Introdução
Você não queria poder vender todas as cartas que comprou no Hearthstone quando parou de jogar? Ou vender uma das cartas lendárias em Legends of Runeterra em vez de desencantá-las por migalhas? Gods Unchained é um dos jogos web3 originais e mais antigos que existem, e faz jus ao gênero de cartas, dando aos jogadores um game de qualidade para curtir e sempre voltar a jogar.
Gods Unchained é um trading card game free-to-play onde os jogadores competem em duelos épicos usando cartas de fantasia. O jogo proporciona uma experiência dinâmica e competitiva com forte foco em estratégia. Gods Unchained oferece propriedade real sobre os assets do jogo, transformando-os em NFTs, permitindo que os jogadores negociem seus itens por dinheiro de verdade.
Gameplay
Gods Unchained se inspira em vários mecanismos de Magic: The Gathering em particular, o que é compreensível, considerando o papel de liderança de Chris Clay, o ex-diretor de jogo de Magic: The Gathering Arena. Os jogadores precisam selecionar um dos seis deuses disponíveis e montar seu deck de 30 cartas de acordo com sua escolha para sinergia.
Similar ao Hearthstone, mas não exatamente, cada deus tem uma lista correspondente de poderes especiais para escolher, quatro para ser exato. Em cada jogo, você pode escolher apenas um, o mais adequado para counterar o estilo de jogo do seu oponente na sua opinião. Ele tem um custo de mana, então leve isso em consideração também em termos de quanto valor ele pode te trazer.
Mulligan
No início do jogo, você é solicitado 5 vezes com 3 cartas para escolher uma para formar sua mão inicial. Você ganha um de mana a cada rodada até a 5ª rodada, onde os slots de 6ª e 7ª mana levam 2 turnos, o slot de 8ª mana leva 3 turnos, e o slot de 9ª e última mana leva 4 turnos.
No entanto, há 3 slots de mana pip disponíveis para cada jogador, onde você pode usar um "saco de truques" para conseguir um ponto de mana extra para jogar cartas de maior valor.

Favor
À medida que sua partida avança, os jogadores acumulam pontos de Favor ao completar certas ações. Você ganha Favor passivamente ao completar turnos, e quanto mais longo o jogo, mais rápido você os acumula. Outras ações que ajudam você a acumulá-los mais rapidamente são atacar o deus do seu oponente diretamente, uma de suas cartas sobreviver a um ataque e matar o personagem adversário em troca, e assim por diante.

Esses são pontos resgatáveis para cartas pertencentes a todos os seis deuses, em vez de serem restritos ao que você escolheu para montar seu deck. Os pontos de Favor desaparecem no final de cada partida, então eles não são acumulados ou armazenados de forma alguma fora do jogo em andamento.
Review
Gods Unchained tem seus pontos fortes, sem dúvida, especialmente com as atualizações recentes. O jogo está rodando muito mais liso agora, e os problemas irritantes de conectividade que costumavam atrapalhar a experiência parecem ser coisa do passado. Quando você entra em uma partida agora, é mais fácil focar na estratégia sem ser interrompido por lag ou crashes, o que é uma vitória enorme para os jogadores que só querem cair na ação.
Dito isso, as mecânicas do jogo permaneceram praticamente as mesmas. Embora o gameplay principal seja sólido e ainda divertido, não houve muita inovação ultimamente. As atualizações de animação recentes são legais, mas são tão sutis que você pode nem perceber, a menos que esteja realmente prestando atenção. Eu adoraria ver alguns novos recursos ou reviravoltas para manter o gameplay fresco. Afinal, há um limite para o que você pode fazer com as mesmas mecânicas antes que as coisas comecem a ficar um pouco estagnadas.
Se estamos falando de atividade de jogadores, houve um pico de DAU quando Gods Unchained foi lançado para mobile, o que foi uma grande vitória para o jogo. No entanto, avançando para agora, encontrar partidas pode ser um pouco chato. Modo casual? Você está olhando para cerca de 8-10 minutos antes mesmo de entrar em uma partida. Para o Ranqueado, é um pouco mais rápido, cerca de 3-5 minutos, mas às vezes eu só quero entrar na ação e não esperar para sempre.
Pelo lado positivo, Gods Unchained tem realizado eventos regulares no jogo, o que é uma ótima maneira de variar as coisas. Esses eventos tendem a oferecer recompensas muito melhores do que o jogo Ranqueado normal, tornando-os dignos de participação. No entanto, eles vêm com um porém: alguns eventos exigem um rank ou tier específico para participar, e há taxas de entrada envolvidas. Dito isso, os devs estão fazendo o possível para manter o jogo emocionante com atualizações de balanceamento consistentes, para que o meta não fique estagnado a cada temporada. A introdução do Battle Pass da Temporada 1 também é um toque legal, dando aos jogadores mais recompensas para desbloquear, embora se você quiser as coisas premium, precisará investir alguns $GODS tokens. No geral, o jogo ainda é sólido, mas os tempos de espera para as partidas e os problemas de balanceamento ainda precisam de um pouco de trabalho.


