Cambria anunciou o lançamento da temporada Ranqueada de seu jogo blockchain Duel Arena, que vai de 11 de setembro a 26 de outubro. Jogadores que mintarem o Prizefighter’s Battle Pass podem participar do sistema competitivo e ganhar recompensas semanais e sazonais, engajando-se em partidas PvP (player-versus-player) baseadas em habilidade. As recompensas incluem ETH, RON, Trinkets, cosméticos e distintivos de conquista, oferecendo aos participantes uma maneira estruturada de jogar para ganhar dentro do ecossistema de jogos Cambria.

Cambria: Duel Arena Revela Novo Evento
Cambria: Duel Arena Revela Novo Evento
Duel Arena faz parte do universo Cambria, um ecossistema de jogos 2D construído em torno da integração web3. A plataforma também apresenta outros títulos, como Gold Rush, um jogo multiplayer massivo online inspirado nas mecânicas de risco para ganhar do RuneScape. Dentro do Duel Arena, os jogadores competem em um formato pixelado de visão superior, onde o gameplay central gira em torno de duelos. Essas lutas um contra um podem ser jogadas sem risco ou com apostas on-chain, onde os jogadores usam ETH através da Abstract Chain Wallet ou RON através da Ronin Wallet. Os vencedores dessas partidas apostadas reivindicam o valor total apostado.
Além do modo de duelo, Duel Arena inclui atividades adicionais, como lutas de arena, pôquer de flores e baús de cosméticos que eventualmente serão negociáveis como NFTs. A pesca também deve ser adicionada como um recurso futuro. Desde o seu lançamento como um jogo web3 baseado em navegador, Duel Arena tem se concentrado em fornecer entretenimento casual e competição de alto risco. A introdução da Ranqueada incentiva ainda mais o engajamento a longo prazo, recompensando a participação e o desempenho consistentes.

Cambria: Duel Arena Revela Novo Evento
Arena No Honor e Arena Deathmatch
A Ranqueada introduz um formato sazonal para Duel Arena, que vai de 11 de setembro a 26 de outubro. Está ligada ao Prizefighter’s Battle Pass, que os jogadores devem mintar para participar. O sistema apresenta dois tipos de modos competitivos que determinam os resultados semanais e sazonais.
Arena No Honor é o modo principal através do qual as recompensas semanais são distribuídas. Permite o uso de orações, que funcionam como habilidades especiais em combate, juntamente com o combate corpo a corpo padrão. O sucesso neste modo se traduz em pontos de Mando’s Favor, que influenciam a parte do jogador no prêmio semanal. As recompensas incluem ETH, cosméticos de tempo limitado, como Party Hats, Trinkets e itens exclusivos baseados em chain. Trinkets também atuam como recompensas de airdrop, adicionando mais incentivos para a competição semanal.
Arena Deathmatch é focada em recompensas de fim de temporada, em vez de distribuição semanal. Este modo desabilita as orações, deixando os jogadores a dependerem apenas de armas corpo a corpo e comida durante batalhas um contra um confinadas. Tanto Arena No Honor quanto Arena Deathmatch têm tabelas de classificação separadas, mas o desempenho em ambos contribui para as classificações sazonais gerais. Ao final da temporada, os jogadores podem ganhar distintivos de conquista, tokens ETH e RON de compras de Battle Pass e cosméticos exclusivos. Um dos requisitos para esses cosméticos é atingir o nível 99 na Prizefighter Skill, juntamente com uma condição adicional não divulgada.

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Prizefighter Battle Pass e Filas Ranqueadas
Para jogar e farmar dentro da temporada Ranqueada, os jogadores devem mintar o Prizefighter’s Battle Pass, que custa 0.0035 ETH na Abstract ou 30 RON na Ronin. Uma conta de jogo pode ser criada através de opções de login social ou via uma crypto wallet, sendo a Abstract Global Wallet e a Ronin Wallet os métodos recomendados para aqueles que desejam apostar ETH ou RON em partidas.
Uma vez adquirido o Battle Pass, os jogadores podem criar um personagem personalizável e acessar o gameplay ranqueado. Entrar em uma partida pode ser feito selecionando o botão “Find a Duel” na interface principal ou interagindo com a Registration Table no jogo. A partir daí, os jogadores navegam para a aba “Ranked - Queue”, onde podem escolher entre duelos free-to-play ou partidas baseadas em crypto. Todas as partidas ranqueadas contribuem para a progressão sazonal.
O gameplay se baseia em um sistema de postura que funciona como uma variação da mecânica de pedra-papel-tesoura. A postura agressiva é eficaz contra a postura precisa, a postura precisa se sai melhor contra a defensiva, e a postura defensiva oferece vantagens contra a agressiva. Os jogadores devem alternar entre as posturas dinamicamente durante o combate para maximizar seu desempenho, enquanto a inclusão ou exclusão de orações, dependendo do modo escolhido, altera ainda mais a estratégia.

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Considerações Finais
A temporada Ranqueada em Cambria: Duel Arena oferece uma estrutura clara para oportunidades de play to earn competitivo. Ao mintar o Prizefighter’s Battle Pass e participar de partidas um contra um nos modos No Honor e Deathmatch, os jogadores podem grindar por prêmios semanais, bem como recompensas sazonais de longo prazo. Com ETH, RON, cosméticos e distintivos de conquista disponíveis, a temporada estabelece Duel Arena como uma experiência central dentro do ecossistema de jogos web3 de Cambria. A temporada vai até 26 de outubro, dando aos jogadores uma janela limitada, mas significativa, para subir nas tabelas de classificação e garantir recompensas.
Perguntas Frequentes (FAQs)
O que é a Ranqueada do Duel Arena?
A Ranqueada é uma competição sazonal dentro do Duel Arena que permite que jogadores com o Prizefighter’s Battle Pass compitam em partidas 1v1 e ganhem recompensas semanais e sazonais. Consiste em dois modos: Arena No Honor, que oferece prêmios semanais, e Arena Deathmatch, que contribui para as classificações de fim de temporada.
Preciso do Prizefighter’s Battle Pass para participar?
Sim. O Prizefighter’s Battle Pass é necessário para competir na temporada Ranqueada. Ele pode ser mintado na Abstract por 0.0035 ETH ou na Ronin por 30 RON.
Como Arena No Honor e Arena Deathmatch se diferenciam?
Arena No Honor permite que os jogadores usem orações, ou habilidades especiais, e é o único modo onde recompensas semanais podem ser ganhas. Arena Deathmatch desabilita as orações, permitindo apenas combate corpo a corpo e o uso de comida, e contribui principalmente para as classificações sazonais.
Que tipos de recompensas os jogadores podem ganhar?
Os jogadores podem ganhar ETH, RON, Trinkets, distintivos de conquista, cosméticos de tempo limitado e recompensas específicas da chain. As recompensas semanais são específicas da Arena No Honor, enquanto as recompensas sazonais são baseadas no desempenho em ambos os modos.
Como faço para começar a jogar Duel Arena?
Os jogadores podem criar uma conta através de login social ou uma crypto wallet. Depois de mintar o Prizefighter’s Battle Pass, eles podem personalizar um personagem, entrar no mundo do Duel Arena e entrar na fila para partidas ranqueadas através da interface de matchmaking do jogo.
É possível experimentar Duel Arena de graça?
Sim. Duel Arena permite que os jogadores participem de duelos não ranqueados sem risco. Isso oferece uma oportunidade de aprender as mecânicas do jogo e praticar antes de mintar o Prizefighter’s Battle Pass e se juntar à Ranqueada.
Como funciona o sistema de combate?
O combate é conduzido em um ambiente 2D de visão superior usando armas corpo a corpo. Os jogadores alternam entre as posturas Agressiva, Precisa e Defensiva, que interagem em um estilo pedra-papel-tesoura, enquanto orações e outras habilidades podem alterar os resultados do combate dependendo do modo.


