O Episódio 3 de Dispatch te acerta como um trem desgovernado. Assim que você acha que domina essa parada de gerenciar super-heróis, o Blonde Blazer solta a bomba: alguém vai ser cortado do Z-Team. Isso não é mais só sobre métricas de performance. É sobre relacionamentos, liderança e tomar decisões que vão te assombrar pelo resto da série.
O Que Torna o Episódio 3 Tão Brutal?
Este episódio muda fundamentalmente como você aborda Dispatch. Diferente dos episódios anteriores, onde suas escolhas moldavam relacionamentos e resultados, o Episódio 3 te força a uma situação impossível. Você não está mais só gerenciando heróis, você está decidindo o futuro deles.
O episódio constrói a tensão de forma brilhante através de três fases chave: estabelecendo os riscos, gerenciando um time rachado e fazendo o corte final. Cada fase testa diferentes aspectos da sua liderança, desde lidar com a agressividade do Golem até inspirar um time desmotivado.

Episode 3 Turnover in Dispatch
Construindo Relacionamentos no Início
A Conversa no Apartamento com Royd
Seu diálogo inicial com Royd define o tom para o desenvolvimento do personagem do Robert. Quando ele comenta sobre seu apartamento simples, você tem três respostas:
- "É minimalismo" - Mostra confiança
- "Tenho focado no meu trabalho" - Demonstra dedicação
- "Sou pobre" - Revela vulnerabilidade
A escolha mais eficaz é "Tenho focado no meu trabalho", pois reforça o compromisso do Robert com o programa de heróis sem parecer defensivo ou autodepreciativo.
Estratégia de Discussão no Laboratório
No laboratório do Royd, quando ele explica a tecnologia Astral Pulse, escolher "Você consegue recriar?" abre mais lore e mostra interesse genuíno nos aspectos técnicos. Essa escolha não impacta drasticamente os relacionamentos, mas enriquece a construção do mundo.
O Confronto com Golem
O encontro no corredor com Golem apresenta sua primeira escolha real com consequências duradouras. Quando ele joga seu celular no lixo de propósito, você enfrenta:
- "Olha por onde anda" - Abordagem confrontadora
- [DEIXA PRA LÁ] - Contenção diplomática
Dica
Escolha [DEIXA PRA LÁ] para o melhor resultado a longo prazo. Isso demonstra inteligência emocional e rende frutos na cena da sala de conferências mais tarde.Golem se lembra dessa interação, e mostrar contenção aqui constrói a base para um relacionamento positivo, apesar de suas tendências agressivas.

Dispatch Episode 3 Choices: Complete ...
As Bombas do Blonde Blazer
A Revelação do Término
A conversa no escritório do Blonde Blazer contém dois momentos cruciais de relacionamento. Quando ela revela o término com Phenomaman, suas opções de resposta são:
"Sinto muito, Blazer" é a única resposta que gera um aumento positivo no relacionamento. Mostra empatia sem ultrapassar limites.
Discussão da Decisão de Corte
Quando Blazer anuncia a necessidade de cortar alguém, sua reação molda como ela percebe seu estilo de liderança:
- "Gostei" - Mostra alinhamento com decisões difíceis (+)
- "Isso vai assustá-los" - Demonstra preocupação com o moral da equipe
- "Tem certeza disso?" - Questiona o julgamento dela (-)
Escolha "Gostei" para manter a confiança do Blazer em suas habilidades de liderança, mesmo que a decisão pareça dura.
Gerenciando Sabotagem da Equipe Durante Turnos
O primeiro turno se torna um pesadelo, pois os membros da equipe se sabotam ativamente, sabendo que alguém será cortado. Seu trabalho é gerenciar a crise:
Sabotagem na Limpeza da Praia
Quando Invisigal tenta fugir do Punch Up, selecione o prompt de intervenção para evitar danos à equipe.
Desafio de Investigação Discreta de Drogas
Sonar luta com a sensibilidade ao barulho. Escolha "Aguentar o barulho" para ajudá-lo a superar.
Gerenciamento do Incidente de Tailgate
Durante a missão de Flambae e Malevola, complete a sequência de hacking com sucesso para evitar escalada.
Aviso
Falhar em intervir durante tentativas de sabotagem resulta em heróis feridos e moral da equipe abalado.
O Momento de Liderança na Sala de Conferências
Esta cena define o estilo de liderança de Robert e a dinâmica da equipe daqui para frente.
A Decisão da Cadeira
Quando Golem se recusa a sentar e atrapalha a reunião, você tem duas opções:
- [EXPULSAR O GOLEM] - Resposta autoritária (-)
- [DAR A CADEIRA PRA ELE] - Resolução criativa de problemas (+)
[DAR A CADEIRA PRA ELE] é liderança genial. Robert joga uma cadeira no Golem, o que paradoxalmente mostra respeito pela força dele enquanto resolve o problema do assento. Essa escolha melhora drasticamente seu relacionamento com Golem.

Dispatch Episode 3 Choices: Complete ...
Estratégia do Discurso da Fênix
Seu discurso motivacional requer duas escolhas chave:
Seleção do Tema:
- Potencial - Voltado para o futuro e inspirador (Recomendado)
- Dor - Reconhece as lutas atuais
- Medo - Aborda as ansiedades subjacentes
Linha de Continuação:
- "Vocês colocaram esse programa em chamas" - Tom agressivo
- "Vocês são tudo merda queimada" - Realidade dura
- "Todos vocês são Fênixes" - Metáfora inspiradora (Recomendado)
A combinação de "Potencial" e "Todos vocês são Fênixes" cria o momento motivacional mais eficaz, transformando a dinâmica da equipe para o segundo turno.
Arco de Redenção da Invisigal
A conversa no parque com Invisigal representa um ponto de virada crucial. Ela está pronta para desistir, acreditando que está destinada a ser uma vilã.
Quebrando a Mentalidade de Destino
Quando ela fala sobre destino, suas opções de resposta incluem:
- "Destino é besteira" - Rejeição direta do determinismo
- "F*** as estrelas" - Descarte agressivo
- "Você cria seu próprio destino" - Alternativa empoderadora
Todas as três funcionam, mas "Destino é besteira" ou "Você cria seu próprio destino" fornecem a base mais forte para o crescimento dela.
Motivando a Missão
Para a motivação final da missão dela:
- "Leve uma para a estrada" - Abordagem casual
- "Desconte sua raiva nele" - Saída emocional
- "Isso pode fazer a diferença" - Orientado a propósito (Melhor escolha)
"Isso pode fazer a diferença" apela ao desejo dela por heroísmo e dá significado às suas ações.
As Sequências de Hacking
A infiltração na joalheria requer a conclusão de três mini-jogos de hacking. O sucesso em todas as três sequências é crucial para o desenvolvimento do personagem da Invisigal e para seu relacionamento com ela.
Importante
Essas sequências não são apenas desafios de gameplay. Ajudar a Invisigal com sucesso prova seu compromisso com a equipe e demonstra competência técnica.A Devastadora Escolha Final
Após a missão bem-sucedida da Invisigal, o placar muda. Ela não é mais a escolha óbvia. Blazer te apresenta os dois com pior desempenho:
A Decisão Impossível: Sonar vs. Coupe
Sonar (personagem do MoistCritical):
- Luta com confiança
- Tem poderes baseados em audição que são difíceis de controlar
- Mostra coração e lealdade genuínos
- Representa a história do azarão
Coupe:
- Ex-vilão tentando se reformar
- Altamente habilidoso, mas potencialmente perigoso
- Dúvidas sobre lealdade a longo prazo
- Representa risco calculado
Info
Não há escolha "correta" aqui. Ambos os personagens têm razões convincentes para ficar e preocupações legítimas sobre seu desempenho.
Esta decisão afeta permanentemente a composição da sua equipe e a progressão da história. O personagem que você escolher manter desempenhará um papel significativo no Episódio 4, enquanto o que você cortar desaparecerá da narrativa.
Fazendo Sua Escolha
Considere estes fatores:
A escolha, em última análise, se resume à sua visão para a equipe: você prioriza lealdade e potencial, ou habilidade comprovada e risco calculado?
Consequências Pós-Decisão
Sua escolha reverbera pelo Episódio 4 e além. O membro restante da equipe lembrará de sua decisão, e sua linha de história refletirá o peso de ter sido escolhido em vez de seu colega.
Blazer também lembrará como você lidou com essa situação impossível, afetando a confiança dela em suas habilidades de liderança.
Guia de Conquistas do Episódio 3
Várias conquistas estão ligadas a escolhas específicas neste episódio:
- Complete com sucesso todas as sequências de hacking para Invisigal
- Escolha as respostas ideais na sala de conferências
- Navegue pela sabotagem da equipe sem baixas
- Faça a decisão final de corte (conquistas diferentes para cada escolha)
O episódio recompensa jogadores que prestam atenção à construção de relacionamentos e demonstram liderança consistente durante a crise.
Suas escolhas no Episódio 3 remodelam fundamentalmente o Z-Team e preparam o palco para os eventos dramáticos do Episódio 4. Se você prioriza lealdade, habilidade ou potencial, as consequências de suas decisões o seguirão pelo resto da série.
Lembre-se: não existem escolhas perfeitas em Dispatch. Existem apenas as escolhas com as quais você pode viver, e a equipe pela qual você está disposto a lutar.

