Borderlands 4, a mais nova edição da franquia looter shooter da Gearbox Software, está programado para ser lançado em 12 de setembro em várias plataformas, incluindo PlayStation 5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch 2 e Windows PC. O jogo será lançado com um preço de $70, uma pequena redução em relação ao preço especulado anteriormente de $80. Desenvolvido pela Gearbox e publicado pela Take-Two Interactive, Borderlands 4 apresenta vários novos sistemas de gameplay, um novo cenário narrativo e conteúdo opcional de alta dificuldade projetado para jogadores que buscam um engajamento mais profundo.

Borderlands 4 Release Date Confirmed
Novo Planeta e Visão Geral da História
O jogo se passa em um novo planeta chamado Kairos, onde os jogadores assumem o papel de um Vault Hunter. O conflito central envolve confrontar um personagem conhecido como Timekeeper, um ditador que manteve o controle sobre Kairos por mais de mil anos. Em uma entrevista ao GamesBeat, o diretor criativo do jogo (Graeme Timmins) disse que os Vaults foram usados pelo Timekeeper para isolar a humanidade e impor a ordem. A jornada do jogador começa com a missão de descobrir um desses Vaults, mas rapidamente se expande para um esforço de resistência mais amplo para libertar os habitantes do planeta e descobrir sua história oculta.
O Modo Desafio Vault e Mecânicas de Gameplay
Uma das características novas mais notáveis do jogo é o modo desafio Vault. Este é um segmento de gameplay opcional que permite aos jogadores se engajarem em cenários de combate de alto nível sem afetar a progressão da história principal. Para acessar os Vaults, os jogadores precisam localizar fragmentos de chave espalhados pelo mundo.
Uma vez lá dentro, eles devem navegar por paisagens rochosas flutuantes, eliminar forças inimigas e progredir por uma série de zonas de combate. Se um jogador for derrotado, ele renasce no início do loop, com apenas um custo monetário, mas sem penalidades de longo prazo. De acordo com Timmins, o design dos chefes de Vault avançou em comparação com os títulos anteriores da série. Esses encontros são construídos em torno de mais do que apenas dano, incorporando mecânicas de movimento como esquiva e agarrar.
Espera-se que os jogadores adaptem sua estratégia a cada tentativa. O sistema incentiva a experimentação com diferentes combinações de equipamentos e táticas. Por exemplo, os jogadores podem escolher uma arma de choque para atingir inimigos com escudo ou optar por dano corrosivo para combater oponentes blindados. A sinergia de armas também desempenha um papel, como combinar uma arma elemental Maliwan com ricochete de Jakobs para maximizar o controle de multidões.
Habilidades de Companheiros e Customização
Borderlands 4 também introduz novas habilidades baseadas em companheiros que oferecem flexibilidade tática em combate. Uma dessas habilidades, conhecida como "Dead Ringer", permite ao jogador invocar Spectres ou Reapers como personagens de suporte. Esses companheiros operam independentemente, com Spectres causando dano de longo alcance e Reapers engajando em combate corpo a corpo. Sua presença é particularmente útil durante batalhas lotadas, ajudando os jogadores a gerenciar a atenção inimiga e reduzir o dano recebido.
Embora as missões Vault apresentem um nível de dificuldade mais alto, o jogo não foi projetado para punir o fracasso. Se um jogador for derrotado, ele pode renascer gastando moeda do jogo e tentar a missão novamente. Este sistema apoia a tentativa e erro, permitindo que os jogadores melhorem gradualmente sua abordagem e refinem suas builds ao longo do tempo.

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Contexto da Indústria e Histórico de Desenvolvimento
Borderlands 4 chega após um hiato de seis anos desde o lançamento de Borderlands 3 em 2019. O jogo está em desenvolvimento há vários anos, mesmo antes do lançamento de seu antecessor. Em março de 2024, a Take-Two Interactive adquiriu a Gearbox Software por $460 milhões, um investimento notável, embora significativamente menor do que os até $1.3 bilhão pagos anteriormente pelo Embracer Group. Com fortes expectativas de mercado e reconhecimento de franquia de longa data, Borderlands 4 entra no ciclo de lançamento com considerável antecipação, semelhante a outros títulos de alto perfil como GTA VI.
Apesar do foco renovado no gameplay e no desenvolvimento de personagens, Borderlands 4 não tem conexão com o filme Borderlands de 2024. Em vez disso, o jogo introduz um novo elenco de personagens e uma história autocontida no planeta Kairos. As primeiras impressões de prévias práticas indicam que tanto o conteúdo single-player quanto o Vault opcional oferecem experiências variadas, com áreas abertas como os Fadefields proporcionando contraste com os ambientes Vault mais confinados e exigentes.

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Considerações Finais
Borderlands 4 visa entregar uma experiência refinada e expandida dentro do gênero de RPG de ação e looter shooter. Com a introdução de missões de desafio Vault opcionais, um novo cenário planetário e sistemas de equipamento atualizados, o jogo oferece múltiplos caminhos para o engajamento do jogador. Lançado em 12 de setembro, ele está posicionado como um lançamento significativo para 2025 e deve atrair tanto fãs que retornam quanto novatos em todas as plataformas suportadas.



