Uma nova estratégia de marketing, o Play-to-Airdrop (P2A), está chamando a atenção de desenvolvedores e jogadores, transformando a forma como os games atraem e retêm usuários. Essa abordagem oferece uma nova perspectiva para o modelo Play-to-Earn (P2E) que tem sido popular nos últimos anos. Neste artigo, vamos cobrir tudo o que você precisa saber sobre o modelo Play-to-Airdrop (P2A) – especificamente olhando o impacto em jogos web3 como Spellborne, Fableborne e BloodLoop – construídos na blockchain Avalanche.

Play-to-Airdrop (P2A) na Blockchain Avalanche
Primeiro, Algumas Definições Chave
Play-to-Airdrop (P2A): "Uma estratégia de marketing que incentiva jogadores através de potenciais airdrops de tokens futuros, atrelados às suas atividades e engajamento no jogo, incluindo criação de conteúdo."
Play-to-Earn (P2E): "Um gênero de jogos baseados em blockchain que incorporam economias de propriedade do jogador através do uso de ativos no jogo representados por tokens e NFTs.”
Blockchain Game: "Um blockchain game é qualquer jogo que usa tecnologia blockchain para aprimorar ou reestruturar videogames tradicionais."
NFT Game: "Um NFT game é um videogame que usa NFTs como parte central de sua gameplay e economia. NFTs, ou Non-Fungible Tokens, são tokens 1-de-1 gerados por smart contracts e tecnologia blockchain"
Modelo Play-To-Earn Explicado
Jogos Play-to-Earn (P2E) são um gênero de videogames onde os jogadores recebem recompensas na forma de commodities valiosas com valor no mundo real. Diferente dos jogos tradicionais, onde a progressão depende de upar personagens, adquirir itens no jogo, e completar quests, desafios e missões para ganhar pontos de experiência, jogos P2E oferecem recompensas tangíveis pela participação do jogador.
Experiências de jogos tradicionais (web2) não oferecem recompensas que se traduzem em valor no mundo real. Em títulos como Grand Theft Auto, pontos de experiência e itens no jogo permanecem confinados ao ecossistema do jogo sem valor externo. Esses ativos digitais estão contidos em sistemas de dados proprietários e são de propriedade dos desenvolvedores do jogo, como a Rockstar Games no caso de Grand Theft Auto.

Jogos Play-to-Earn (P2E)
O que é Play-to-Airdrop (P2A)?
Play-to-Airdrop (P2A) é uma estratégia de marketing onde os jogadores são recompensados com potenciais airdrops de tokens futuros com base em suas atividades e engajamento no jogo, incluindo criação de conteúdo. Diferente dos modelos tradicionais de Play-to-Earn (P2E), onde os jogadores recebem recompensas de tokens imediatas, o Play-to-Airdrop (P2A) cria um elemento de antecipação e especulação.
Em um modelo Play-to-Airdrop (P2A), os jogadores geralmente acumulam pontos ou completam tarefas específicas dentro do jogo. Essas ações não resultam em recompensas de tokens imediatas, mas, em vez disso, aumentam as chances do jogador de receber airdrops futuros ou uma fatia maior de um evento de distribuição de tokens.
Por que o Play-to-Airdrop está Ganhando Força?
O modelo Play-to-Airdrop (P2A) oferece várias vantagens que o tornam atraente tanto para desenvolvedores de jogos quanto para jogadores:
- Economia Equilibrada: Ao atrasar a distribuição de tokens, os desenvolvedores têm mais flexibilidade no gerenciamento da economia do jogo, evitando a inflação rápida frequentemente vista em jogos Play-to-Earn (P2E).
- Engajamento Aumentado: A promessa de recompensas futuras incentiva os jogadores a permanecerem ativos e engajados por períodos mais longos.
- Especulação e Emoção: A incerteza das recompensas futuras adiciona um elemento de emoção e especulação, o que pode impulsionar o crescimento viral.
- Construção de Comunidade: O Play-to-Airdrop (P2A) incentiva os jogadores a se tornarem mais investidos na comunidade do jogo e no sucesso a longo prazo.

Modelo Play-to-Airdrop (P2A)
O Competitivo Mercado de Jogos Web2
O mercado de jogos tradicionais (web2) é intensamente competitivo, com apenas cerca de 3% dos jogos de PC e 15% dos jogos de console alcançando vendas globais de mais de 100.000 unidades anualmente. Em plataformas como a Steam, aproximadamente 80% dos jogos não conseguem gerar US$ 5.000 em receita nas duas primeiras semanas de vendas.
Três Jogos Blockchain na Avalanche
Consequentemente, descobrir métodos inovadores para construir uma base inicial de jogadores e comunidade pode ser imensamente valioso. Três jogos na rede Avalanche — Fableborne, Spellborne e BloodLoop — adotaram recentemente a estratégia Play-to-Airdrop (P2A), cada um vendo um impressionante engajamento inicial de jogadores:
- BloodLoop: 15.000 jogadores
- Fableborne: 50.000 jogadores
- Spellborne: 100.000 jogadores

Gaming na Avalanche
Estudo de Caso: O Sucesso Recente de Spellborne Usando P2A
O sucesso inicial de Spellborne, um jogo que utiliza o modelo Play-to-Airdrop (P2A), ilustra o potencial da estratégia:
- 100.000 Cadastros: Este número significativo de registros demonstra o forte interesse inicial gerado pelo modelo Play-to-Airdrop (P2A).
- 2.1 Milhões de Batalhas e 140.000 Monstros Capturados: Esses altos números de engajamento indicam uma robusta atividade dos jogadores dentro do jogo.
- 12.000 Usuários Ativos Diários (DAU): Uma forte contagem de DAU aponta para uma retenção de jogadores bem-sucedida e engajamento consistente.
Essas estatísticas impressionantes destacam o potencial do modelo Play-to-Airdrop (P2A) para impulsionar tanto a aquisição quanto a retenção para jogos que usam tecnologia web3.

Arte da Capa de Spellborne
O Gerente Sênior de Marketing da Ava Labs Andrew “Coop” Cooper, compartilhou uma citação exclusiva conosco: "Estamos muito felizes em ter cada uma dessas equipes na Avalanche, todas elas mostram grande promessa. Ao longo desses lançamentos, vimos cada uma delas estar extremamente engajada com suas comunidades, recebendo feedback e fazendo ajustes rápidos, o que é crucial para o sucesso dessas campanhas."
Considerações Finais
Em conclusão, o modelo Play-to-Airdrop está se mostrando uma ferramenta poderosa na indústria de jogos, aumentando o engajamento e a retenção de jogadores. Como demonstrado pelo sucesso inicial de jogos como Spellborne, Fableborne e BloodLoop na rede Avalanche, o Play-to-Airdrop (P2A) tem o potencial de remodelar como os jogos constroem e mantêm suas comunidades.



