A Apple mandou bem e atualizou o processo de instalação de lojas de apps alternativas no iOS com o lançamento do iOS 18.6 em julho de 2025! O novo fluxo de trabalho zerou o processo de instalação de 15 para apenas seis passos e tirou aquela tela de aviso assustadora que enganava os usuários sobre riscos potenciais. A atualização também corrigiu um beco sem saída nas Configurações do iOS que antes impedia os usuários de completar as instalações.
Essas mudanças trouxeram melhorias insanas para quem estava tentando instalar a Epic Games Store no iOS. As taxas de desistência, que ficavam em torno de 65%, caíram para uns 25% depois da atualização. Pela primeira vez, os usuários de iOS estão instalando a Epic Games Store em níveis que se aproximam dos do Windows e da própria plataforma Mac da Apple!
Preocupações Persistentes com a Concorrência
Apesar dessas melhorias, as políticas mais amplas da Apple em relação às lojas de apps concorrentes continuam sob o radar. Os devs ainda estão de olho nas taxas, tipo a Core Technology Fee, e nos requisitos de aprovação e notarização da empresa que influenciam o design dos apps. Os devs que apoiam lojas concorrentes também relatam que enfrentam termos mais restritivos na App Store.
Essas práticas são consideradas anticompetitivas de acordo com a Digital Markets Act da União Europeia. O resultado é que bem menos jogos mobile são distribuídos pela Epic Games Store no iOS em comparação com o Android, limitando a escolha do consumidor e mantendo uma vantagem competitiva para o ecossistema da própria Apple.
Desafios de Instalação no Android Continuam
Enquanto a Apple fez progresso na UE, a plataforma Android do Google não implementou mudanças comparáveis. Instalar a Epic Games Store no Android envolve um processo de 12 passos e inclui uma tela de aviso assustadora alertando os usuários que softwares de concorrentes "podem ser prejudiciais". Essas escolhas de design continuam bloqueando instalações bem-sucedidas em mais da metade das vezes em todo o mundo.
A Epic Games está desafiando as práticas do Google nos Estados Unidos através do caso Epic v. Google. O processo levanta questões sobre os direitos do consumidor, concorrência e se o design da interface do Google mina o acesso justo a lojas de apps alternativas, incluindo aplicativos web3.
Supervisão Regulatória e o Futuro da Competição de Apps Mobile
As melhorias do iOS 18.6 da Apple mostram que a pressão regulatória pode influenciar o comportamento da plataforma, com efeitos notáveis nas taxas de sucesso dos usuários. No entanto, tanto a Apple quanto o Google ainda enfrentam escrutínio por políticas e escolhas de design que podem atrapalhar a concorrência, limitar a liberdade dos devs e reduzir a escolha do consumidor. Essas questões contínuas ilustram a tensão entre o controle da plataforma mobile e os princípios dos ecossistemas abertos.
Perguntas Frequentes (FAQs)
O que mudou no iOS 18.6 em relação à instalação de lojas de apps alternativas?
A Apple reduziu o fluxo de instalação de 15 para seis passos, removeu telas de aviso enganosas e corrigiu um beco sem saída nas Configurações, facilitando a instalação de lojas de apps alternativas como a Epic Games Store.
Como a atualização da Apple afetou as instalações da Epic Games Store?
As taxas de desistência para tentativas de instalação caíram de 65% para cerca de 25%, com taxas de sucesso se aproximando das do Windows e Mac.
As políticas da Apple em relação às lojas concorrentes estão totalmente em conformidade com a lei?
Não. Os devs relatam práticas anticompetitivas, como taxas e restrições em apps que suportam lojas concorrentes, o que pode violar a Digital Markets Act da UE.
Como o Android se compara ao iOS para instalação de lojas de apps alternativas?
O Android ainda tem um fluxo de instalação de 12 passos e uma tela de aviso assustadora alertando que softwares de concorrentes "podem ser prejudiciais", bloqueando mais da metade das instalações tentadas globalmente.
Esses problemas afetam os apps web3?
Sim. Restrições e processos de instalação complicados tanto no iOS quanto no Android podem limitar o acesso a aplicativos web3 distribuídos por meio de lojas de apps alternativas.




