The Sandbox, um jogo de aventura no estilo voxel, está dando passos gigantes para fortalecer sua creator economy ao contratar Nicola Sebastiani, um veterano da indústria com experiência significativa. Nicola, que teve papéis importantes em empresas como Ubisoft, PlayStation e foi até cofundador do serviço de assinatura Apple Arcade, agora decidiu se aventurar no espaço web3 com The Sandbox.
Em uma discussão recente com a Decrypt, Sebastiani expressou sua crença de que a indústria de jogos está em um ponto crucial. Ele enfatizou a importância da creator economy e o papel do user-generated content (UGC) na evolução dos games. Curiosamente, ele não vê The Sandbox apenas como uma plataforma de jogos; ele a enxerga como uma plataforma social mais abrangente. Embora a plataforma se concentre principalmente em mini-games e experiências de jogo variadas, Sebastiani pretende torná-la mais versátil, permitindo que os usuários socializem e experimentem.

Como o recém-nomeado Chief Content Officer, Sebastiani será responsável por uma série de operações: desde supervisionar a creator economy do jogo até supervisionar a publicação de games, a produção interna de jogos e o desenvolvimento contínuo das ferramentas do The Sandbox, como Game Maker e VoxEdit.
No entanto, The Sandbox possui características distintas que o diferenciam de seus concorrentes da indústria, como Roblox, Fortnite e Minecraft. Ele exige que os usuários tenham um entendimento básico de crypto e NFTs. Isso porque eles precisam conectar suas crypto wallets, fazer transações com o token SAND da plataforma e até mesmo comprar virtual land NFTs para uma experiência completa.
Essa integração de crypto é vital, de acordo com Sebastiani, pois traz um senso de propriedade e permite que os criadores capitalizem suas criações e conquistas. Em um movimento significativo para empoderar seus criadores, The Sandbox planeja permitir que os jogadores criem e autopubliquem suas experiências até o final do ano. Isso enfatiza a direção do jogo em empoderar ainda mais sua creator economy e a forte dependência de user-generated content para mantê-lo sempre fresco e oferecer aos jogadores novas experiências para zerar.

