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Lista de Classes Mewgenics: Ranking Definitivo

Conheça as melhores classes de Mewgenics e seu desempenho geral para te ajudar a fazer melhores escolhas nas suas partidas.

Larc

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Atualizado 10 de fev, 2026

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Mewgenicsnão é um jogo que recompensa gatinhos fofos ou sorte. Ele recompensa consistência, sobrevivência e builds inteligentes. RNG é sempre parte da experiência, mas algumas classes e roles performam melhor mesmo quando as coisas não saem como planejado.

Esta tier list classifica as classes com base em builds quase ótimas e o quão confiavelmente elas performam em runs completas, especialmente no conteúdo de meio e fim de jogo.


Como Esta Tier List Funciona

Mewgenics tem 14 classes no total, embora apenas algumas estejam disponíveis no início, com classes adicionais sendo desbloqueadas conforme os jogadores progridem na campanha. Esta tier list é baseada em condições de jogo realistas, assumindo builds sólidas, mas médias, em vez de composições de skills perfeitas ou drops de itens ideais a cada run.

As classes são classificadas pela consistência geral, seu valor dentro de um grupo, performance em encontros de fim de jogo e o quão bem elas continuam a funcionar quando o RNG não está a favor do jogador.

Classes S-Tier (Melhores no Geral)

Essas classes definem o meta atual. Elas oferecem valor forte mesmo quando as composições de skills não são perfeitas.

Cleric

O Cleric é a classe de suporte mais forte do jogo. Ele fornece cura confiável, revive gatos caídos e remove ferimentos que, de outra forma, estragariam runs longas. Os encontros de fim de jogo são brutais, e ter um Cleric muitas vezes decide se uma run sobrevive ou termina cedo.

Com os itens certos, o output de cura se torna ainda mais forte. O Cleric também pode focar em ataque com skills que escalam o dano com base na vida inimiga, dando mais flexibilidade do que a maioria dos roles de suporte.

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Tank

O Tank é construído para absorver punição. Ele pode redirecionar dano, proteger aliados e sobreviver a golpes que matariam instantaneamente outras classes. Embora seu dano seja menor, sua habilidade de controlar a agressão inimiga o torna valioso em lutas difíceis.

Algumas composições de skills focam em habilidades baseadas em rocha que são situacionais, mas a sobrevivência geral mantém o Tank consistentemente útil.

Classes A-Tier (Fortes e Confiáveis)

Essas classes performam muito bem, mas geralmente dependem de bom posicionamento ou suporte de equipe.

Hunter

O Hunter entrega um dos maiores danos do jogo de uma distância segura. Sua maior fraqueza é a precisão, mas itens comuns removem completamente esse problema. Uma vez que os ataques têm garantia de acertar, o Hunter se torna um matador de chefes e limpador de elites confiável.

Desde que ele fique protegido e evite ataques diretos, o Hunter continua sendo um dos causadores de dano mais seguros em Mewgenics.

Fighter

O Fighter se destaca na economia de ação. Muitas de suas skills permitem movimento extra, ataques bônus ou turnos renovados. Isso o torna extremamente flexível em combate por turnos.

Com forte mobilidade e ataques de área ampla, o Fighter pode controlar o espaço, limpar grupos e até remover inimigos do combate temporariamente. Ele se encaixa facilmente na maioria das composições de equipe.

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Mage

O Mage oferece feitiços poderosos e forte dano em área. A regeneração de mana escala bem com seus atributos, permitindo conjuração frequente.

Seu principal ponto fraco é a linha de visão. Muitos feitiços exigem posicionamento cuidadoso, e pouquíssimos itens removem essa restrição. Quando o posicionamento funciona, o Mage limpa salas eficientemente. Quando não funciona, turnos podem ser desperdiçados.

Classes B-Tier (Escolhas Situacionais)

Essas classes podem funcionar bem, mas precisam das skills ou setups certas para brilhar.

Monk

O Monk é flexível e móvel, com acesso a ataques básicos corpo a corpo e à distância. Ele também tem acesso a utilidades poderosas e habilidades de estilo de morte instantânea.

No entanto, penalidades em atributos de dano principais fazem os turnos iniciais parecerem fracos, a menos que as skills certas apareçam. Sem boas composições, o Monk pode parecer estranho de jogar.

Psychic

O Psychic se especializa em controle de campo de batalha em vez de dano. Efeitos de gravidade, puxões e lentidão podem desorganizar completamente formações inimigas, especialmente contra chefes.

Seu dano básico é muito baixo, e ele depende muito de companheiros de equipe para capitalizar seus efeitos de controle.

Thief

O Thief tem excelente velocidade e forte potencial de burst. No entanto, muitos ataques exigem posicionamento preciso ou ataques de ângulos específicos.

Baixa sobrevivência torna erros custosos, e sem ferramentas de mobilidade, o Thief muitas vezes luta para se manter seguro.

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Classes C-Tier (Alta Dependência de RNG)

Essas classes podem funcionar, mas a consistência é um problema sério.

Butcher

O Butcher combina dano forte com alta vida. Suas mecânicas baseadas em gancho permitem que ele puxe inimigos para posições ruins, e então siga com ataques amplos que geram comida para cura.

Baixa velocidade limita a mobilidade, mas posicionamento inteligente e sustentação baseada em comida tornam o Butcher uma opção sólida de linha de frente que pode sobreviver a lutas longas.

Druid

O Druid tem acesso a invocações, transformações e cura. O problema é a imprevisibilidade. As skills iniciais variam muito, e as transformações podem forçar posicionamento arriscado.

Baixa Constituição também torna erros mais difíceis de recuperar.

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Necromancer

O Necromancer pode criar lacaios poderosos e ligar pools de vida inimigos, mas seu kit é estranho. Algumas habilidades só brilham quando o Necromancer está caído, o que cria padrões de jogo arriscados.

Sem habilidades chave, ele muitas vezes depende demais de companheiros de equipe.

Tinkerer

A força do Tinkerer vem de passivas de itens e bônus de armadura. Infelizmente, a criação de armas é altamente aleatória.

Sem acesso a recursos de Tech e passivas específicas, a classe luta para manter um dano confiável.

Classe D-Tier (Menor Prioridade)

Collarless

Gatos Collarless têm acesso a muitas skills genéricas, mas a maioria é fraca ou sem foco. Sem traços inatos fortes, eles contribuem muito pouco para o combate.

Essa opção é melhor reservada para gatos nascidos com habilidades excepcionais ou para carregar itens de missão arriscados.

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Melhores Classes para Iniciantes

Novos jogadores devem priorizar sobrevivência em vez de dano.

  • Tank: Perdoa erros e é fácil de posicionar

  • Mage: Conjuração simples com forte dano em área

  • Cleric: Evita que erros acabem com as runs cedo


Mewgenics recompensa planejamento, sinergia e paciência mais do que builds chamativas. Embora toda classe possa funcionar sob condições perfeitas, as opções de tier superior performam bem mesmo quando o RNG é cruel.

Concentre-se em construir equipes balanceadas, proteja seus causadores de dano e nunca subestime o quão valiosa cura e defesa consistentes podem ser.

Para mais sobre Mewgenics, confira nosso guia abaixo:

Guia de Criação e Combate de Gatos

Build Defensiva de Tank Espinhoso

Guia de Casa e Mobília

Guias

atualizado

10 de fevereiro, 2026

publicado

10 de fevereiro, 2026