Entretenimento Colaborativo (CE) está revolucionando as indústrias de jogos e entretenimento ao unir a criatividade dos jogadores com o desenvolvimento de games. Introduzido pela Confiction Labs, o CE capacita os jogadores a moldarem ativamente os jogos que amam, transformando suas contribuições — como histórias, arte e ideias de gameplay — em partes integrais do universo do jogo.
Neste artigo, resumimos um post recente no blog da equipe da Confiction Labs, abordando como sua abordagem inovadora ao CE não só aprofunda o engajamento dos jogadores, mas também fomenta um ecossistema dinâmico e impulsionado pela comunidade, onde fãs e desenvolvedores colaboram para criar experiências mais ricas e imersivas. Ao alavancar tecnologia de ponta, o CE está pronto para redefinir o futuro da mídia interativa.

Transformando o Gaming com Entretenimento Colaborativo
Confiction Labs Está Transformando o Gaming
Anteriormente conhecida como Mythic Protocol, a Confiction Labs é uma empresa líder em software e entretenimento, pioneira no Entretenimento Colaborativo. A empresa está comprometida em envolver os usuários na criação de experiências digitais imersivas.
A empresa emprega mais de 120 veteranos de jogos que trabalharam em títulos renomados como Magic: The Gathering, Yu-Gi-Oh!, Marvel: Ultimate Alliance, Fairy Tail e Legends of Runeterra. Seu primeiro jogo, Riftstorm, um looter-shooter cooperativo multiplayer de ação RPG com elementos roguelite, obteve sucesso significativo nos testes iniciais.

Banner de Capa da Confiction Labs no X
O Que É Entretenimento Colaborativo?
Entretenimento Colaborativo (CE) é um conceito na indústria de jogos, pioneiro da Confiction Labs, que integra as contribuições dos jogadores diretamente na estrutura dos games. Diferente do gaming tradicional, onde os jogadores interagem passivamente com conteúdo criado por desenvolvedores, o CE permite que eles influenciem e moldem os próprios mundos em que se imergem. Ao permitir que os jogadores contem suas histórias dentro do jogo e testemunhem o impacto de suas contribuições, o CE fomenta um senso mais profundo de propriedade e engajamento, garantindo que eles permaneçam investidos ao longo do tempo.
Em sua essência, o Entretenimento Colaborativo representa uma relação simbiótica entre criadores, investidores e audiências. Ele quebra as barreiras tradicionais que os criativos enfrentam, como limitações financeiras e geográficas, e convida os jogadores a se tornarem participantes ativos no processo de desenvolvimento. As contribuições dos fãs há muito tempo fazem parte da cultura gamer, mas raramente recebem reconhecimento ou recompensa oficial. O CE muda essa dinâmica ao alavancar as ideias e talentos de fanbases apaixonadas, enriquecendo assim os universos dos jogos e criando uma experiência mais imersiva.

O que é Entretenimento Colaborativo?
As Raízes do Entretenimento Colaborativo na Cultura Gamer
O conceito de Entretenimento Colaborativo não é totalmente novo; ele sempre fez parte da cultura gamer. Os jogadores sempre contribuíram para suas Propriedades Intelectuais (IPs) favoritas muito depois de suas sessões de jogo terem terminado, expressando seu entusiasmo através de fan fiction, arte, mods e muito mais. Essas criações de fãs frequentemente recebem atenção significativa online, mas raramente se tornam parte da narrativa oficial do jogo, e os contribuidores raramente recebem o crédito ou os incentivos que merecem.
No entanto, com o Entretenimento Colaborativo, essas histórias, artes, músicas e teorias feitas por fãs não são apenas reconhecidas, mas também empoderadas por uma plataforma que as coleta, compartilha e revisa para potencial integração no universo de um jogo. Esta plataforma oferece aos jogadores a chance de receber recompensas e reconhecimento por influenciar diretamente a continuidade de um jogo.
Essa abordagem inovadora cria jogos que evoluem através da visão coletiva de desenvolvedores e fãs. O resultado é uma comunidade mais engajada e envolvida, ansiosa para ver como suas contribuições moldam o próximo capítulo do jogo. Mesmo após anos de inatividade, os jogadores podem retornar ao jogo e ainda ver as marcas que deixaram para trás.
Isso é possível graças à ConFict Data Layer (CDL), uma camada de dados aberta desenvolvida pela Confiction Labs usando tecnologias blockchain e AI. A CDL organiza e categoriza todas as submissões dos jogadores, que uma equipe dedicada então acessa para impulsionar a lore e as atualizações in-game. Através deste sistema, o Entretenimento Colaborativo conecta diversas mídias feitas por fãs ao repositório de um jogo, tornando-o uma parte integral da experiência gamer.

A Terceira Onda de Inovação no Gaming
Conteúdo Gerado pelo Usuário e Seu Papel no Entretenimento Colaborativo
Conteúdo Gerado pelo Usuário (UGC) sempre foi um aspecto significativo do gaming. De pequenas fanfics a produções em larga escala como filmes e romances, o UGC permite que os jogadores se engajem com os jogos de maneiras novas e criativas. Modding, uma forma popular de UGC, existe desde os anos 80 e levou à criação de mais de 50.000 mods em vários jogos e plataformas. Esses mods variam de simples aprimoramentos gráficos a campanhas e histórias totalmente novas.
Embora o UGC tenha enriquecido as experiências de jogo e influenciado o desenvolvimento de games, ele frequentemente existiu em uma ilha separada, isolado do conteúdo oficial do jogo. Alguns desenvolvedores, como a CDProjektRed, incorporaram mods feitos por fãs para aprimorar seus jogos, enquanto outros criaram ferramentas para incentivar o UGC. Jogos multiplayer como Minecraft e Fortnite capacitam os jogadores a construir seus mundos e contar suas histórias, integrando funções de UGC na gameplay principal.
Apesar do impacto positivo do UGC, questões de atribuição e incentivo persistem. O Entretenimento Colaborativo aborda esses desafios oferecendo uma plataforma onde as contribuições dos jogadores são reconhecidas e recompensadas, como demonstrado no shooter roguelite multiplayer da Confiction Labs, Riftstorm.

Logo e Arte de Personagem de Riftstorm
Estudo de Caso: O Papel do CE em Riftstorm
Riftstorm, um jogo desenvolvido pela Confiction Labs, exemplifica o potencial do Entretenimento Colaborativo. Ambientado em um mundo onde a humanidade é ameaçada por criaturas aterrorizantes conhecidas como mythics, os jogadores assumem os papéis de agentes secretos com habilidades e armas únicas. O futuro do jogo é moldado pelas contribuições dos jogadores através do CE.
Uma característica notável do CE em Riftstorm são os Flashpoint Events. Esses eventos registram as ações dos jogadores, que então afetam a narrativa do jogo. Por exemplo, em um Flashpoint Event recente chamado Shade Resurgence, os jogadores participaram de um arco narrativo de duas semanas que culminou em um ponto de decisão crítico. Apesar de seus esforços, os jogadores falharam em completar os objetivos, levando a um aumento nas aparições de Shade e à redução nas taxas de drop de equipamentos e currency. Esses eventos foram imortalizados em uma pequena HQ, mostrando o impacto das decisões dos jogadores no mundo do jogo.
Outro exemplo de CE em Riftstorm é o sistema de submissão de conteúdo. Os jogadores podem enviar suas histórias e ideias, que a equipe de lore do jogo pode revisar e potencialmente integrar ao jogo. Se selecionadas, essas contribuições são recompensadas, e a criação do jogador pode se tornar uma parte oficial do jogo. Este sistema cria um ciclo contínuo de inspiração, onde os jogadores contribuem para a evolução do jogo e, por sua vez, são inspirados a criar mais.

IP de Riftstorm
O Papel do CE no Futuro do Web3 Gaming
O futuro do Entretenimento Colaborativo está intimamente ligado à tecnologia web3, que fornece a imutabilidade necessária para garantir que a atribuição do criador permaneça inalterada à medida que os jogos evoluem. A tecnologia Blockchain, um pilar da web3, garante que cada ação e asset em um jogo seja registrado on-chain, tornando-os permanentes e inalteráveis. Isso garante que os jogadores recebam o reconhecimento e as recompensas que merecem, ao mesmo tempo em que facilita a implementação suave de incentivos.
O Entretenimento Colaborativo abre novas oportunidades para os jogadores se beneficiarem de suas contribuições in-game. Ele cria uma economia mais inclusiva onde os jogadores podem ganhar recompensas por sua criatividade e esforços. Este sistema também permite que os desenvolvedores explorem talentos desconhecidos em todo o mundo, oferecendo novas oportunidades para os criadores mostrarem suas habilidades e potencialmente ganharem carreiras na indústria de jogos.

Benefícios da Tecnologia Blockchain e Web3
Considerações Finais
O Entretenimento Colaborativo (CE) marca uma mudança significativa nas indústrias de jogos e mídia, permitindo que os jogadores passem da participação passiva para o envolvimento ativo na criação de conteúdo. Ao integrar conteúdo gerado pelo usuário no processo de desenvolvimento, o CE cria um ambiente mais inclusivo onde os jogadores podem contribuir e moldar a evolução dos jogos.
Essa abordagem aprimora a experiência de jogo e oferece oportunidades para os contribuidores ganharem reconhecimento e recompensas. Como demonstrado por jogos como Riftstorm, o CE mostra o potencial de transformar a forma como os jogos são desenvolvidos, fomentando uma conexão mais próxima entre jogadores e desenvolvedores. Você pode ler o post original do blog da equipe da Confiction Labs em seu site.




