferramentas para construir jogadores de IA avançados que podem se envolver em uma ampla gama de atividades, desde explorar mundos de jogo e gerenciar recursos até formar alianças ou participar de combates. Ao possibilitar tal flexibilidade, o Daydreams ajuda a avançar a integração da IA em jogos descentralizados.
A introdução do Daydreams também sinaliza uma mudança em relação a personagens não-jogadores (NPCs) estáticos. Agentes alimentados por esse sistema podem participar de jogos como jogadores ativos, colaborando ou competindo com jogadores humanos, proporcionando uma experiência de jogo mais imersiva.
Os Primeiros Experimentos em Jogos
Uma das primeiras aplicações do Daydreams será vista na próxima temporada do Eternum, um MMO on-chain. Os desenvolvedores planejam incluir mais de 1.000 agentes alimentados pelo Eliza no jogo. Esses agentes não servirão como meros personagens de fundo, mas interagirão ativamente com jogadores humanos, capazes de ação independente, estratégia e cooperação.
Outros projetos também estão experimentando com agentes Eliza. Por exemplo, Treasure’s SMOL Life-sim RPG, Nifty Island e Hyperfy estão todos explorando o uso da tecnologia Eliza, e mais projetos são esperados para seguir. A adoção generalizada do Daydreams provavelmente terá um impacto significativo no setor de jogos on-chain, permitindo comportamentos de IA mais complexos e interativos em várias plataformas.

Processos de Agentes
O que Vem a Seguir para o Daydreams?
Olhando para o futuro, o impacto do Daydreams pode levar a mudanças significativas em como jogadores e guilds abordam os jogos on-chain. Mais jogadores são esperados para implantar agentes de IA para gerenciar tarefas como coleta de recursos, negociação ou outras atividades no jogo sem necessidade de supervisão ativa.
Por exemplo, em um metaverso virtual, jogadores podem levar seus agentes alimentados pelo Daydreams a um bazar de ativos de jogo, onde os agentes poderiam usar o conhecimento acumulado de múltiplos jogos e plataformas DeFi para negociar e tomar decisões baseadas em estratégias pré-definidas. Essa capacidade de se mover entre diferentes jogos e ecossistemas poderia tornar os agentes Daydreams uma ferramenta valiosa para navegar em mundos virtuais interconectados.
Essa interoperabilidade entre jogos será especialmente relevante em ecossistemas abertos, como o Realms World, que permite interação cross-game. Nesses ecossistemas, agentes Daydreams poderiam aplicar o conhecimento e recursos obtidos de um jogo para melhorar seu desempenho em outro, criando uma experiência de jogo mais fluida e interconectada.
Daydreams vs. Outros Frameworks de IA
No contexto mais amplo de jogos on-chain, o Daydreams enfrenta competição de outros frameworks de implantação de IA, como o protocolo Wayfinder, que está sendo usado no jogo Parallel Colony. Embora ambos os sistemas visem trazer agentes de IA para ambientes on-chain, suas abordagens diferem. O Daydreams foca na adaptabilidade e não enfatiza tokenomics, enquanto o Wayfinder incorpora sistemas de tokens, como $PRIME e $PROMPT, para incentivar e recompensar agentes.
Ambos os sistemas têm o potencial de causar um impacto significativo, e será interessante ver como eles se desenvolverão no futuro. As diferenças em seu design podem levar a resultados diferentes em termos de adoção e participação de mercado. Você pode aprender mais sobre o Parallel em nosso site.

Parallel no GAM3S.GG
Considerações Finais
A introdução do Daydreams marca um passo importante no desenvolvimento de agentes de IA dentro dos jogos on-chain. Com a capacidade de se adaptar a novas situações, aprender com experiências e trabalhar autonomamente, os agentes alimentados pelo Daydreams poderiam desempenhar um papel chave no futuro dos jogos descentralizados. À medida que a tecnologia evolui, ela provavelmente levará a ambientes de jogo mais interativos e dinâmicos, oferecendo novas oportunidades para jogadores e desenvolvedores.
Fonte: Bankless



