Blankos Block Party, o vencedor do prêmio de Melhor Jogo Casual do GAM3 Awards, está recebendo sua maior atualização desde o início da Season 1 em 28 de setembro. Na época, a Season 1 trouxe as novas e reformuladas classes de Blankos. Trickster, anteriormente uma classe para o Trickle Blanko, a nova classe Bruiser, e Tracer retorna com tudo. Tudo isso adicionou muito conteúdo para os jogadores curtirem e os manteve ocupados até a recente atualização 2.0 da Season 1.
A última atualização da Mythical Games traz um novo modo de jogo, Target, uma UI de inventário reformulada, representação visual de cada Perk ao lado dele em uma pequena tela para melhor indicação do que ele realmente faz no jogo, e várias funcionalidades de amigos para facilitar a jogatina com sua party. O recém-adicionado modo Target estará disponível tanto no Party Bus quanto no Brawl, e futuros desafios do Party Pass também usarão este novo modo. O objetivo do modo Target é destruir o máximo de bonecos-alvo possível dentro do tempo alocado.

Os usuários agora podem procurar seus amigos e enviar solicitações de amizade. Cada usuário tem um ID único que pode ser usado para enviar e receber solicitações de amizade. O recurso pode ser acessado no menu do jogo, na opção Social. Enquanto os jogadores estiverem no lobby, uma janela pop-up aparecerá na tela para melhor comunicação. Ela mostrará se o Party Leader está escolhendo um brawl ou um party bus. A janela de chat também foi atualizada para acomodar todas as mensagens.
Enquanto isso, a partir desta atualização e até que seja alterado novamente, os jogadores não poderão mais ajustar os aumentos de velocidade e as durações dos limitadores no modo Build. O estúdio explicou o raciocínio por trás da decisão com a nota abaixo:
A razão pela qual estamos limitando a duração dos boosts e limiters é porque é muito importante para os jogadores saberem o que vai acontecer com eles quando interagem com um prop. Os boosts e limiters são uma parte de uma iniciativa mais abrangente para fornecer mais affordance de prop. (Que é um termo de design que significa que um usuário pode entender intuitivamente o que uma coisa faz pela sua aparência.) Ainda temos uma variedade de props que não reforçam visualmente as mudanças de status, como os alvos que poderiam ser destruídos em um hit versus outro alvo idêntico que requer muitos hits. E temos planos para resolver isso também.
Mythical Games, desenvolvedora de Blankos Block Party
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