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Como a blockchain pode redefinir os jogos?

A Web3 está moldando a indústria de jogos e o comportamento dos jogadores, com a Polkastarter Gaming na vanguarda dessa transformação.

Omar Ghanem

Omar Ghanem

Atualizado 4 de dez, 2025

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A introdução da tecnologia blockchain está mudando a forma como nós, como jogadores, interagimos e pensamos sobre a indústria de jogos. Neste artigo, vamos explorar as duas principais diferenças entre Blockchain Gaming e Traditional Gaming e como a web3 está moldando a indústria e os comportamentos.

Primeiro: Propriedade total sobre os assets do jogo

Nos jogos tradicionais, sempre adquirimos skins (itens estéticos nos jogos), seja skins de personagens do Fortnite, skins de facas do Counter-Strike ou League of Legends, você está sempre comprando itens digitais.

Blockchain gaming dá aos jogadores a propriedade sobre seus itens, skins e progresso.

Sempre foi de uma via só – você colocava dinheiro em um jogo, mas nunca ganhava nada de volta. Nos jogos tradicionais, você pode comprar e possuir vários itens, mas nunca será o único proprietário, já que outros jogadores terão exatamente os mesmos itens. Ao mesmo tempo, tradicionalmente, se você fosse para outro jogo, teria perdido tudo, não havia transferência ou transmissão. Então você teria que vender sua conta inteira por dinheiro, abrindo mão da propriedade total de coins, skins etc.

Blockchain trouxe a propriedade para a indústria de jogos, permitindo a autenticação e verificação de itens. Cada skin e NFT agora vivem na blockchain. Um NFT não é necessariamente apenas uma skin, pode ser um personagem, espada, armadura ou terreno. Agora você pode literalmente fazer as malas e sair de um jogo sem necessariamente ter perdido muito. No entanto, os assets podem desvalorizar.

Segundo: O elemento de recompensa

Tradicionalmente, você jogava um game e sua recompensa era "diversão" ou "reconhecimento social". Você literalmente se divertia com seus amigos e ganhava moral. E esse é essencialmente o objetivo de jogar videogames.

Blockchain gaming dá aos jogadores o poder de ganhar e ser recompensado.

Se um jogador quisesse ser pago por ser o melhor, a única maneira era entrar para uma equipe de esports. A porcentagem de jogadores profissionais em relação aos jogadores casuais é bem baixa. Então, apenas os que estão no topo ganham mais. E os que estão na base apenas se divertem jogando sem ganhar nada. É também uma evolução natural, porque os jogadores sempre venderam suas contas. Skins de facas de Runescape e Counter-Strike sempre foram vendidas no mercado negro por dinheiro real, e mais recentemente, algumas contas de Elden Ring foram banidas por venderem moeda do jogo no eBay. Os gamers sempre conseguiram encontrar maneiras de serem recompensados pelo tempo investido, mas isso nunca foi totalmente aceito ou integrado pelos desenvolvedores de jogos e há muito tempo é visto como um "mercado negro".

Isso ainda existe e alguns jogadores querem vender seus assets do jogo e ganhar dinheiro de verdade que podem usar para reinvestir no jogo ou em outro lugar. No blockchain gaming, isso se tornou um dado. Todo jogo agora permite que você ganhe a moeda do jogo que você acumula, que tem valor na vida real, já que é uma cryptocurrency de verdade! Por exemplo, Thetan Arena tem seu token de recompensa no jogo $THC, enquanto o famoso Axie Infinity tem $SLP, e assim por diante. Cada jogo tem seu token e economia no jogo que você pode ganhar jogando, upando e trocando assets. Esses tokens no jogo podem ser usados para fazer upgrade em seus itens e reinvestir para impulsionar seus personagens – mas também podem ser sacados, similar a qualquer cryptocurrency, e trocados por stable coins ou outras cryptocurrencies.

No entanto, a integração da blockchain também pode significar perder toda a diversão nos jogos, se permanecer "play to earn"

Com este novo conceito, vem uma desvantagem, é claro. Tirar a "diversão" dos videogames é um ponto de interrogação sério que deve ser abordado neste espaço.

À medida que certas áreas em desenvolvimento continuam a explorar jogos "play to earn" como fonte de renda, muitos estúdios de jogos recorreram a replicar fórmulas vencedoras anteriores com pouca ou nenhuma inovação. Isso agora significa que alguns desses jogos carecem de game design, visuais ou conteúdo substancial e, em geral, muitas vezes não são divertidos de jogar. Eles são praticamente "click to earn", desafiando completamente o significado e o propósito da primeira palavra dessa frase – jogar.

Como qualquer jogo, os jogos blockchain precisam ser divertidos – antes de tudo.

Isso representa um perigo, pois uma vez que as economias do jogo veem uma tendência de queda ou um jogo mais novo surge com um ROI potencial maior – os jogadores tendem a parar de jogar esses jogos em questão e passar para o próximo, principalmente durante as quedas do mercado de crypto.

Para onde os games vão a partir daqui?

Para atingir todo o seu potencial, o espaço de jogos blockchain deve introduzir jogos de alta qualidade, únicos e inovadores para priorizar a diversão e tornar o ganho secundário, para que mantenham valor durante os períodos de baixa e sustentem uma grande e leal base de jogadores.

Na  Polkastarter Gaming, nosso ethos e visão para o futuro deste espaço é jogar E ganhar. Acreditamos que o game design, a competitividade, os conceitos inovadores e a lore devem ser sempre o foco principal de qualquer projeto de jogo, ao mesmo tempo em que proporcionam um senso de propriedade e potencial de ganho para recompensar seus jogadores.

Um não deve existir sem o outro.

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atualizado

4 de dezembro, 2025

publicado

4 de dezembro, 2025

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