Um novo relatório da Newzoo, desenvolvido em parceria com o grande estúdio Roblox Gamefam, destaca a posição do Roblox como uma plataforma interativa líder em 2025. Com quase 112 milhões de usuários ativos diários no segundo trimestre de 2025 e pagamentos a criadores atingindo US$ 316 milhões no mesmo período, o Roblox continua sendo um destino central para jogadores e desenvolvedores. A evolução contínua da plataforma a coloca em um espaço único entre jogos, ferramentas de criação e interação social.
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Alcance Multiplataforma e Engajamento dos Jogadores
A acessibilidade do Roblox continua impulsionando o engajamento em múltiplos dispositivos. Embora 80% dos usuários acessem o Roblox pelo celular, apenas cerca de um quarto dos jogadores com idades entre 10 e 65 anos dependem exclusivamente do gameplay mobile. Uma grande parte da audiência também joga em PCs e consoles, refletindo a crescente penetração do Roblox no mainstream.
O engajamento em consoles, em particular, tornou-se mais notável desde o lançamento da plataforma no PlayStation no final de 2023. No segundo trimestre de 2025, o Roblox representou cerca de três por cento do tempo total de jogo no PlayStation, o equivalente a 374 milhões de horas em um único trimestre. As taxas de monetização permanecem estáveis, com uma conversão de DAU para compra de aproximadamente 1,25% e reservas diárias por usuário com média de US$ 0,14.
Mudanças na Audiência e Poder de Compra
O Roblox continua sendo especialmente popular entre os jogadores mais jovens, e aqueles com menos de 15 anos ainda são o maior grupo demográfico da plataforma. No entanto, a Newzoo relata que o crescimento está vindo cada vez mais de jogadores com 13 anos ou mais, com esse segmento registrando um aumento de 54% no segundo trimestre de 2025. Usuários com menos de 13 anos cresceram a um ritmo mais lento de 22% no mesmo período. Alguns analistas apontam que parte da mudança é simplesmente o envelhecimento dos jogadores existentes, em vez de um aumento de novos usuários mais velhos. Mesmo assim, a tendência sugere uma audiência com maior poder de compra e um interesse mais profundo em engajamento a longo prazo.
Gêneros Construídos em Torno da Criatividade e Jogo Social
A Newzoo identifica "Roleplay & Avatar Sim" como o gênero mais dominante no Roblox, com 116 milhões de visitas diárias entre o início de 2021 e meados de 2025. Essas experiências enfatizam identidade, comunidade e narrativa impulsionada pelo usuário. Projetos de simulação seguem de perto com 110 milhões de visitas diárias, enquanto platformers, jogos de sobrevivência e títulos de ação continuam a atrair um grande tráfego.
O sucesso no Roblox é impulsionado menos por avanços gráficos e mais pela relevância cultural. Os desenvolvedores se beneficiam de atualizações rápidas, iteração contínua e uma compreensão das tendências online emergentes. O modelo reflete o comportamento de plataformas como TikTok e YouTube mais do que o desenvolvimento de jogos tradicional, onde a descoberta e os ciclos de atualização constantes impulsionam a popularidade.
Como os Estúdios Tradicionais Estão Reagindo
Desenvolvedores de jogos estabelecidos estão achando desafiador se adaptar ao ritmo e às prioridades do Roblox. Estratégias de conteúdo construídas em torno de longos ciclos de desenvolvimento não se traduzem facilmente em uma plataforma onde milhares de novas experiências são lançadas todos os dias. Como resultado, grandes estúdios estão cada vez mais fazendo parcerias com equipes nativas do Roblox para experimentar projetos interativos, pesquisa de público e campanhas de conscientização da marca.
Para muitas empresas, o Roblox está se tornando um campo de testes para experiências de próxima geração e uma forma de se engajar com comunidades mais jovens e nativas digitais. Sua importância na construção de futuras audiências de jogos continua a crescer, especialmente à medida que os conceitos de web3 e as economias geradas pelo usuário ganham força.
Uma Plataforma que Combina Jogos e Interação Social
O Roblox agora ocupa uma posição única na indústria do entretenimento, operando tanto como uma plataforma de jogos quanto como um ecossistema social. Com uma economia de criadores em crescimento, distribuição expandida em vários dispositivos e crescente aceitação de desenvolvedores estabelecidos, o Roblox continua sendo um dos hubs mais influentes para futuras inovações em jogos. À medida que novos modelos de negócios surgem e a audiência amadurece, seu papel no cenário digital mais amplo provavelmente se expandirá ainda mais.
Fonte: GameDevReports
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Perguntas Frequentes
Quantas pessoas jogam Roblox diariamente em 2025?
O Roblox atingiu quase 112 milhões de usuários ativos diários no segundo trimestre de 2025.
Qual faixa etária joga mais Roblox?
Jogadores com menos de 15 anos continuam sendo a maior audiência da plataforma, embora o crescimento seja mais rápido entre usuários com 13 anos ou mais.
Como os desenvolvedores ganham dinheiro no Roblox?
Os ganhos vêm principalmente de compras dentro das experiências e gastos com moeda virtual, contribuindo com US$ 316 milhões em pagamentos a desenvolvedores no segundo trimestre de 2025.
Quais gêneros são mais populares no Roblox?
Experiências de Roleplay e avatares sociais lideram a plataforma, seguidas por jogos de simulação, plataforma, sobrevivência e ação.
Por que alguns desenvolvedores tradicionais têm dificuldades com o Roblox?
A plataforma recompensa a iteração rápida, atualizações baseadas em tendências e suporte contínuo da comunidade, o que difere dos pipelines de desenvolvimento tradicionais de longo prazo.




