Craft World Live on Ronin July 29th

Craft World Live on Ronin em 29 de julho

A Angry Dynomites Lab lançará Craft World na mainnet Ronin em 29 de julho. Saiba como o jogo blockchain apresenta DynoCoin, um DEX no jogo e uma economia impulsionada pelo jogador.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Atualizado 4 de dez, 2025

Craft World Live on Ronin July 29th

Craft World, o game desenvolvido pela Angry Dynomites Lab, está prestes a ser lançado na mainnet da Ronin em 29 de julho de 2025! Isso marca a transição da fase de testnet para um lançamento completo e ao vivo, apresentando aos jogadores um mundo blockchain construído em torno de crafting, economia e cooperação. O anúncio compartilhado pela equipe também confirmou que o lançamento de Craft World encerrará a Temporada 1 do Project Voyager, uma campanha que tem rolado junto com o desenvolvimento do game.

Craft World Live on Ronin July 29th

Craft World Live on Ronin July 29th

De Projeto NFT a Estúdio de Game Completo

A Angry Dynomites Lab começou como uma coleção de NFTs com tema de dinossauros que permitia aos holders gerar recursos in-game. Com as mudanças do mercado em 2023, a equipe decidiu focar mais pesado no desenvolvimento. Essa virada levou à criação de Craft World, que teve um soft-launch em dezembro de 2023 na web, iOS e Android.

Em novembro de 2023, a equipe fez um rebranding para VOYA Games para refletir sua evolução para um estúdio de desenvolvimento de games completo. Angry Dynomites Lab continua sendo o nome da propriedade intelectual por trás de Craft World, enquanto VOYA é agora o nome oficial do estúdio. Em maio de 2025, a VOYA Games levantou $5 milhões em funding para apoiar o lançamento e o crescimento futuro de Craft World. A rodada foi liderada por 1kx e Makers Fund, com apoio de nomes tanto da web2 quanto da web3, incluindo Sebastien Borget do The Sandbox e Jihoz da Sky Mavis.

Craft World level up.webp

Craft World Live on Ronin July 29th

Sobre Craft World e Tokens In-Game

Craft World é um jogo free-to-play, multiplayer de simulação de recursos que foca em crafting, linhas de produção e construção de grandes estruturas chamadas Masterpieces. O game mistura progressão estilo idle com tarefas em equipe, incentivando os jogadores a trabalharem juntos em funções como farming, refino e montagem de componentes.

Os jogadores coletam quatro tokens elementais principais - $FIRE, $WATER, $EARTH e $AIR - através de diferentes sistemas de produção. Esses elementos são essenciais para o crafting e podem ser trocados através da DEX in-game. Embora o game tenha um estilo visual leve e colorido, os sistemas subjacentes são focados em gameplay econômico. Cada trade, upgrade e uso de recurso se conecta a um mercado gerido pelos jogadores que reflete a oferta e demanda em tempo real.

Craft world leaderboard.webp

Craft World Live on Ronin July 29th

Destaques e Receita da Testnet

A fase de testnet de Craft World deu uma visão de como os jogadores interagiram com o game. Até 30 de junho, a testnet registrou mais de 2.7 milhões de contas. Usuários ativos diários chegaram a 133.000, e usuários mensais subiram para 475.000. O game também viu mais de 2.8 milhões de on-chain trades, com picos diários de até 145.000 transações.

Em termos de receita inicial, os jogadores gastaram mais de 30.000 RON em Voyager Chests, o equivalente a cerca de $13.500 na época. Craft World gerou outros $61.500 através de recursos in-game, elevando a receita total durante a fase de teste para pouco menos de $75.000. Se mantido, esse ritmo sugeriria uma taxa de execução anual de aproximadamente $1.35 milhões.

Craft World workshop.jpg

Craft World Live on Ronin July 29th

DynoCoin e Trading On-chain

Uma parte importante da atualização é a introdução de uma decentralized exchange, ou DEX, construída diretamente no game. Este sistema permite que os jogadores troquem itens, recursos e equipamentos usando transações blockchain. Junto com a DEX, Craft World lançará oficialmente seu utility token, DynoCoin. O token será usado para comprar e vender itens no marketplace do game, bem como para trocas de materiais e outras transações in-game.

DynoCoin também é o reward token para jogadores que participaram do Project Voyager. Quando a campanha terminar, os top players receberão alocações de DynoCoin com base em seus rankings no leaderboard, dando valor tangível ao tempo que gastaram completando missões e upando seus avatares.

Craft world rawr pass.jpg

Craft World Live on Ronin July 29th

Project Voyager Chega ao Fim

Para apoiar a preparação para o lançamento, o estúdio lançou o Project Voyager em 11 de junho. Esta campanha deu aos jogadores acesso a uma série de mais de 100 missões, incluindo tarefas in-game, atividades de engajamento social e objetivos baseados em NFT.

Os jogadores ganharam cristais ao completar missões, o que impulsionou seus avatares e aumentou suas classificações no leaderboard. Os top players receberão recompensas em DynoCoin assim que a campanha terminar com o lançamento da mainnet. A estrutura do Project Voyager foi projetada para incluir todos os tipos de jogadores.

Usuários casuais puderam ganhar recompensas simplesmente logando e jogando, enquanto jogadores mais engajados puderam farmar cristais através de um gameplay otimizado. Jogadores avançados e criadores de conteúdo ganharam vantagens adicionais através do compartilhamento social e da maestria in-game. Um sistema de referências permitiu que os usuários ganhassem recompensas extras convidando amigos ou aumentando suas guilds.

Angry Dynomites Lab Games Craft World and Project Voyager

Craft World Live on Ronin July 29th

Olhando para o Futuro Após o Lançamento

Quando Craft World for ao ar na Ronin, todo o progresso do Project Voyager será transferido para a economia principal do game. Os jogadores poderão usar a DEX para trocar recursos, sacar tokens e participar de um ambiente totalmente on-chain. DynoCoin será o token principal que impulsionará toda a atividade no game, e novos equipamentos, missões e sistemas devem vir em futuras atualizações.

A Angry Dynomites Lab se junta a outros games chave na Ronin, incluindo títulos como Pixels, Axie Infinity e Kaidro. Fazer parte deste ecossistema dá à VOYA Games acesso a uma audiência e infraestrutura em expansão construídas especificamente para web3 gaming.

Atualizações do Jogo

atualizado

4 de dezembro, 2025

publicado

4 de dezembro, 2025

Ranking

Ver Tudo

Transmissões