Introdução
MetaOps é um jogo de tiro em primeira pessoa onde você pode se juntar com amigos para testar suas habilidades táticas, avançando seus personagens, upando suas armas e ganhando in-game tokens para resgatar NFTs de caixas misteriosas.
Gameplay

O game vai parecer incrivelmente familiar para quem já zerou Counter-Strike: Global Offensive ou qualquer outro shooter focado em times. Tivemos a oportunidade de experimentar MetaOps em primeira mão ao vivo durante a Metacon Convention em Dubai, e a natureza frenética do jogo foi definitivamente emocionante.
Times de 6 jogadores se enfrentarão nos modos tradicionais Team Deathmatch & Capture The Flag. Os players terão a chance de escolher diferentes agentes e loadouts de armas antes da batalha. Nada afeta a gameplay além da sua própria skill e performance no jogo. Todas as recompensas que você ganha, incluindo pingentes de arma, skins de arma e skins de agente, não afetam o jogo de forma alguma.
Todas as armas terão attachments baseados em suas categorias aplicáveis, incluindo Muzzle, Barrel, Scope e assim por diante. Cada attachment terá várias variações que modificarão atributos básicos da arma dependendo de sua raridade: Common, Rare, Epic, Legendary e Mythic. Todas as variações estarão disponíveis para cada arma no marketplace em troca de in-game credits.
MetaOps adota um mecanismo de ganho único, permitindo que os jogadores ganhem in-game tokens por cada kill que conseguem. Infelizmente, por mais recompensador que isso seja para os jogadores de alto desempenho, aqueles que querem jogar focados em objetivos muitas vezes se veem deixados de lado, já que a maioria está caçando kills para tirar o máximo proveito do seu tempo de jogo.

Os lançamentos de MetaOps ocorrerão de forma modular. O primeiro mapa jogável, “The Factory”, será lançado junto com armas primárias e secundárias personalizadas, equipamentos táticos e muito mais. À medida que o jogo avança, os jogadores poderão usar NFTs de forma mais viável no jogo para criar momentos especiais ou até mesmo gravar clipes de suas jogadas favoritas.
Todos esses elementos combinados fazem de MetaOps um concorrente decente no gênero de tiro em primeira pessoa nos web3 games. Embora não esteja nem perto da mesma qualidade de seus concorrentes, MetaOps ainda pode se manter como um título relativamente divertido que você pode jogar de vez em quando com seus amigos se não houver mais nada para jogar por algumas rodadas.
Review
MetaOps oferece uma experiência de tiro em primeira pessoa frenética, graças à sua natureza 6v6 e aos modos de jogo clássicos que a maioria dos jogadores já está acostumada. O jogo aproveita o terreno do mapa e a mobilidade dos personagens para garantir que não haja duas partidas iguais. Cada arma tem uma sensação única e ágil em sua mecânica de tiro e na forma como se joga.
No entanto, com base na experiência em primeira mão com o jogo, os mapas parecem um pouco sem graça, sem nada atraente em seu design. Isso afeta diretamente a gameplay, pois te leva a usar certas armas porque o mapa parece ter sido feito para snipers, por exemplo. Outra desvantagem mencionada antes é a recompensa de in-game tokens por kill, o que pode ser prejudicial para a experiência de jogadores casuais ou aqueles que querem ser mais focados em objetivos do que em caçar kills.


