O Senador Muppy Doo é um dos primeiros chefes importantes em High On Life 2, e a luta define o tom do design imprevisível do jogo. O que começa como um encontro de arena padrão rapidamente se transforma em uma batalha que quebra a quarta parede, movendo-se para o menu de pausa e além.
Para os jogadores que estão travados nesta luta, este guia explica como chegar ao chefe, como as duas fases funcionam e exatamente o que fazer para finalizar o encontro.
Como Chegar ao Senador Muppy Doo
A menos que a rota do navio de cruzeiro seja escolhida, o Senador Muppy Doo é o primeiro chefe de verdade após o tutorial. Chegar até ele exige progredir por várias áreas com tema de convenção.
Os jogadores devem:
Roubar um Conversor Catalítico na Downtown City Plaza
Garantir vaga na ParkingCon eliminando concorrentes
Entrar na PolyCon pela entrada de manutenção
Resolver o quebra-cabeça de segurança usando Lugblobs
Derrotar Sheath no salão de convenções
Após Sheath ser derrotado e se tornar uma arma utilizável, o caminho continua pela MurderCon e, eventualmente, pela HumanCon, onde a luta contra o chefe Senador começa.
Dica
A habilidade de dilatação temporal de Sweezy pode congelar lâminas giratórias na entrada da PolyCon, tornando essa seção muito mais segura para navegar.
Fase 1: Rastreando o Mini Senador
A primeira fase acontece em uma arena padrão, mas o Senador Muppy Doo raramente fica em tamanho normal. Ele frequentemente se encolhe, tornando-o difícil de ver durante o caos.

Guia do Chefe de High On Life 2: Como Derrotar o Senador Muppy Doo
A chave é não olhar diretamente para o corpo do Senador. Em vez disso, os jogadores devem procurar suas pequenas pegadas se movendo pelo chão. A arena não é grande, então circular pelas bordas enquanto escaneia o chão facilita rastreá-lo.
Durante esta fase:
Elimine os lacaios para reduzir a poluição visual
Observe atentamente as pegadas em movimento
Use habilidades especiais assim que o Senador estiver visível
Evite desperdiçar munição atirando aleatoriamente
Depois que dano suficiente for causado, o Senador solta uma Fanny Pack. Pegá-la ativa a Fase 2.
Fase 2: A Infiltração no Menu
A Fase 2 muda completamente a estrutura da luta. O Senador Muppy Doo invade os sistemas do seu traje, forçando a batalha para o menu de pausa.

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Quando a mensagem “Intruso Estranho Detectado. Menu de Sistemas Comprometido.” aparecer, os jogadores devem pausar o jogo.
Dentro do menu, o companheiro IA aparece amarrado enquanto o Senador escapa para a aba Inventário. A partir daqui, a luta se torna um jogo de rastrear opções de menu tremendo.
Os jogadores devem:
Entrar em Inventário.
Procure por texto no menu que treme, geralmente com um sinal sonoro.
Selecione a palavra tremendo para revelar o Senador.
Ataque-o quando ele aparecer.
Ele continuará pulando entre diferentes seções como Sistema, Itens ou Sapatos. Cada vez, os jogadores devem seguir o texto tremendo para continuar causando dano.
Eventualmente, uma tela de erro aparece onde o Senador empurra um controle deslizante de configurações. Para contra-atacar, arraste o controle para longe diminuindo-o, depois aumente-o novamente para empurrá-lo de volta.
Ele então tenta um Reset de Fábrica. Quando solicitado, os jogadores devem selecionar Confirmar para prosseguir.

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Mini-game Bible Adventures
Após o reset de fábrica, a luta muda para um mini-game curto no estilo Bible Adventures. Os jogadores podem pegar itens e coletar ovelhas, mas as escolhas feitas aqui não afetam o resultado.
O segmento termina automaticamente após um breve período, independentemente do desempenho.

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Fase Final: Mini-game Donkey Kong
O confronto final acontece em uma sequência de mini-game inspirada em Donkey Kong.

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A estratégia aqui é direta. Os jogadores devem atacar repetidamente usando Knifey. Não há necessidade de timing complexo. Facadas consistentes drenarão rapidamente a barra de vida do Senador Muppy Doo.
Continue atacando até que a vida dele seja completamente esgotada para encerrar a luta.
Por Que Esta Luta de Chefe Se Destaca
A luta do Senador Muppy Doo destaca o que High On Life 2 faz de melhor. Começa como uma batalha de arena convencional, mas rapidamente se transforma em algo experimental, transformando a própria interface do jogo em campo de batalha.
Mecanicamente, a luta não é excessivamente difícil assim que o jogador entende o que procurar. O desafio vem de reconhecer as pistas visuais, especialmente as pegadas na Fase 1 e o texto tremendo na Fase 2.
Para jogadores que estão tendo dificuldades com este chefe em High On Life 2, a lição mais importante é simples: mantenha a paciência durante a fase da arena e preste atenção aos sinais visuais quando a luta se mover para o menu.
Com essa abordagem, o Senador Muppy Doo cai sem muita dificuldade.
Para mais sobre High On Life 2, confira os guias do GAM3S.GG abaixo:
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Lista de Troféus: Todas as Conquistas/Platina

