A Electronic Arts está trazendo a franquia Battlefield de volta a um cenário de combate moderno com Battlefield 6, depois de anos explorando guerras históricas e futuristas. Durante uma sessão de quatro horas com o título, ficou claro que esta nova edição foi projetada para ser um retorno à gameplay tática e baseada em equipes que definiu títulos anteriores como Battlefield 3 e Battlefield 4. Com atualizações em seu sistema de classes, design de mapas e mecânicas multiplayer, Battlefield 6 se apresenta como um shooter realista e estruturado, buscando atender às expectativas dos fãs de longa data.

Battlefield 6 Release Date
Uma Base Familiar para o Combate Moderno
O Diretor Criativo Thomas Andersson, da Ripple Effect Studios, descreveu Battlefield 6 como um sucessor espiritual dos jogos da franquia do início dos anos 2010. Embora mais de uma década separe o novo jogo de seus antecessores, a equipe de desenvolvimento está focando nos pilares que definiram a série. Destruição tática, classes bem equilibradas e batalhas multiplayer em larga escala formam a base do jogo. Andersson enfatizou os esforços da equipe para restabelecer esses elementos, visando uma gameplay que seja estratégica e responsiva às dinâmicas de equipe.

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Sistema de Classes Refinado com Flexibilidade Expandida
Battlefield 6 reintroduz o tradicional sistema de quatro classes: Assalto, Engenheiro, Suporte e Reconhecimento. Cada classe serve a um propósito específico dentro da equipe, oferecendo uma abordagem distinta ao combate. Enquanto os jogadores de Assalto se envolvem em combate de curta distância e os Engenheiros focam em encontros com veículos, as funções de Suporte e Reconhecimento fornecem vantagens logísticas e táticas. A classe de Suporte inclui Médicos que agora podem reviver companheiros de equipe caídos a uma taxa significativamente mais rápida, o que se mostrou uma das melhorias mais notáveis durante a sessão de testes.
Uma nova mecânica permite que todos os jogadores revivam companheiros de equipe, independentemente da classe, e introduz a capacidade de arrastá-los para um local seguro antes de fazê-lo. Esse recurso adiciona uma camada de realismo e estratégia, incentivando o trabalho em equipe mesmo em cenários de alta pressão. A combinação de movimento e feedback tátil, especialmente ao usar o controle DualSense, aprimora a experiência simulando o esforço físico de resgatar um companheiro de equipe sob fogo.
Outra adição notável é a introdução de playlists de armas abertas e fechadas. Tradicionalmente, as armas eram restritas a classes específicas, como rifles de precisão limitados à função de Reconhecimento. A nova playlist aberta remove essas restrições, permitindo que os jogadores criem builds mais variadas. Em contraste, a playlist fechada mantém a estrutura tradicional para aqueles que preferem uma abordagem mais definida baseada em funções. A equipe de desenvolvimento explicou que esse sistema duplo foi projetado para atender a diferentes estilos de jogo dentro da comunidade de Battlefield.

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Design de Mapas Enfatiza Escala e Detalhe
Durante a sessão, quatro mapas estavam disponíveis para teste. Dois deles, Liberation Peak e Siege of Cairo, oferecem ambientes expansivos com uma mistura de terreno aberto e estruturas urbanas. Liberation Peak é ambientado em uma região montanhosa do Tajiquistão, apresentando fortalezas de sacos de areia e trincheiras que evocam uma atmosfera de zona de guerra tradicional. Siege of Cairo é uma área urbana abandonada com corredores estreitos e edifícios de vários andares que fornecem cobertura e movimento vertical.
Os outros dois mapas, Iberian Offensive e Empire State, são mais compactos e inspirados em Gibraltar e Brooklyn, respectivamente. Esses mapas de menor escala são projetados para modos de jogo de combate corpo a corpo e oferecem espaços apertados e engajamentos rápidos. Em todos os mapas, os desenvolvedores integraram o que eles chamam de Zonas de Combate — áreas distintas e altamente refinadas dentro de mapas maiores que são usadas para modos de jogo específicos. Essas zonas não são adaptadas, mas são construídas propositalmente para se adequarem à sua gameplay pretendida, oferecendo uma experiência mais polida, independentemente do modo de jogo.

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Modos de Jogo Principais Retornam com uma Nova Variação
Modos multiplayer clássicos de Battlefield, como Conquest e Breakthrough, são destaque em Battlefield 6. Conquest mantém sua estrutura familiar, com ambas as equipes começando com um número fixo de tickets de respawn. A vitória é alcançada reduzindo a contagem de tickets da equipe adversária a zero. Breakthrough oferece uma estrutura alternativa onde uma equipe ataca e a outra defende. O lado atacante deve capturar setores em todo o mapa, com sua contagem de tickets reabastecida após tomar certos objetivos. A equipe defensora tem tickets ilimitados, criando uma dinâmica onde o momento e o controle do território são centrais para o sucesso.
Um novo modo chamado Escalation também foi discutido durante a prévia, embora não estivesse jogável. Escalation expande o formato Conquest começando com até sete pontos de captura. À medida que a partida avança e as equipes conquistam território, o número de pontos disponíveis é reduzido, concentrando o combate e aumentando a intensidade. Os desenvolvedores mencionaram que um novo sistema de pontuação está sendo implementado para apoiar momentos de virada e mudar o foco para reviravoltas táticas, embora detalhes específicos ainda sejam limitados.
Desenvolvimento Baseado na História da Franquia
O Produtor Líder Jeremy Chubb reconheceu a pressão de atender às altas expectativas da comunidade. A equipe de desenvolvimento tem revisitado mapas de títulos anteriores, como Strike at Karkand de Battlefield 2 e Caspian Border de Battlefield 3, para inspirar decisões de design para o novo jogo. O objetivo é encontrar um equilíbrio entre inovação e a estrutura familiar que definiu os anos de pico da série. Ao combinar tecnologia atualizada com frameworks de gameplay testados pelo tempo, Battlefield 6 visa entregar uma experiência consistente e imersiva.
Data de Lançamento e Disponibilidade
Battlefield 6 está programado para ser lançado em 10 de outubro e estará disponível para wishlist na Epic Games Store. Uma beta aberta é esperada nas próximas semanas, dando aos jogadores a chance de testar os novos recursos e fornecer feedback antes do lançamento. Com foco em gameplay estruturada, ambientes de combate modernos e mecânicas refinadas baseadas em classes, Battlefield 6 está se mostrando uma evolução cuidadosa da série.



