Why True Ownership Matters In Gaming

A Importância da "True Ownership" nos Jogos

Descubra casos em que jogadores perderam ativos digitais e como a "True Ownership" via blockchain pode revolucionar os jogos, garantindo controle total aos usuários.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Atualizado 4 de dez, 2025

Why True Ownership Matters In Gaming

À medida que a indústria de jogos avança em direção a ecossistemas interconectados e mundos virtuais compartilhados, a questão da posse digital se torna mais urgente. Quem realmente será o dono desses espaços virtuais e quem se beneficiará mais?

A resposta é clara: aqueles que constroem e aqueles que vivem neles – estúdios, desenvolvedores de jogos e jogadores. Neste artigo, abordaremos vários casos notáveis em que os gamers perderam seus ativos digitais e exploraremos como a "True Ownership" através da tecnologia blockchain pode revolucionar os jogos.

Web3 Gaming Generic Graphic

Game Controllr

"True Ownership" Digital nos Jogos

No gaming tradicional, os jogadores investem incontáveis horas e grana para adquirir itens in-game, mas eles não têm a "True Ownership" desses ativos digitais. Desenvolvedores e publishers mantêm o controle, com o poder de alterar, restringir ou remover o acesso aos itens digitais dos jogadores a qualquer momento.

O Web3 gaming, no entanto, introduz um novo paradigma através da tecnologia blockchain e dos non-fungible tokens (NFTs). Essa mudança concede aos jogadores a "True Ownership" de seus ativos digitais, permitindo que eles possuam, troquem, vendam e presenteiem seus itens conquistados com muito grind em vários marketplaces. Isso cria um novo nível de engajamento e investimento em seus games favoritos.

What are NFT Games?

NFT Gaming

Robbie Ferguson, co-fundador e presidente da Immutable, destacou o potencial do web3 gaming, afirmando:  “Todo mundo ainda está subestimando demais o quão grande o web3 gaming vai ser. Os bens de jogos são essencialmente a maior categoria de bens digitais que existe. São US$ 240 bilhões gastos em videogames todos os anos, dos quais US$ 150 bilhões são ativos digitais."

Quando os jogadores têm a opção de vender seus itens, isso abre novos mecanismos de monetização, secondary marketplaces e royalties, potencialmente expandindo a indústria de jogos de US$ 150 bilhões para trilhões de dólares.

Exemplos de Assets Perdidos

A importância da "True Ownership" digital se torna evidente através de vários incidentes da vida real onde os jogadores perderam seus assets digitais conquistados com muito suor:

Ubisoft's Might & Magic X: Legacy Server Shutdown

Em junho de 2021, a Ubisoft desligou os servidores de "Might & Magic X: Legacy", impedindo os jogadores de acessar o conteúdo DLC comprado. Essa ação tornou partes do jogo injogáveis, fazendo com que os jogadores perdessem o acesso ao conteúdo pelo qual haviam pago.

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Might & Magic X: Legacy

Sony Remove Helldivers 2 da Venda em 177 Países

"Helldivers 2" exigia que os jogadores fizessem login na PlayStation Network (PSN) in-game para continuar jogando. Devido a atrasos na infraestrutura do servidor, muitos  PC gamers em regiões sem suporte PSN foram impedidos de jogar, apesar da disponibilidade inicial.

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Helldivers 2

Banimento de Conta da Epic Games

A Epic Games, conhecida por Fortnite, baniu contas de jogadores sem motivos claros. Em um caso, um jogador com aproximadamente US$ 1000 investidos no jogo teve sua conta permanentemente banida por suposto uso de software fraudulento. Apesar dos apelos, o jogador perdeu o acesso à sua conta e a todos os assets associados.

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Banimento de Conta da Epic Games

Desligamento de Servidores da Blizzard na China

Em janeiro de 2023, o acordo de licenciamento da Blizzard Entertainment com a NetEase na China expirou, levando ao desligamento dos servidores de World of Warcraft (WoW). Milhões de jogadores chineses perderam o acesso às suas contas e assets in-game da noite para o dia.

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World of Warcraft (WoW) China

Perda de Assets Digitais de WoW por Vitalik Buterin

Vitalik Buterin, fundador da Ethereum, foi motivado a criar a plataforma depois que a Blizzard alterou as habilidades de seu personagem favorito em 2010. Essa experiência destacou o impacto negativo do controle centralizado sobre os assets digitais, impulsionando-o a desenvolver uma plataforma descentralizada que daria aos usuários mais controle.

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Perda de Assets Digitais de WoW por Vitalik Buterin

O Futuro do Gaming é Web3

O futuro do gaming reside em conceder aos jogadores a "True Ownership" de seus assets digitais, promovendo uma experiência mais envolvente e financeiramente recompensadora. À medida que o web3 gaming continua a crescer, a indústria está preparada para se transformar, beneficiando não apenas desenvolvedores e estúdios, mas também os jogadores que investem seu tempo e dinheiro nesses mundos virtuais.

Ao entender essas perdas passadas, a comunidade gamer pode apreciar melhor o potencial da tecnologia blockchain para proteger e empoderar os jogadores, abrindo caminho para um futuro mais equitativo e sustentável para o gaming. Este artigo foi inspirado em um post de blog original, você pode ler o texto original aqui para mais informações.

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atualizado

4 de dezembro, 2025

publicado

4 de dezembro, 2025

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