Introdução
Para que os jogos Web3 avancem, cada vez mais desenvolvedores de jogos tradicionais precisam fazer a transição para o blockchain, e o estúdio de MetalCore é um deles. O Studio 369 fez a transição no início de novembro de 2021, conhecido por seu trabalho em World of Mechs e seu futuro título, The Lord of the Rings: Return to Moria. Tivemos a oportunidade de participar do teste alfa de MetalCore, e dizer que gostamos é um eufemismo.
MetalCore oferece um jogo de combate mecanizado em primeira pessoa ambientado em um vasto mundo aberto onde uma guerra total eclode em um futuro distópico em um planeta alienígena. O jogo permite que você aproveite cooperativamente em seu modo PvE, bem como em mega-batalhas PvP online 50v50. Entre as batalhas, você pode vagar livremente como um lobo solitário ou cooperativamente com outros em um mapa sandbox em expansão.
Gameplay
MetalCore faz um trabalho incrível em te guiar por suas várias mecânicas de jogo, essencialmente te ensinando gradualmente como controlar seu mech armado desde o básico até se tornar um dos melhores pilotos do mundo. MetalCore começa com você ganhando experiência como um soldado de infantaria contra inimigos PvE no mundo aberto do jogo. Uma vez que você tenha compreendido os conceitos básicos, derrubado alguns inimigos e chegado ao Nível 4, você pode então entrar nas Faction Wars.
Faction Wars é onde o jogo brilha, porque suas mecânicas e recursos PvP proporcionam batalhas incrivelmente emocionantes. Todas as suas missões PvP têm um propósito, e esse é a dominação mundial. Você será solicitado a escolher uma das três facções disponíveis: Metal Punks, Gearbreakers e The Holy Corporation.

No entanto, se você possui um Infantry NFT, eles vêm predefinidos com sua própria facção como um trait. Cada um deles vem com um pré-atribuído ou um Earther. Earther Infantry pode jogar por qualquer facção, então tenha isso em mente ao comprar um. Ao mesmo tempo, cada facção concede bônus passivos.
O problema aqui reside no jogo parecer um pouco tedioso ao longo desses 4 níveis. O mapa do jogo é bem grande para acomodar o tamanho massivo desses mechs e a quantidade de jogadores nos modos PvP. No entanto, durante nossas janelas de playtest alfa, nos vimos gastando mais tempo contando o timer de respawn esperando a tela cinza desaparecer do que no gameplay real.
Infelizmente, não termina aí, porque o tempo que leva para você ir do ponto de spawn de volta ao meio da batalha pode ser bastante anticlimático e tirar o ritmo da batalha em que você estava antes de morrer. A única coisa que faz valer a pena é o quão intensas as lutas ficam com múltiplos mechs usando todas as suas habilidades e balas voando por toda parte. Os visuais incríveis do jogo também adicionam uma quantidade tremenda de diversão à experiência geral.
Análise
É sempre um sinal positivo quando você vê desenvolvedores de jogos tradicionais adotando a tecnologia blockchain e entregando um jogo que você teria jogado independentemente do rótulo Web3 ou não. O Studio 369 conseguiu isso com MetalCore. O jogo te prende com seus visuais incríveis, lore bem escrita e batalhas PvP em larga escala. Esses elementos por si só e os snippets de gameplay compartilhados podem facilmente ser rotulados como um próximo jogo Web2 e ninguém pensaria duas vezes, mas sim perguntaria "quando será lançado?"
Levando em consideração a oportunidade de jogar o game em seu estágio atual de desenvolvimento e de se envolver em sua melhoria desde o início, deixamos de lado as deficiências existentes do título de shooter multiplayer massivo. Estas são principalmente representadas em seus tempos de respawn prolongados, caminhada cansativa dos pontos de respawn para onde toda a ação está, além de um ou outro soluço ocasional.


