A missão de recompensa do Professor Berkel é uma das missões mais longas e variadas em High On Life 2. Ela combina infiltração, resolução de puzzles, combate em arena e uma luta de chefe em duas fases dentro do corpo de uma criatura massiva chamada Gessie.
Este guia detalha a missão completa do Professor Berkel passo a passo, incluindo como lidar com o ataque surpresa na instalação e como derrotar Berkel em ambas as fases da luta contra o chefe.
Iniciando a Recompensa do Professor Berkel
Após aceitar a recompensa do Professor Berkel, o marcador de objetivo direciona o jogador para o lado mais distante do Porto Pinkline. A rota é majoritariamente direta. Usar habilidades de movimento como patinar e agarrar ajuda a cobrir a distância rapidamente.
No porto, um grupo de Gluttons bloqueia o caminho. Existem vários deles, mas são gerenciáveis.
Para limpar esta seção eficientemente:
Use Kenny para dano sustentado rápido.
Troque para Gus para finalizar inimigos que chegam perto.
Continue se movendo para evitar ser cercado.
Assim que os Gluttons forem derrotados, o caminho para a instalação de pesquisa se abre.
Entrando na Instalação de Pesquisa
O próximo obstáculo é a água, que não pode ser atravessada nadando. A solução é se mover pela área, eliminar o guarda do outro lado e pegar o uniforme de cientista deles.
Após equipar o disfarce, a entrada na instalação se torna simples. Os cientistas acreditam que o jogador é um pesquisador respeitado, permitindo acesso seguro sem acionar combate.
Lá dentro, vá para o objetivo marcado para encontrar o Cientista Chefe. Deixe o diálogo acontecer para receber tarefas adicionais. Essas atividades secundárias são necessárias para manter a cobertura e progredir em direção ao Professor Berkel.

Guia de Chefe de High On Life 2: Como Derrotar o Professor Berkel
Completando as Tarefas do Cientista
Antes de chegar a Berkel, três cientistas precisam de ajuda. Esses objetivos curtos são simples, mas necessários.
O Experimento do Frasco
Beba a substância experimental oferecida pelo Cientista do Frasco. O efeito é menor e temporário. Isso completa a tarefa e mantém a suspeita baixa.
O Problema da Alucinação
O Cientista em Pânico está lidando com alucinações de carne voadora. Para resolver isso, interaja com o painel de controle da parede perto de sua estação de trabalho e desligue a máquina que está causando o problema.
O Teste de Balística
Pegue o espécime de verme e atire nos alvos designados na área de teste. Isso funciona como um curto desafio de tiro. Assim que todos os alvos forem destruídos, o experimento é considerado um sucesso.
Após terminar as três tarefas, retorne ao Cientista Chefe.
Como Lidar com o Ataque Surpresa na Instalação?
Retorne ao Cientista Chefe após completar todas as três tarefas. Ele está impressionado com seu trabalho e quase o envia diretamente para Berkel. Infelizmente, uma varredura de segurança revela sua verdadeira identidade, e de repente você está cercado por reforços da Rhea Pharma.
Aviso
Esta luta envolve múltiplas ondas de inimigos. Continue se movendo e use cobertura para evitar ser sobrecarregado.
Use todo o seu arsenal de armas aqui. As bolhas de tempo da Sweezy funcionam muito bem para controle de multidões, enquanto os filhotes da Creature podem lidar com inimigos que flanqueiam sua posição.
Explorando Dentro de Gessie
O Professor Berkel mudou sua operação para dentro do cadáver de Gessie, uma criatura gigante agora convertida em uma estação de pesquisa.
Após abrir a boca de Gessie, entre. No início desta seção, ajude um cientista com dificuldades em um biométrico falando com Creature. Essa interação permite progredir ainda mais.
Patinhe pelo interior de Gessie até chegar à área do estômago, onde um puzzle de fiação bloqueia o caminho. Use as habilidades das armas para conectar os nós de energia e ativar o sistema de ventilação.
Inimigos ácidos aparecem nesta área. Eles causam dano ao longo do tempo, então priorize eliminá-los rapidamente em vez de tentar absorver os golpes.
Navegando no Navio Pirata
Dentro do estômago de Gessie, o jogador encontra um navio de cruzeiro naufragado e, mais tarde, assume o controle de um navio pirata amaldiçoado. Esta seção é mais sobre navegação do que combate.
Derrote os inimigos espectrais a bordo do navio, depois navegue em direção ao marcador de objetivo. O segmento é linear, mas pode se tornar caótico se os inimigos forem deixados vivos por muito tempo.
Eventualmente, isso leva a um confronto com Tiffany.
Derrotando Tiffany
Tiffany aparece com suporte de Gluttons. Ela é mais forte que inimigos comuns e causa dano mais pesado.
Para vencer esta luta:
Concentre o dano principal em Tiffany.
Use ataques em área para controlar os Gluttons ao redor.
Evite ficar parado, pois ela pode punir alvos estacionários.
Após Tiffany cair, prossiga para a câmara do Professor Berkel.
Como Derrotar o Professor Berkel
A luta contra o chefe Professor Berkel em High On Life 2 tem duas fases. A arena é aberta, dando espaço para se mover, o que é crucial para a sobrevivência.

Guia de Chefe de High On Life 2: Como Derrotar o Professor Berkel
Estratégia da Fase Um
Na Fase Um, Berkel usa padrões de projéteis previsíveis. Seus ataques são legíveis e deixam aberturas para contra-ataque.
Abordagem recomendada:
Use Kenny para dano constante a média distância.
Use Gus para dano explosivo durante aberturas de curta distância.
Use Sweezy para diminuir a velocidade dos projéteis e facilitar a esquiva.
Deixe Creature fornecer pressão suplementar consistente.
Evite desperdiçar habilidades especiais no início. Esta fase é principalmente sobre aprender o ritmo dela e manter um dano constante.
Estratégia da Fase Dois
Na Fase Dois, Tiffany retorna para ajudar Berkel. A luta se torna mais caótica com projéteis adicionais e ataques sobrepostos.
Dicas chave de sobrevivência:
Mantenha movimento constante.
Observe os ataques telegrafados de Tiffany na visão periférica.
Concentre o dano principalmente em Berkel para acabar a luta mais rápido.
Não se comprometa demais para dano extra.
A ganância pode facilmente resultar em ser sobrecarregado. É mais seguro dar menos tiros e sobreviver mais tempo do que arriscar trocar dano.
Assim que a barra de vida de Berkel for esgotada, a luta termina e o Baby Gessie pode ser resgatado.
Missão Completa
Derrotar o Professor Berkel completa a recompensa de Matar o Cientista Professor Berkel em High On Life 2. A missão se destaca devido à sua mistura de infiltração, puzzles ambientais, combate em larga escala e um encontro com chefe em múltiplas fases.
Ao se manter móvel, gerenciar as ferramentas de controle de multidão corretamente e salvar habilidades fortes para a Fase Dois, os jogadores podem lidar com esta luta sem frustração desnecessária.

