O conteúdo gerado pelo usuário (UGC) continua ganhando força na indústria de games, e um novo relatório da mod.io e GameDiscoverCo oferece dados sobre o quanto ele importa em 2025. O estudo analisou 1.200 títulos que alcançaram pelo menos US$ 1 milhão em seu primeiro mês. Cerca de 18% desses jogos incluíam suporte a UGC, indicando que esse recurso é cada vez mais um fator em lançamentos de alto desempenho.
Nos consoles, onde a permanência do UGC e as ferramentas da plataforma ainda estão se desenvolvendo, a participação é muito menor. Dos aproximadamente 1.000 títulos que venderam mais de 100.000 cópias no mês de lançamento, apenas 2% no PlayStation e 3% no Xbox incluíam sistemas de mod ou criação de conteúdo.
Jogos de PC se Beneficiam Mais do Suporte a Mods
O relatório mostra que títulos habilitados para UGC no PC tendem a superar aqueles sem esses recursos por períodos mais longos. O crescimento da receita é uma área onde a diferença se torna mais visível ao longo do tempo. Jogos que oferecem opções de modding geram 8% mais receita após o primeiro ano no mercado. Aos cinco anos, a diferença aumenta para 31%.
A atividade do jogador também parece permanecer mais forte quando o UGC está envolvido. A contagem de jogadores simultâneos entre títulos com suporte a UGC atinge níveis 75% mais altos após dois anos, e a diferença se expande para 115% após cinco anos. Exemplos de desenvolvedores reforçam essa tendência. Para Baldur’s Gate 3, adicionar suporte a mods levou a um aumento de 20% nos usuários ativos diários, mostrando como ferramentas de criatividade expandidas podem trazer os jogadores de volta para jogos já estabelecidos.O estudo esclarece que pode ser difícil determinar se o UGC impulsiona o sucesso ou o segue. Muitos desenvolvedores podem optar por investir em mods ou sistemas de criação apenas quando um título já está performando bem. Com um limite de receita de US$ 1 milhão no primeiro mês, jogos indie menores são em grande parte excluídos da análise, deixando de fora muitos dos títulos conhecidos por comunidades de mods prósperas.
Vendas de DLC Refletem o Engajamento do Jogador
Um espaço onde o UGC mostra uma vantagem notável é na monetização adicional. No Steam, jogos que suportam mods têm vendas de DLC 105% maiores do que aqueles sem. Os desenvolvedores por trás de SnowRunner adicionam contexto, explicando que jogadores que instalam mods são 2,4 vezes mais propensos a comprar conteúdo pago. Isso indica que as comunidades de modding geralmente consistem nos jogadores mais leais e profundamente envolvidos, que tendem a gastar mais como parte de sua participação contínua.
Consoles e VR Mostram Adoção Mais Lenta, Mas Resultados Claros
Embora o suporte a mods seja muito menos comum nos consoles, títulos que incluem conteúdo gerado pelo usuário ainda mostram melhoria financeira mensurável. Lançamentos do PlayStation com UGC veem uma média de 16% mais vendas após o primeiro ano. No Xbox, a diferença atinge 24%. Essas porcentagens refletem uma trajetória ascendente, já que ambas as plataformas buscam mais ferramentas para apoiar a criatividade do jogador.
Títulos de VR no Meta Quest também demonstram desempenho positivo quando o UGC está disponível. A análise incluiu jogos com mais de 1.000 avaliações e descobriu que aqueles que apresentam UGC crescem 30% mais rápido em média. O ecossistema emergente de VR pode se mostrar um espaço onde adições impulsionadas pelo usuário se tornam um diferencial mais forte à medida que o mercado amadurece.
UGC, Comunidades e o Futuro da Web
Embora não estudado diretamente, a mesma lógica por trás do crescimento do UGC também está impulsionando o interesse em abordagens web que dão aos jogadores mais controle sobre o conteúdo digital. A participação impulsionada pela comunidade continua a mudar as expectativas para jogos ao vivo, suporte de longo prazo e propriedade do jogador. O relatório sugere que quanto mais uma comunidade pode contribuir, maior a probabilidade de um jogo sustentar um forte desempenho.
Conclusão
As descobertas indicam uma ligação clara entre UGC e melhor retenção, engajamento e monetização em todas as plataformas. Embora ainda haja incerteza sobre se a presença de UGC inicia o sucesso ou responde a ele, o relatório apoia a ideia de que jogos com criatividade ativa do jogador permanecem relevantes por mais tempo. À medida que mais desenvolvedores exploram recursos liderados pela comunidade ao longo do ciclo de vida de um jogo, o UGC parece pronto para permanecer um motor significativo de desempenho em 2025 e além.
Fonte: mod.io
Perguntas Frequentes (FAQs)
O UGC sempre melhora o desempenho do jogo?
O estudo mostra uma conexão consistente entre UGC e melhores resultados a longo prazo, mas não confirma a causalidade direta. Em muitos casos, os recursos de UGC podem ser adicionados depois que um jogo já encontra sucesso.
Por que o UGC leva a vendas de DLC mais altas?
Jogadores que se envolvem com mods ou ferramentas de criação geralmente estão mais investidos no jogo. Esse engajamento os torna mais propensos a comprar conteúdo adicional e continuar jogando por períodos mais longos.
O UGC é mais eficaz em certas plataformas?
Os títulos de PC veem o impacto mais forte, provavelmente devido às comunidades de mod estabelecidas há muito tempo. Consoles e VR mostram crescimento, mas estão comparativamente no início do suporte a conteúdo criado pelo jogador.
Que tipo de jogos se beneficiam mais do UGC?
Jogos como serviço, títulos focados na comunidade e lançamentos de PC com potencial de longo prazo geralmente veem a maior vantagem do UGC, pois esses ecossistemas dependem muito do engajamento sustentado.
Como o UGC se relaciona com os jogos web?
As iniciativas web compartilham o conceito de capacitar os jogadores a moldar suas experiências. Embora o relatório não meça diretamente o envolvimento com blockchain, o crescimento do UGC apoia a tendência mais ampla em direção a modelos de jogos impulsionados pela comunidade.




