Um Forever Game é um título que se mantém relevante ao longo das gerações, evoluindo junto com seu público e as tendências da indústria. Jogos como Dungeons & Dragons, Pokémon, Counter-Strike, Final Fantasy, Grand Theft Auto, Minecraft e Mortal Kombat alcançaram esse status ao se adaptar e expandir continuamente seus mundos. Esses jogos persistiram através de diferentes formatos de mídia e mudanças culturais, mantendo bases de jogadores dedicadas por anos ou até décadas. Compreender as características definidoras dos Forever Games é essencial para desenvolvedores que buscam criar experiências que resistam ao teste do tempo.

Construindo Jogos Duradouros: Estudo de Caso RIFTSTORM
Construindo Jogos Duradouros: Estudo de Caso RIFTSTORM
Um Forever Game tem um apelo amplo, tornando-o acessível a uma vasta gama de jogadores. Esses jogos são frequentemente fáceis de aprender, mas complexos o suficiente para manter os jogadores engajados ao longo do tempo. Seus aspectos multiplayer contribuem significativamente para sua longevidade, pois as interações sociais criam memórias duradouras e incentivam o engajamento a longo prazo.
Um estudo de 2024 da Newzoo descobriu que 60% do tempo de jogo de um gamer típico é gasto em títulos que estão disponíveis há seis anos ou mais. Esses dados destacam a forte conexão entre jogadores e jogos de longa data que continuam a oferecer conteúdo e experiências frescas. À medida que esses jogos evoluem com suas comunidades, eles estabelecem oportunidades para crescimento e expansão sustentados. Essa longevidade torna os Forever Games um objetivo atraente para desenvolvedores que buscam construir projetos que permaneçam relevantes por anos.

Arte Principal do Estudo de Gamers da Newzoo
Elementos Chave e Princípios Fundamentais
Jogos que alcançam sucesso a longo prazo compartilham princípios de design fundamentais que contribuem para seu apelo duradouro. Um loop de gameplay bem projetado é um fator crucial. Por exemplo, Counter-Strike manteve sua popularidade ao refinar suas mecânicas competitivas de tiro em primeira pessoa, enquanto World of Warcraft estabeleceu a base para sistemas de progressão de MMORPG que permanecem influentes. Jogos que oferecem uma experiência satisfatória e rejogável continuam a atrair tanto jogadores novos quanto os que retornam.
A agência do jogador é outro aspecto essencial dos Forever Games. Os jogadores devem ter controle sobre como interagem com o jogo, quer queiram sessões de jogo curtas ou maratonas de jogo estendidas. Jogos como Counter-Strike e World of Warcraft permitem que os jogadores escolham seu nível de comprometimento, tornando-os mais acessíveis a diferentes tipos de jogadores.

Logo e Arte Principal de World of Warcraft
Sistemas de Progressão e Gameplay Emergente
Os sistemas de progressão desempenham um papel vital na retenção do engajamento. Seja desbloqueando ranks em Counter-Strike ou coletando gear em World of Warcraft, um senso claro de progressão motiva os jogadores a continuar jogando. A capacidade de definir metas pessoais dentro do jogo incentiva a participação a longo prazo.
O gameplay emergente também é um fator chave na longevidade de um jogo. Jogos que proporcionam experiências dinâmicas e imprevisíveis mantêm os jogadores engajados, oferecendo novos desafios e oportunidades. As partidas de Counter-Strike parecem diferentes a cada vez devido às interações variadas dos jogadores, enquanto World of Warcraft cria experiências sociais únicas através do jogo cooperativo e competitivo.
A evolução contínua garante que um jogo permaneça relevante. Atualizações, expansões e conteúdo impulsionado pela comunidade mantêm os jogadores investidos. A introdução de skins feitas por jogadores em Counter-Strike e os pacotes de expansão de World of Warcraft demonstram como os jogos podem sustentar o interesse através de novos conteúdos e recursos.

Arte Principal e Logo de RIFTSTORM 1
A Abordagem Única de RIFTSTORM
RIFTSTORM busca incorporar esses elementos para se estabelecer como um título duradouro. Inspirando-se em gêneros populares como ARPGs, looter shooters e roguelites, o jogo oferece uma mistura de mecânicas familiares com reviravoltas frescas. Ele é projetado para ser envolvente tanto para jogadores casuais quanto para os dedicados, proporcionando acessibilidade enquanto mantém a profundidade.
Playtests mostraram respostas positivas à estrutura de gameplay de RIFTSTORM. O terceiro playtest em outubro de 2024 apresentou de 9 a 13 horas de quests de história e conteúdo de endgame, com a retenção de jogadores atingindo seu ponto mais alto. Os dados mostraram que 46,2% dos jogadores continuaram jogando após três dias, marcando um aumento de 100% em relação ao segundo playtest.

Mais de 110 mil Downloads
Agência do Jogador e Gameplay Emergente
A agência do jogador é um foco central no design de RIFTSTORM. As missões são estruturadas para durar entre 10 e 15 minutos, permitindo que os jogadores se engajem no seu próprio ritmo. Quer os jogadores queiram completar uma missão rápida ou embarcar em sessões estendidas, eles têm a flexibilidade de decidir como experimentar o jogo.
O sistema de progressão do jogo é construído em torno de loot, personalização de personagens e otimização. Os jogadores podem coletar skins, craftar armas e experimentar diferentes builds para se adequar aos seus playstyles. Esse nível de customização incentiva a exploração e o engajamento contínuos.
O gameplay emergente é outra prioridade para RIFTSTORM. O jogo integra elementos roguelite, garantindo que cada jogada pareça diferente. Dungeons modulares, missões randomizadas e power-ups dinâmicos proporcionam experiências frescas toda vez que os jogadores entram no jogo. Essa variação ajuda a manter a emoção e incentiva a rejogabilidade.
Para apoiar a evolução contínua, RIFTSTORM introduz o Repositório, um sistema que permite a entrada da comunidade para moldar o conteúdo futuro. Os jogadores podem influenciar o desenvolvimento do jogo participando de eventos e enviando ideias para lore, skins e dungeons. Essa abordagem colaborativa fomenta uma conexão mais profunda entre os jogadores e o jogo. No terceiro playtest, 80,3% dos jogadores escolheram salvar o personagem Gray 6, uma decisão que impactará o conteúdo futuro.

Arte Principal e Logo de RIFTSTORM 2
O Papel do Entretenimento Colaborativo
RIFTSTORM está posicionado como o primeiro jogo a abraçar o conceito de Entretenimento Colaborativo, um modelo onde a entrada do jogador desempenha um papel significativo na formação do futuro do jogo. Em vez de depender apenas de atualizações dos desenvolvedores, essa abordagem permite que os jogadores contribuam para a evolução do mundo, personagens e mecânicas do jogo.
Esse método aprimora o engajamento, dando aos jogadores um senso de propriedade sobre o jogo. As pessoas gostam de influenciar narrativas, e ao incorporar conteúdo impulsionado pela comunidade, RIFTSTORM cria um ambiente onde os jogadores sentem que suas decisões importam. A capacidade de afetar a direção do jogo fortalece o investimento do jogador e aumenta a probabilidade de retenção a longo prazo.
Através da combinação de fundamentos de gameplay sólidos, experiências emergentes e um modelo de desenvolvimento colaborativo, RIFTSTORM demonstra como um Forever Game moderno pode ser construído. Ao focar na acessibilidade, progressão e atualizações contínuas de conteúdo, o jogo visa proporcionar aos jogadores uma experiência duradoura e em evolução que permanece relevante por muitos anos.



