ARC Raiders Makes Over $250 Million

ARC Raiders ultrapassa US$ 250 milhões

ARC Raiders lidera vendas de novembro no Steam com 3,5 milhões de cópias. Descubra os principais jogos do Steam, sucessos independentes e análises de Escape from Tarkov e CoD.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Atualizado 6 de dez, 2025

ARC Raiders Makes Over $250 Million

ARC Raiders foi o game de maior sucesso na Steam em novembro de 2025, vendendo 3,5 milhões de cópias e superando títulos de peso como Counter-Strike 2, Battlefield 6 e PUBG. Em todas as plataformas, o game já vendeu 7,7 milhões de cópias, gerando mais de US$ 250 milhões em receita. As projeções atuais sugerem que o game pode chegar a 8 milhões de cópias vendidas até o final desta semana e, quem sabe, 10 milhões até o final do ano! 

O número de jogadores diários se manteve firme, com uma média de 1,5 milhão durante o fim de semana, apenas um pouco abaixo do pico de 1,6 milhão observado em 16 de novembro. O sucesso de ARC Raiders é amplamente atribuído à decisão da desenvolvedora Embark de abandonar o modelo free-to-play. 

Ao oferecer uma experiência paga, o game evita sistemas de grind pesado e timers de progressão comuns em shooters free-to-play, criando uma experiência mais equilibrada e recompensadora para os jogadores. Essa abordagem, combinada com uma gameplay acessível que permite estratégias variadas e loadouts livres após perder o equipamento, tornou o game atraente tanto para jogadores casuais quanto competitivos.

Mecânicas de Gameplay e Engajamento dos Jogadores

ARC Raiders incentiva a cooperação através do design de suas missões e sistemas in-game. Muitos desafios são mais fáceis de zerar com outros jogadores, e as opções de comunicação não-verbal, como pings e emotes, facilitam a coordenação mesmo sem um microfone. 

Isso levou a uma proporção incomumente alta de jogadores usando voice chat, reforçando a gameplay social. O design de áudio é outro destaque, com ex-membros da equipe DICE contribuindo para sons realistas de armas, ambiente e inimigos, que desempenham um papel crítico tanto na imersão quanto na estratégia. O combate se baseia em dicas orgânicas em vez de indicadores de UI tradicionais, permitindo que os jogadores se engajem nos confrontos de forma mais intuitiva.

Indie Games Fazem Bonito

Enquanto ARC Raiders liderou em receita e cópias vendidas, os indie games foram responsáveis por grande parte do restante dos rankings de novembro. RV There Yet?, um título cooperativo caótico focado em navegar um RV caindo aos pedaços por terrenos perigosos, vendeu 1,1 milhão de cópias. Sua combinação de preço baixo, exposição de streamers e gameplay hilária contribuiu para sua rápida adoção.

PEAK, um game de escalada cooperativo, vendeu 1,4 milhão de cópias em novembro, elevando seu total para 14,8 milhões. O pico nas vendas foi impulsionado por uma queda temporária de preço e uma atualização de conteúdo. Dispatch, que mistura gameplay narrativa com elementos estratégicos de minigame, também vendeu 1,1 milhão de cópias, com atualizações semanais episódicas ajudando a manter a visibilidade e o engajamento dos jogadores. 

Escape from Duckov vendeu 1,1 milhão de cópias, com mais de 65% de suas vendas vindo da China. O preço regional forte do título e a familiaridade com o público chinês contribuíram para esse desempenho. Notavelmente, Duckov superou o lançamento de Escape from Tarkov na Steam, gerando US$ 38 milhões em comparação com os US$ 14 milhões de Tarkov no mesmo período.

Tendências de Mercado e Impacto Competitivo

O mercado de extraction shooter está cada vez mais competitivo. Novos títulos como Delta Force (free-to-play) e ARC Raiders (US$ 40) criaram fortes alternativas para games mais antigos. O lançamento de Escape from Tarkov na Steam teve um desempenho abaixo do esperado, em parte porque muitos fãs de longa data já possuíam o game em seu launcher dedicado. O sucesso de títulos indie e de médio porte pagos em novembro destaca uma tendência de desenvolvedores menores e ágeis alcançando fortes vendas através de gameplay de nicho, estratégias de preços e visibilidade de streamers.

Fonte: Alinea Analytics

Perguntas Frequentes (FAQs)

Qual game foi o mais vendido na Steam em novembro de 2025?
ARC Raiders liderou as vendas da Steam em novembro com 3,5 milhões de cópias vendidas e a maior receita entre todos os games.

Como os indie games se saíram na Steam em novembro?
Indie games como RV There Yet?, PEAK, Dispatch e Escape from Duckov venderam mais de um milhão de cópias cada, mostrando um forte desempenho em gêneros cooperativos, narrativos e de estratégia.

Por que ARC Raiders fez tanto sucesso em comparação com os shooters free-to-play?
ARC Raiders adotou um modelo pago, evitando mecânicas de grind predatórias. Ele também oferece uma gameplay versátil, incentivos cooperativos e um forte design audiovisual, o que contribuiu para altas vendas e retenção de jogadores.

Como Escape from Duckov se compara a Escape from Tarkov?
Escape from Duckov vendeu quase 3 milhões de cópias em 17 dias, gerando US$ 38 milhões em receita. O lançamento de Tarkov na Steam vendeu 400.000 cópias e US$ 14 milhões no mesmo período. Preços regionais e familiaridade com o público ajudaram Duckov a superar Tarkov.

Há tendências para as vendas da Steam em 2026?
Games cooperativos e indie menores com preços baixos, visibilidade de streamers e atualizações regulares devem continuar com bom desempenho, com estúdios maiores provavelmente explorando abordagens semelhantes.

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atualizado

6 de dezembro, 2025

publicado

6 de dezembro, 2025

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