Direct-to-consumer (DTC) Platform Appcharge Secures $26M

Plataforma DTC (Direto ao Consumidor) Appcharge Capta US$ 26 Milhões

Appcharge capta US$ 26 mi em Série A para aprimorar plataforma D2C, ajudando estúdios mobile a aumentar receita e engajamento com pagamentos inovadores.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Updated Dec 2, 2025

Direct-to-consumer (DTC) Platform Appcharge Secures $26M

Appcharge, uma plataforma direta ao consumidor (DTC) especializada em jogos móveis, anunciou uma rodada de financiamento Série A de US$ 26 milhões. A rodada foi liderada pela Creandum, com participação da Supercell, BITKRAFT Ventures e Moneta Ventures, além dos investidores existentes Play Ventures, Glilot Capital e contribuidores anjo.

Sobre a Appcharge

A empresa planeja usar o financiamento para escalar suas ofertas white-label, atendendo à crescente demanda por soluções de pagamento integradas que aumentam a receita e o engajamento dos jogadores para estúdios de jogos. A Appcharge fornece aos desenvolvedores móveis ferramentas como lojas web com marca própria, sistemas de pagamento globais e SDKs para pagamentos in-app. Sua plataforma suporta mais de 500 métodos de pagamento e 80 moedas, permitindo que os desenvolvedores monetizem de forma eficaz sem construir sistemas DTC internos.

Direct-to-consumer (DTC) Platform Appcharge Secures $26M

Plataforma Direta ao Consumidor (DTC) Appcharge Capta US$ 26M

Uma Mudança Estratégica na Monetização

A ascensão das soluções DTC está remodelando os jogos móveis, particularmente à medida que os desenvolvedores enfrentam desafios com métodos tradicionais de monetização. Um relatório recente da Mistplay destaca que os jogadores frequentemente abandonam jogos devido a anúncios excessivos no jogo ou estratégias de monetização que parecem exploratórias, como modelos “pay-to-win”. Plataformas DTC como a Appcharge oferecem uma alternativa, permitindo que os desenvolvedores vendam itens e moeda virtual diretamente aos jogadores.

Essa abordagem não apenas melhora a experiência do usuário ao evitar anúncios disruptivos, mas também permite que os estúdios retenham mais de sua receita. O CEO da Appcharge, Maor Sason, enfatizou essa mudança, afirmando: “A indústria de games está passando por uma grande transformação à medida que os modelos DTC ganham ímpeto, impulsionados por novas regulamentações que visam as lojas de apps tradicionais, juntamente com o aumento dos custos de aquisição de usuários. Os editores de hoje têm a necessidade de ir direto ao consumidor. Todos ganham. Os jogadores obtêm mais valor pelo seu dinheiro e uma experiência que complementa o gameplay, e os editores aumentam a receita e formam conexões mais fortes com os jogadores.”

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Relatório da Mistplay sobre Publicidade

Oportunidades para Desenvolvedores de Jogos Móveis

O foco aumentado em modelos DTC surge à medida que o escrutínio regulatório se intensifica sobre as políticas das lojas de apps, particularmente no que diz respeito às participações de receita tomadas por plataformas como Apple e Google. Carl Fritjofsson, sócio-gerente da Creandum, comparou a Appcharge a “o Robinhood dos jogos móveis,” redistribuindo receita dos gigantes das lojas de apps para os desenvolvedores. Ele também destacou o rápido crescimento da empresa, notando um aumento de 3x nas vendas no último trimestre.

Para estúdios de jogos móveis, plataformas como a Appcharge oferecem uma solução abrangente para desafios em monetização, retenção e aquisição de usuários. Ao integrar métodos de pagamento globais e fornecer ferramentas personalizáveis, a Appcharge permite que os desenvolvedores se concentrem em criar jogos envolventes enquanto otimizam fluxos de receita.

À medida que o modelo DTC ganha tração, a Appcharge se posiciona como um player chave para capacitar os desenvolvedores a recuperarem o controle sobre suas estratégias de monetização. Com seu mais recente financiamento, a empresa visa continuar apoiando as necessidades em evolução da indústria de games, ajudando os desenvolvedores a fomentarem conexões mais profundas com sua base de jogadores.

Fonte: GamesBeat

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atualizado

December 2nd 2025

publicado

December 2nd 2025

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