Champions Arena se destaca como um RPG de turno dentro do vasto ecossistema Gala. Criado pela OneUniverse, um estúdio de arte de jogos renomado da Coreia do Sul, este título brilha intensamente. Notavelmente, a OneUniverse abrange oito estúdios diversos sob sua bandeira, juntamente com seis títulos de metaverso, estabelecendo-se como um proeminente desenvolvedor de jogos web3, ostentando abundante poder criativo.
Atualmente, Champions Arena te chama pelo launcher da Gala no PC, estendendo seu alcance para ambos os principais sistemas operacionais móveis através de lojas de aplicativos nativas. No PC, o jogo orgulhosamente ostenta requisitos de hardware modestos, garantindo acessibilidade para um amplo espectro de jogadores.
Gameplay
Ao iniciar o jogo, os jogadores são recebidos pelo menu principal, exibindo seu personagem principal e uma variedade de opções que abrangem várias batalhas, lojas e escolhas de customização, incluindo a seleção de champions para usar no jogo.
Muitas dessas opções permanecem bloqueadas até que os jogadores completem a parte inicial de sua campanha. Isso implica navegar pela fase de tutorial, onde uma série de batalhas concede níveis iniciais aos jogadores, ao mesmo tempo em que oferece dicas informativas sobre a funcionalidade de cada faceta dentro da interface do usuário.
Engajado na batalha, o canto inferior esquerdo da tela revela o summoner do jogador, armado com habilidades e mana obtidos através de habilidades estratégicas dos champions durante a batalha. Cada champion realiza uma única ação por turno, utilizando uma carta tirada do deck do jogador. Este deck abriga seis cartas jogáveis que podem ser combinadas para manifestar diversas habilidades, variando em potência e efeitos.

Assim que os jogadores completam o tutorial inicial, eles podem reivindicar recompensas diárias de inatividade e coletar bônus de login. Isso demonstra os mecanismos abrangentes de retenção do jogo, projetados para recompensar continuamente os jogadores por sua atividade contínua. Além das recompensas de login e inatividade, os jogadores podem realizar quests que fornecem boosts adicionais de recursos, incluindo coins, essence e experiência de champion, cruciais para upar os champions.
Os jogadores podem acumular mais champions completando a campanha ou invocando-os no reino do summoner na propriedade geral, usando gems disponíveis através da Gala store. Embora a campanha comece com quinze fases, ela se abre para uma vasta gama de terras diversas esperando para serem exploradas.
Duas atividades adicionais envolventes são Mayhem e Challenge. Mayhem permite que os jogadores enviem champions para explorar terras, rendendo recursos básicos. O Challenge abrange duas áreas: a Arena e a Tower of Trial. Na Arena, os jogadores se engajam em batalhas, acumulam pontos de ranking ao vencer e recebem recompensas correspondentes ao seu ranking e número de vitórias.
Champions Arena ostenta um loop de indução de jogador eficaz que mantém os jogadores profundamente engajados durante sua gameplay inicial. À medida que os jogadores aprimoram seus champions, eles recebem orientação sobre os passos necessários para progredir nas fases subsequentes. No entanto, o segmento do reino do summoner permanece um pouco confuso, deixando os jogadores incertos sobre oportunidades adicionais ou como adquirir seu reino.
Embora os gráficos possam não se alinhar com os padrões mais recentes do Unreal Engine 5, eles são meticulosamente elaborados. Cada ação no jogo, desde combinações de cartas até a exploração de menus, oferece experiências visualmente agradáveis, enriquecidas com cores vibrantes que cativam os jogadores. Os gráficos de combate são igualmente atraentes, com cada habilidade acompanhada por animações que impactam diretamente os oponentes, estendendo-se aos feitiços do summoner executados com perfeição.
A gameplay oferece uma mistura hábil de estratégia e diversas opções de exploração. Desde terras de mineração de champions via menu Mayhem até campanhas PvE que aprimoram champions, até batalhas de Arena e desafios PvP, os jogadores têm uma variedade de escolhas envolventes. A experiência do usuário é altamente satisfatória, com uma interface facilmente navegável. Os jogadores podem optar por auto-battle ou opções de velocidade dupla, atendendo a vários estilos de jogo.

Embora o PvP seja adequado para jogadores competitivos que buscam alternativas ao grind da campanha, existem limitações, pois muitos competidores PvP usam champions de nível 60. Isso pode desfavorecer jogadores com champions de nível inferior, sugerindo um potencial espaço para melhorias ao combinar os níveis dos champions juntamente com os pontos de ranking.
Para jogadores casuais que curtem a campanha, inúmeros objetivos aguardam ser zerados, como indicado no mapa fornecido. A curva de dificuldade crescente da campanha oferece um desafio substancial, aumentando o apelo do jogo.
Champions Arena se destaca no reino auditivo. As trilhas sonoras mudam perfeitamente, complementando as interações dentro de diferentes seções do menu. O áudio de combate é imersivo, com habilidades individuais carregando efeitos sonoros distintos. No entanto, é necessária alguma variação no áudio geral de combate para evitar a monotonia — uma possível avenida para aprimoramento de áudio.
Análise
Embora Champions Arena apresente mecanismos de retenção envolventes e diversas opções de recompensa sejam louváveis, a gameplay pós-campanha pode parecer um pouco grindy. Jogadores competitivos podem hesitar com o PvP até que upem seus champions para o nível 60, potencialmente impedindo seu engajamento. Além disso, a opção de comprar gems para invocar champions levanta preocupações sobre percepções potenciais de pay-to-win, favorecendo jogadores com bolsos mais fundos.
No entanto, Champions Arena se destaca como um título de alta qualidade, evidente pelos seus mais de 30.000 downloads desde o lançamento. Se você é um entusiasta casual de RPG, especialmente em plataformas mobile, este jogo pode facilmente se tornar uma escolha favorita. Com futuras melhorias e crescimento da comunidade, ele tem o potencial de se tornar um título de primeira linha dentro do ecossistema Gala e do mainstream gaming.


