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A Comissão de 30% da Apple sobre NFTs e o Impacto no Web3 Gaming Móvel

A Apple aplicará uma comissão de 30% e limitará compras de NFT no aplicativo a USD. Qual o impacto para o setor de jogos Web3 para dispositivos móveis?

Mostafa Salem

Mostafa Salem

Atualizado 4 de dez, 2025

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Para a surpresa de muitos, a Apple anunciou seu suporte oficial e público a aplicativos que vendem NFTs como compras no aplicativo, desde que esteja em conformidade com sua comissão de 30%. Isso significa que todos os NFTs vendidos devem ser feitos na forma de compras no aplicativo. Compreensivelmente, muitos projetos estão tentando encontrar soluções alternativas ou já removeram seus aplicativos da App Store da Apple. Vale a pena mencionar que isso é aplicável até mesmo a projetos que são puramente facilitadores de comércio.

Não há como negar que o caminho para a adoção em massa passa por atrair a atenção da Apple e de outros para a web3 e os benefícios que ela traz para seus usuários. Por mais que isso seja verdade, quando as grandes corporações se envolvem, elas entram em seus próprios termos. Ao mesmo tempo, não há como negar o fato de que o simples fato de a Apple mencionar a palavra NFTs e sua postura na App Store faz com que muitas pessoas pesquisem o que os NFTs realmente fazem ou o que são.

Com The Treeverse, Guild of Guardians e muitos outros títulos de web3 gaming priorizando o mobile em vez de PC ou consoles, isso pode jogar a favor deles e atrair jogadores em potencial para seus games. No momento, a Apple ainda está em dúvida se jogos como esses são elegíveis para fazer parte do "Game of the Day" ou incluídos em seu pacote "Apple Arcade". De acordo com uma pesquisa feita pela Apptopia no início de 2017, o "Game of the Day" aumenta os downloads em 792% durante o período em que o aplicativo é destaque. Isso é incrivelmente significativo e pode ser sentido instantaneamente, especialmente com jogos web3.

Esses números são o que o web3 gaming precisa para crescer, e a Apple oferece acesso instantâneo a quase um bilhão de usuários. No entanto, mais de 300 milhões de aplicativos foram adicionados apenas no ano passado. Se você não se destaca ou não é amplificado pelos vários segmentos em destaque da Apple, suas chances de descoberta são muito pequenas e, para ser destaque, você precisa cumprir todas as regras, então tudo sempre volta ao ponto de partida. Se um jogo web3 quer ou não, cabe a eles e à quantidade de sacrifícios que estão dispostos a fazer com sua experiência no jogo para atrair usuários adicionais.

No entanto, tudo isso tem um preço. As implicações da comissão de 30% da Apple em qualquer compra de NFT no aplicativo vão muito além do número em si. Qualquer compra deve ser feita em USD, e considerando a volatilidade do mercado e os projetos que buscam precificar itens em seus tokens nativos, isso é muito contraproducente para todos. O último é especialmente difícil para jogos web3 que priorizam jogadores mobile sem outra app store para se listar fora do marketplace oficial da Apple.

O gaming contribui com 70% da receita total da App Store, de acordo com um relatório emitido em junho de 2022. Com a maioria desses jogos sendo free-to-play e adotando um modelo em que as compras no aplicativo são seu ganha-pão, o corte de 30% conseguiu arrecadar US$ 14,80 bilhões em 2021, de acordo com estimativas da Kagan, um grupo de pesquisa de mídia dentro da S&P Global Market Intelligence. Dito isso, o web3 gaming ainda está em sua infância e extrair tanto dinheiro do ecossistema no momento seria prejudicial para a sobrevivência de vários projetos.

Uma das soluções propostas por muitos é simplesmente evitar a App Store da Apple como sua vitrine para vender seu jogo e promover os marketplaces de aplicativos descentralizados existentes na web3. Realisticamente, no momento, nenhuma das soluções disponíveis se aproxima do que a App Store tem a oferecer ou do número de usuários que ela traz consigo. No futuro, essa pode muito bem ser a resposta de que precisamos para derrubar o controle que gigantes da tecnologia como a Apple têm sobre a indústria mobile.

Ao mesmo tempo, vários fundadores e CEOs proeminentes de marketplaces de NFT, onde esses jogos vendem seus assets de NFT no jogo para os jogadores comprarem, expressaram especificamente sua opinião sobre a situação. Alguns deles até expressaram como seus próprios produtos podem superar o envolvimento da App Store na web3 se isso continuar. 

Alexei Falin, CEO da Rarible, afirmou que o anúncio dá a impressão de "que a Apple realmente não quer que os usuários [da App Store] possam comprar ou vender NFTs". Enquanto isso, Anatoly Yakovenko, CEO e cofundador da Solana Labs, tuitou ironicamente que a medida realmente apoia o próximo telefone nativo Solana Saga da blockchain. O dispositivo mobile deve ter integrações nativas de NFT e wallet que permitem que você use todos os seus dApps sem o incômodo extra que os usuários passam atualmente em dispositivos Android e iOS.

Para resumir, o gaming será para sempre o principal impulsionador das vendas e do tráfego da App Store da Apple. A ascensão do web3 gaming e seu foco no mobile terão que adotar a pesada comissão aplicada pela Apple para obter acesso instantâneo a milhões de usuários ou promover mais soluções nativas da web3. A última seria uma escolha muito corajosa a ser tomada no momento, mas inevitável à medida que o tempo avança, se quisermos ver a verdadeira descentralização e evitar as mãos de corporações famintas.

O que você acha que o futuro reserva para o web3 gaming e, especialmente, para os jogos mobile com NFTs no jogo? Você acha que eventualmente veremos um equivalente descentralizado claro à App Store para os jogos venderem seus assets de NFT? Deixe-nos saber suas opiniões na seção de comentários abaixo.

atualizado

4 de dezembro, 2025

publicado

4 de dezembro, 2025

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