Arief Widhiyasa Discusses Collaborative Entertainment and Riftstorm

Arief Widhiyasa: Entretenimento Colaborativo e Riftstorm

Arief Widhiyasa, CEO da Confiction Labs, compartilha insights sobre entretenimento colaborativo, a evolução dos jogos e o desenvolvimento de Riftstorm em um ecossistema web3.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Atualizado 4 de dez, 2025

Arief Widhiyasa Discusses Collaborative Entertainment and Riftstorm

Arief Widhiyasa, um pioneiro na indústria de jogos da Indonésia, está na vanguarda da inovação no desenvolvimento de games há mais de 15 anos. Como cofundador da Agate International, um estúdio de jogos líder na Indonésia, Widhiyasa foi fundamental na criação de mais de 250 títulos. Seus esforços contribuíram para a formação da Indonesian Game Association (AGI), e em 2016, ele foi reconhecido na lista Forbes 30 Under 30 por seu papel em colocar a Indonésia no mapa global dos games.

No entanto, a jornada de Widhiyasa começou em Singaraja, Bali, onde ele encontrou consolo em videogames quando criança. Foram os games que o ajudaram a navegar por uma juventude desafiadora, e é essa experiência que agora o impulsiona a criar jogos que conectam pessoas de maneiras significativas. Em sua mais recente empreitada com a Confiction Labs, Widhiyasa explora o potencial da web3 e da tecnologia blockchain para revolucionar a indústria de games através de um novo conceito que ele chama de “Entretenimento Colaborativo.”

Arief Widhiyasa Discusses Collaborative Entertainment and Riftstorm

Arief Widhiyasa, CEO da Confiction Labs

Transição da Web2 para a Web3

Depois de construir uma carreira de sucesso no desenvolvimento de jogos web2, Widhiyasa viu o potencial de inovação no espaço de web3 gaming. Falando sobre sua decisão de fazer a transição da web2 para a web3, ele observa: “Blockchain e IA estão introduzindo o próximo ciclo da indústria de jogos, assim como os dispositivos móveis e a internet expandiram o acesso aos games.”

Com a Confiction Labs, Widhiyasa está focado em aproveitar novas tecnologias para oferecer experiências únicas aos jogadores. Seu novo jogo, Riftstorm, é o primeiro projeto a refletir essa mudança. Riftstorm foi projetado para ser um jogo social e multiplayer que oferece uma experiência mais relaxada e inclusiva do que os jogos competitivos tradicionais.

Riftstorm Reveals Proof of Exposure: A New NFT Allowlist Verification

Confiction Labs

A Visão por Trás de Riftstorm

Riftstorm difere dos jogos multiplayer tradicionais por focar em ser um jogo ao qual os jogadores retornam quando querem uma pausa de títulos mais competitivos. Widhiyasa vislumbra Riftstorm como o “jogo #2” para os jogadores, oferecendo uma experiência mais casual onde amigos podem relaxar, jogar juntos e criar suas próprias histórias. Ao contrário de jogos que exigem habilidade e foco intensos, Riftstorm foi projetado para ser acessível, permitindo que os jogadores desfrutem da experiência sem a pressão da competição de alto nível.

“As pessoas só querem jogar com seus amigos,” explica Widhiyasa. Ele acrescenta que Riftstorm é construído sobre a ideia de promover o prazer e a interação, em vez de apenas vencer ou alcançar altas classificações. Isso diferencia o jogo de muitos jogos multiplayer existentes que priorizam a competitividade em detrimento da comunidade.

Riftstorm Reveals Proof of Exposure: A New NFT Allowlist Verification

Logo e Arte de Personagens de Riftstorm

Entretenimento Colaborativo: Uma Nova Era nos Games

O cerne da visão de Widhiyasa para a Confiction Labs é o conceito de Entretenimento Colaborativo, que ele vê como uma abordagem transformadora para os games. Ao contrário dos jogos tradicionais onde os jogadores são consumidores passivos, o Entretenimento Colaborativo capacita os jogadores a se tornarem criadores, investidores e colaboradores nos jogos que jogam.

Widhiyasa acredita que a tecnologia blockchain desempenha um papel crucial para tornar isso possível. Ao permitir transparência e propriedade através de NFTs e outros ativos baseados em blockchain, os jogadores podem contribuir para o desenvolvimento do jogo e ter uma participação em seu sucesso. “Com o Entretenimento Colaborativo, os gamers agora terão a opção de ser um proprietário, criador, investidor, construtor ou promotor,” explica Widhiyasa.

Este novo modelo abre oportunidades para os jogadores participarem do processo criativo e verem suas contribuições reconhecidas e recompensadas. A tecnologia blockchain garante que essas contribuições sejam transparentes e verificáveis, permitindo que os jogadores se tornem participantes ativos no mundo dos games, em vez de apenas consumidores.

Confiction Labs is Transforming Gaming with Collaborative Entertainment

Entretenimento Colaborativo

FICT Zero e o Futuro do Entretenimento Colaborativo

No coração da visão da Confiction Labs está o FICT Zero, um ativo fundamental projetado para construir um ecossistema de parceiros e colaboradores. Os detentores de FICT Zero incluem um grupo diversificado de investidores, criadores de conteúdo e web3 builders que estão ajudando a moldar o futuro do universo Riftstorm. Esses primeiros apoiadores terão a oportunidade de contribuir para o desenvolvimento do jogo e do ecossistema mais amplo, criando uma plataforma impulsionada pela comunidade.

Widhiyasa vê o FICT Zero como uma parte fundamental do crescimento a longo prazo do Entretenimento Colaborativo, permitindo que a Confiction Labs aumente a conscientização e construa uma comunidade forte. O objetivo final é criar um ecossistema sustentável e impulsionado pelos jogadores, onde os colaboradores possam construir mídia, assets e histórias dentro do universo Riftstorm.

Arief Widhiyasa Discusses Collaborative Entertainment and Riftstorm

FICT Zero

Metas de Longo Prazo

Olhando para o futuro, Widhiyasa vislumbra um futuro onde jogos e mundos virtuais se tornam espaços para as pessoas explorarem diferentes vidas e experiências. Nas próximas duas a três décadas, ele acredita que os avanços tecnológicos permitirão experiências de jogo mais imersivas e interativas, onde os jogadores poderão viver realidades alternativas de maneiras atualmente inimagináveis.

“Os jogos salvaram minha vida,” reflete Widhiyasa. “Eles mudaram a forma como eu via o mundo e me fizeram perceber que o mundo é lindo.” Essa conexão pessoal com os games está no cerne de sua missão de construir experiências que não apenas entretenham, mas também enriqueçam e inspirem.

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Banner de Capa de Riftstorm no X

Considerações Finais

Com Riftstorm e Entretenimento Colaborativo, Widhiyasa está trabalhando para criar um cenário de games onde os jogadores são mais do que apenas jogadores — eles são criadores, colaboradores e contribuidores para os mundos que habitam.

A Confiction Labs continua a desenvolver Riftstorm e expandir sua visão para o Entretenimento Colaborativo. Para atualizações sobre o jogo e o progresso do estúdio, os jogadores podem seguir suas contas no X e ficar de olho na página de Riftstorm no Steam. Para ler a entrevista original, consulte o blog oficial da Confiction Labs aqui.

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atualizado

4 de dezembro, 2025

publicado

4 de dezembro, 2025

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