Na última AMA realizada em 2 de julho de 2025, a equipe Pixels trouxe uma atualização super detalhada sobre o estado atual do game e seu roadmap de desenvolvimento. Nos últimos seis meses, a equipe implementou várias mudanças, reconhecendo que algumas estratégias funcionaram, enquanto outras não levaram o projeto na direção desejada.
Houve uma mudança na estrutura da equipe, e o desenvolvimento do Capítulo 3 está a todo vapor! O objetivo é dar mais responsabilidade e autonomia a colaboradores alinhados com a comunidade e que manjam muito do game. Essa reestruturação promete uma direção mais eficaz e focada na gameplay.
Pixels AMA Recap July 2 2025
Prioridades de Desenvolvimento e Capítulo 3
O Capítulo 3 de Pixels está nas fases iniciais de planejamento, com cronogramas e ritmo de lançamento em revisão. A equipe destacou uma mudança nas prioridades: agora, o foco não é apenas no retorno sobre o gasto de recursos (RORS) e métricas, mas sim na gameplay principal e no engajamento dos players.
Enquanto os esforços de monetização, como o lançamento de um novo sistema de tier VIP, continuarão, o foco principal agora é aprimorar os loops do jogo e melhorar a experiência do usuário. As principais atualizações de gameplay abordarão problemas antigos com o sistema Taskboard e introduzirão maneiras mais atraentes de ganhar e interagir no ambiente do jogo. O Capítulo 3 visa transformar Pixels em uma experiência mais baseada em skill e sustentável.
O plano inclui a introdução de usos significativos para recursos T3 e T4, garantindo que o token $PIXEL do jogo mantenha a utilidade de burn, e substituindo loops baseados em grind por sistemas que promovam tanto a competição quanto a cooperação. Um novo sistema de facções será introduzido para complementar as guildas existentes, oferecendo aos jogadores uma escolha entre vários grupos definidos. Essas mudanças visam criar um conteúdo de endgame mais dinâmico e garantir o engajamento a longo prazo.
Pixels AMA Recap July 2 2025
Gameplay e Feedback da Comunidade
Várias atualizações estão sendo testadas e preparadas para lançamento, incluindo uma estrutura de ganhos reformulada e a introdução de um sistema de quest board. Este novo sistema dará suporte a todos os jogos dentro do ecossistema Pixels e foi projetado para aumentar o engajamento, integrando tarefas e recompensas diretamente na gameplay. Ele também abre as portas para que jogos externos interajam com os players de Pixels por meio de incentivos direcionados e modelos de anúncios. Inicialmente, o quest board estará disponível para os jogadores principais, com um lançamento mais amplo planejado.
Paralelamente, a equipe está preparando o jogo Pets para acesso antecipado, com previsão de lançamento para o início de agosto. O aplicativo Pets será nativo para mobile, não exigirá uma web3 wallet e contará com monetização in-app em vez de depender da infraestrutura crypto. Essas mudanças fazem parte de um esforço maior para tornar Pixels mais acessível aos usuários mainstream da web2, mantendo os recursos web3 para os jogadores principais.
Pixels AMA Recap July 2 2025
Operações Ao Vivo e Atualizações do Programa de Criadores
As operações ao vivo e o engajamento da comunidade também estão recebendo um foco renovado. Os códigos de criador, que antes expiravam a cada três meses, agora serão atualizados mensalmente para garantir engajamento contínuo. Os códigos de guilda também estão sendo atualizados, e uma estrutura de recompensa em tiers para criadores de conteúdo está sendo introduzida para incentivar maior participação e qualidade de conteúdo.
Além disso, a equipe está trabalhando na UGC Fair, um evento comunitário que visa celebrar o conteúdo gerado pelo usuário. Embora nenhuma data de lançamento tenha sido definida, o evento deve ser uma iniciativa positiva e centrada na comunidade. Os jogadores que enviaram e tiveram pelo menos três itens UGC aprovados são incentivados a participar.
Pixels AMA Recap July 2 2025
Parceria com Forkast (DYOR)
Pixels está explorando novas formas de gameplay através de mercados de previsão em parceria com a Forkast. Esses mercados não são hospedados dentro de Pixels, mas estão associados a ele e oferecem aos jogadores oportunidades de se engajar em previsões baseadas em resultados. Embora tragam potencial para interações dinâmicas, a equipe lembrou aos jogadores que tais sistemas podem ser influenciados por esforços coordenados e devem ser abordados com cautela.
Embora não sejam desenvolvidos por Pixels, esses mercados estão sendo observados de perto por seu potencial de adicionar uma camada extra de estratégia ao ecossistema. A equipe permanece transparente sobre os limites legais e esclareceu que essas atividades ocorrem fora da plataforma principal do jogo.
Pixels AMA Recap July 2 2025
Abordando Visão e Metas
Um tema recorrente em toda a AMA foi a importância do conteúdo de endgame sustentável. A equipe reconheceu que os sistemas existentes, como o Taskboard, não são mais suficientes para manter os jogadores de longa data engajados. O Capítulo 3 está sendo projetado para preencher essa lacuna, introduzindo conteúdo que oferece novos objetivos para jogadores veteranos. A visão inclui desafios cooperativos, atividades por tempo limitado e sistemas que recompensam a skill e a coordenação estratégica, em vez de um grind repetitivo.
O conceito de endgame em jogos blockchain também foi discutido, destacando os riscos de construir um jogo que depende muito de incentivos baseados em tokens. A equipe está trabalhando para se afastar da gameplay puramente transacional em direção a experiências que retêm os jogadores por meio de conteúdo divertido e significativo. Velocidade e foco são agora valores-chave de desenvolvimento, com a equipe comprometida em entregar recursos impactantes em tempo hábil.
Detecção de Bots e Medidas de Fair Play
A atividade de bots continua sendo uma grande preocupação nos jogos web3, e Pixels implementou medidas agressivas para gerenciar esse problema. A equipe enfatizou que, embora seja quase impossível eliminar todos os bots, eles melhoraram significativamente seus sistemas de detecção e prevenção. Isso inclui restringir certos recursos por trás de níveis de confiança e tomar medidas contra operações de bots em escala industrial. A abordagem é equilibrar segurança com acessibilidade, garantindo que jogadores legítimos ainda possam aproveitar o jogo sem barreiras desnecessárias.
Comunidade e Perspectivas do Roadmap
Olhando para o futuro, a equipe está focada em concentrar seus esforços para completar os sistemas principais de Pixels, enquanto estabelece as bases para o Capítulo 3. Embora os eventos de operações ao vivo em larga escala sejam menos frequentes, os próximos meses enfatizarão atualizações impulsionadas pela comunidade e oportunidades para feedback. Como parte do retorno a uma mentalidade de startup, Pixels está priorizando iteração rápida, comunicação aberta e design responsivo.
A equipe reafirmou seu compromisso em construir um jogo que se sustenta por seus próprios méritos. O objetivo é tornar Pixels uma alternativa atraente aos títulos da web2, com recursos que atraem tanto novos usuários quanto jogadores que retornam. Valor a longo prazo, gameplay justa e envolvimento ativo da comunidade permanecem centrais para a direção do projeto. O Capítulo 3 deve ser revelado com mais detalhes nas próximas semanas, com oportunidades contínuas para os jogadores contribuírem com ideias e feedback.
