Em uma jogada ousada que sinaliza uma mudança significativa na indústria global de games, a Ásia emergiu como uma potência em jogos blockchain, comprometendo bilhões de dólares no desenvolvimento e expansão desse setor inovador. Com um domínio impressionante de 55%, investidores asiáticos estão liderando a adoção da tecnologia blockchain nos games, aproveitando seu potencial transformador para revolucionar a jogabilidade, a propriedade e as estruturas de monetização.
Esse investimento estratégico não apenas ressalta a determinação da Ásia em liderar o cenário de entretenimento digital, mas também anuncia uma nova era em que o blockchain está posicionado para redefinir as próprias bases dos games como os conhecemos. Neste artigo, cobriremos os dados mais recentes reportados pela DappRadar e Pacific Meta sobre o estado dos jogos blockchain na Ásia.

Principais Destaques
- Os jogos blockchain representam 35% da atividade total da indústria de dapps, com aproximadamente 2,2 milhões de Carteiras Ativas Únicas diárias.
- 35% do tráfego para os rankings de jogos da DappRadar origina-se da Ásia, destacando o interesse significativo da região por esse setor.
- Pixels é o jogo mais popular segundo a DappRadar, atraindo 20% de seu tráfego das Filipinas e 48,6% da Ásia.
- Entre os 10 principais dapps impulsionados da DappRadar, metade são dapps de jogos desenvolvidos por estúdios asiáticos, refletindo o papel fundamental da Ásia no setor e o apoio e as contribuições de suas comunidades.
- Os setores de metaverso e jogos blockchain receberam US$ 14,6 bilhões em investimentos desde 2019, com 55% provenientes de VCs e empresas asiáticas, como a Animoca Brands.
- A pesquisa da Pacific Meta mostra um aumento de 68% no engajamento com jogos blockchain desde sua pesquisa de abril de 2023, com 10,6% dos respondentes tendo jogado um jogo blockchain.
- 72,9% dos respondentes da pesquisa da Pacific Meta começaram sua experiência em jogos blockchain no último ano, indicando um aumento de novos entrantes no mercado apesar do inverno das criptomoedas.

A Ásia Investe Bilhões em Web3
No cenário em rápido crescimento dos jogos web3, a Ásia está posicionada como líder, impulsionando a adoção global por meio de iniciativas inovadoras de jogos blockchain. Atualmente, esse setor vibrante captura 35% da atividade global de blockchain.
Países como a China estão preparando sua vasta base de jogadores, composta por 700 milhões de indivíduos, para a transição para experiências de jogos habilitadas por blockchain. Com grandes empresas de games originárias da China, Japão e Coreia do Sul, a Ásia serve como o centro principal para a expansão mundial dos jogos web3. Isso enfatiza a contribuição pivotal da região na formação do futuro terreno dos games digitais.
(1) Tráfego de Jogos Web3
(a) UAW de Dapps por Categoria
Durante o primeiro trimestre de 2024, a DappRadar registrou aproximadamente 2,2 milhões diárias de Carteiras Ativas Únicas (dUAW) engajadas com aplicativos descentralizados (dapps) de jogos. Essa estatística destaca a participação significativa dos jogos blockchain, representando 35% do engajamento total da indústria de dapps. Esses dados estabelecem firmemente os jogos blockchain como a principal categoria no ecossistema de dapps.

(b) Divisão por Dispositivo
Ao analisar mais profundamente a distribuição geográfica com base na análise dos rankings de jogos da DappRadar, revela-se que 32% do público vem da Ásia. Em termos de uso de dispositivos, há uma divisão de 62% em desktop e 38% em plataformas móveis.

(c) Peso de Aquisição de Usuários (UAW)
É notável que muitos projetos de jogos priorizem tornar seus jogos acessíveis em múltiplos dispositivos. Para superar as restrições de distribuição impostas por plataformas como Apple ou Google, eles frequentemente desenvolvem jogos baseados em navegador ou Progressive Web Apps (PWAs). Apesar de observar um tráfego substancial proveniente de dispositivos desktop, as equipes de desenvolvimento alocam recursos significativos para criar experiências móveis imersivas.
A seguir, mergulhamos mais profundamente nos rankings de jogos para identificar os mais populares com base no Peso de Aquisição de Usuários (UAW). Além disso, examinaremos as fontes de seu tráfego para iluminar várias percepções notáveis.

(d) Jogos de Melhor Desempenho
Pixels emergiu como um jogo proeminente, atraindo atenção significativa, especialmente com 20% de seu tráfego vindo das Filipinas, um país pivotal para o surgimento do Axie Infinity, e 8,4% dos Estados Unidos. Notavelmente, o tráfego agregado de países asiáticos para Pixels constitui 48,6%.
Matr1x garantiu a segunda posição, ganhando tração recentemente entre entusiastas de web3. Notavelmente, 39% de sua atividade de usuários origina-se de países asiáticos. Matr1x combina de forma única elementos de redes sociais e jogos, oferecendo aos usuários uma experiência de mundo cyberpunk futurista por meio de jogos episódicos.

StarryNift, em terceiro lugar, é celebrado como uma plataforma de metaverso cocriativa que enriquece a experiência de jogar, criar e socializar em um ambiente virtual 3D. Notavelmente, 38% de sua atividade de usuários vêm de países asiáticos, conforme indicado pelos dados de tráfego da DappRadar.
MotoDEX e Sweat Economy, duas plataformas de jogos proeminentes, demonstram engajamento significativo de mercados asiáticos, representando 36% e 30% de suas bases de usuários, respectivamente. Notavelmente, os Estados Unidos constituem a maior porção de tráfego para ambas as aplicações.

(e) Top 10 Dapps Impulsionados
Para obter insights sobre o engajamento da comunidade e o comportamento dos jogadores, foi realizada uma análise dos 10 principais dapps impulsionados dos últimos três meses. O impulso envolve usuários apostando RADAR para adquirir Poder de Impulso, que podem alocar a projetos de sua preferência. Esse processo aumenta a visibilidade dos projetos selecionados na plataforma DappRadar, ampliando assim seu potencial de base de usuários.
Dos dapps destacados, cinco são categorizados como jogos, cada um apoiado por estúdios ou equipes de jogos de países asiáticos. Essas iniciativas de jogos demonstraram uma capacidade impressionante de engajar comunidades expansivas por meio do sistema de impulso, destacando o papel crucial do apoio da comunidade no web3.
O extenso período geralmente necessário para desenvolver um jogo de sucesso ressalta a contribuição indispensável da comunidade ao longo da jornada. Essa percepção enfatiza a importância de identificar dapps de jogos com as comunidades mais vibrantes e engajadas na plataforma, destacando que a robustez dessas comunidades frequentemente desempenha um papel pivotal no sucesso de um jogo no cenário web3.

(2) Mercado de Jogos Blockchain na Ásia
Em 2023, a indústria global de games demonstrou sua influência significativa, gerando uma receita estimada de US$ 187,7 bilhões e contando com uma base de jogadores de aproximadamente 3,38 bilhões em todo o mundo, de acordo com dados da Newzoo.
(a) A Ásia Representa 53% dos Jogadores Globais
Em termos de usuários, a comunidade global de games deve se expandir para 3,38 bilhões de indivíduos, marcando um aumento de 6,3% em relação ao ano anterior. A maioria, 53%, está concentrada na região Ásia-Pacífico, com crescimento notável no Oriente Médio e África a 12,3% ao ano. O número de jogadores pagantes deve crescer 7,3% para 1,47 bilhão, com uma taxa de crescimento anual esperada de 4,7%, levando a 1,66 bilhão de jogadores pagantes até o final de 2026.

(b) A Ásia Representa 46% da Receita Global Total
O panorama geográfico da receita de games é igualmente fascinante. A região Ásia-Pacífico domina, representando 46% da receita total, seguida pela América do Norte com 27%, Europa com 18%, América Latina com 5% e Oriente Médio e África com 4%. A região MENA surge como a de crescimento mais rápido, exibindo uma taxa anual notável de 6,9%.
No entanto, a Coreia se destaca como uma potência em games móveis globais, com o mercado experimentando um aumento impressionante na receita. De acordo com dados recentes da Sensor Tower, a receita de compras in-app de jogos móveis no mercado coreano deve atingir quase US$ 3,6 bilhões, com fabricantes estrangeiros reivindicando mais de 40% desse setor lucrativo.

(c) Jogos Móveis Representam US$ 92,6 Bilhões
O mercado de games deve atingir US$ 187,7 bilhões, um aumento de 2,6% em relação ao ano anterior. Diferentes fluxos de receita contribuem para essa figura impressionante, com jogos móveis liderando em US$ 92,6 bilhões, seguidos de perto pelo mercado de consoles, que registrou um crescimento impressionante de 7,4%, alcançando US$ 56,1 bilhões. O segmento de PC mostra resiliência com US$ 37,1 bilhões em receita, superando o declínio em jogos para PC em navegador.

(d) Ásia e Jogos Blockchain
A Ásia, renomada por suas culturas vibrantes e inovação tecnológica, lidera o cenário global de games ao contribuir com 46% das receitas totais de games. Apesar de enfrentar um crescimento mais lento em comparação com outras regiões, principalmente devido a desafios regulatórios na China, a Ásia permanece uma força dominante, fazendo contribuições substanciais para a economia global de games.
A postura progressista da região em relação às tecnologias blockchain e web3 consolida ainda mais sua posição, sinalizando a chegada de uma nova era de games caracterizada por ecossistemas descentralizados e centrados no jogador.
Diferentemente dos mercados ocidentais, onde as tecnologias blockchain frequentemente enfrentam ceticismo, a indústria de games da Ásia demonstra uma atitude mais receptiva, levando a um aumento nas atividades de desenvolvimento e maior engajamento dos jogadores. Esse entusiasmo por jogos blockchain ressalta a adaptabilidade tecnológica da região e sua ânsia por liderar a evolução dos games.

Grandes publicadoras de games na Ásia, como Sega e Square Enix, estão cada vez mais explorando jogos blockchain, reconhecendo seu potencial para redefinir a propriedade dos jogadores, a economia dos jogos e as interações digitais nos reinos dos games. Essa transição para jogos blockchain é apoiada por uma combinação de abertura cultural, proeza tecnológica e políticas governamentais estratégicas destinadas a nutrir a inovação e a expansão no setor.
Desde 2019, os setores de metaverso e jogos blockchain atraíram investimentos significativos, totalizando US$ 14,6 bilhões, com aproximadamente 55% provenientes de capitalistas de risco asiáticos e entidades proeminentes como Animoca Brands e Binance Labs. O Japão emerge como um hub pivotal para o crescimento dos jogos web3, aproveitando sua rica herança em games e liderança tecnológica.
O ecossistema avançado de games do país, fortalecido por uma estrutura regulatória sofisticada e uma cultura que valoriza os games como forma de entretenimento e expressão, fornece um cenário ideal para a proliferação de empreendimentos de jogos baseados em blockchain. Ecossistemas nativos alimentados por blockchain, como Oasys e Astar Network, estão posicionados para elevar os jogos blockchain a níveis sem precedentes na região.

(3) Evolução dos Jogos Web3 no Japão
Fundada em agosto de 2022, a Pacific Meta Inc. se destacou ao fornecer serviços especializados de consultoria e marketing adaptados às necessidades únicas de projetos web3 internacionais que buscam penetrar nos mercados japonês e asiático oriental.
Reconhecendo o interesse crescente e a lacuna de conhecimento em jogos blockchain no Japão, a Pacific Meta realizou uma pesquisa em março de 2024. Essa pesquisa envolveu 1.359 indivíduos em uma ampla faixa etária, de 20 a 70 anos, para obter insights sobre esse setor dinâmico.
Ampliando sua exploração inicial em abril de 2023, a pesquisa de março de 2024 da Pacific Meta serve como uma continuação, visando aprofundar a compreensão do cenário japonês em relação aos jogos blockchain. Os resultados da pesquisa apresentam uma ampla gama de dados, oferecendo percepções valiosas sobre os comportamentos e preferências dos jogadores em evolução.

Foi observado um aumento evidente na participação em jogos blockchain, com um impressionante crescimento de 68% no número de indivíduos que se envolveram com jogos blockchain desde a pesquisa anterior da Pacific Meta. Esse aumento destaca uma curiosidade e aceitação crescentes da tecnologia blockchain nos games entre a população japonesa.
De significativa importância é a observação de que os jogos blockchain que ganham impulso são aqueles que ressoam fortemente com a cultura japonesa. Por exemplo, SingSing no Oasys introduz um jogo temático de karaokê, um conceito profundamente enraizado na cultura japonesa e atraente para seu público.
Da mesma forma, Double Jump Tokyo e o Battle of Three Kingdoms da SEGA imergem os jogadores em uma narrativa rica em contexto histórico, refletindo o profundo interesse histórico inerente à tradição de games japonesa.

Os dados indicam uma tendência discernível entre os jogadores japoneses, mostrando uma preferência por um engajamento mais imersivo com alguns poucos jogos blockchain em vez de envolvimento superficial em muitos títulos. Essa inclinação pela profundidade em vez da amplitude significa um desejo por experiências de jogos significativas na comunidade de games japonesa.

Impressionantes 72,9% dos respondentes indicaram que iniciaram sua jornada em jogos blockchain no último ano, sinalizando uma influxo substancial de novos participantes no mercado apesar dos desafios impostos pelo prolongado período de inverno das criptomoedas.
Esse aumento coincide com o surgimento de chains de games, soluções de escalabilidade Layer-2 e a introdução de jogos jogáveis como Pixels, vários títulos do Axie, além de jogos móveis como Nine Chronicles e Gods Unchained. Esses desenvolvimentos estão interligados à tendência observada, destacando o cenário em evolução dos jogos blockchain e seu apelo crescente para novatos.

Considerando o ecossistema mais amplo de games, o "Famitsu Game White Paper 2022" lança luz sobre a prevalência de usuários de jogos de app no Japão. Com o surgimento dos jogos blockchain, espera-se uma transição para jogos web3, que tem o potencial de expandir o demográfico de jogadores móveis, dado seu domínio atual no cenário de games.
Essa mudança projetada sugere uma evolução significativa nas preferências e comportamentos de games, com os jogos web3 posicionados para remodelar o cenário da indústria de games no Japão e além.

A maioria dos respondentes citou lazer e passatempo como suas principais motivações para jogar, superando a busca por prazer ou ganho financeiro. Essa tendência provavelmente é facilitada pela onipresença e conveniência dos smartphones, que servem como a plataforma preferida para engajar com jogos blockchain.
Além disso, é essencial reconhecer que os jogos alimentados por blockchain devem ser vistos principalmente como entretenimento, em vez de como meio de emprego em tempo integral. Essa perspectiva ressalta a importância de manter um equilíbrio entre jogar por lazer e outros aspectos da vida.

Modelos Free-to-Play emergiram como uma estratégia significativa para atrair jogadores para jogos blockchain, com acessibilidade linguística e qualidade de jogabilidade também altamente avaliadas pelos respondentes.
Essas preferências ressaltam os desafios enfrentados por jogos não falados em japonês em um mercado sensível a barreiras linguísticas, refletindo a proficiência relativamente menor em inglês no Japão. Além disso, enfatiza a importância de simplificar o processo de onboarding para novos jogadores, permitindo que os gamers baixem e joguem um jogo sem as complexidades de comprar NFTs ou conectar carteiras.
Plataformas de mídia social, mídia web japonesa, blogs e redes pessoais foram identificadas como os principais






