Battlefield 6 revoluciona o sistema clássico de classes com armas especializadas, traits passivas únicas e gadgets que mudam completamente seu estilo de jogo. Cada classe traz vantagens distintas que podem virar o jogo quando dominadas. Seja rushando objetivos com duas armas primárias ou dando aquele suporte crucial pro time, entender essas mecânicas separa os players bons dos lendários. Com o lançamento oficial rolando, esses sistemas estão mais balanceados e refinados do que nunca, tornando este o momento perfeito pra você tunar sua build e sacar como cada classe performa de verdade nas partidas.
Escolhendo Sua Classe no Battlefield 6
O novo sistema de classes se afasta das fórmulas tradicionais de FPS do Battlefield, oferecendo roles especializados que recompensam o pensamento tático em vez de só firepower. Veja como cada classe performa no meta atual:
dica
Engineers atualmente parecem meio fracos comparados a outras classes, mas são essenciais em mapas com muitos veículos. Pense neles como uma necessidade do time, não como um powerhouse pessoal.
Classe Assault
A classe Assault é feita pra combate adaptável. Ela combina alta mobilidade com opções de armas flexíveis, te dando mais liberdade pra trocar e reagir do que qualquer outra classe.
Sua passiva principal, Better ADS Mobility, é a espinha dorsal do kit. Você se move mais rápido enquanto mira (ADS) com todas as categorias de armas, não só com assault rifles. O boost é notável com SMGs, shotguns e até DMRs.
Habilidades, Gadgets e Trait
As habilidades da Assault começam com upgrades práticos. No Nível 1, você ganha uma carga extra de Adrenaline Injector. No Nível 2, você desbloqueia uma regeneração de vida mais rápida, o que é importante porque os estimulantes não restauram a vida. A habilidade ativa é um estimulante de detecção de inimigos que aumenta os áudios, permitindo que você detecte ameaças com mais facilidade.

Habilidades da Classe Assault
Quanto ao gadget principal da Assault, ele apresenta o Adrenaline Injector. Este gadget proporciona um boost temporário de velocidade, reduz o dano de explosivos, aguça a detecção de passos e adiciona resistência a efeitos de flashbang. Esses benefícios tornam a classe uma linha de frente rápida e disruptiva, que se destaca em pushes rápidos e desengajamentos velozes.
importante
Use o injetor antes dos confrontos, não durante as lutas. É um buff pré-combate, não uma cura no meio da briga.
Sua trait principal, Soft Landing, apoia ainda mais a mobilidade agressiva. Essa trait reduz o dano de queda e elimina a penalidade de velocidade de movimento após uma queda, permitindo que você mantenha o momentum ao pular obstáculos, saltar de telhados ou cair direto no combate.
Arma Principal
A Assault Rifle Proficiency proporciona transições mais rápidas de sprint-to-fire e velocidades de troca de arma mais rápidas ao usar qualquer um dos três assault rifles disponíveis. O boost pode parecer modesto, mas funciona perfeitamente com o estilo de jogo agressivo da classe, mantendo você pronto pra engajar a qualquer momento.
A classe Assault também tem a habilidade de equipar uma segunda arma primária em vez de um gadget. Isso abre possibilidades de loadout poderosas, com combinações populares incluindo:
- Assault Rifle + Shotgun
- SMG + DMR:
- Carbine + Pump Shotgun

Arma Principal da Classe Assault
O slot de gadget da Assault foca em utilidade explosiva. Você pode escolher o Explosive Grenade Launcher pra dano direto contra infantaria e veículos leves, oferecendo bursts rápidos que garantem picks e quebram armaduras finas. Alternativamente, o Thermite Grenade Launcher se destaca em negação de área e eliminação de infantaria, inundando chokepoints com zonas de fogo que forçam os inimigos a sair da cobertura e quebram pushes.

Opção de Gadget da Classe Assault
Classe Support
A classe Support é a âncora do jogo em equipe, com sustain superior e utilidade, mantendo os squads na luta por mais tempo do que qualquer outro role. Ela funciona como médica e muito mais: revive aliados rapidamente, cura, distribui munição, deploya cobertura e protege pushes com fumaça. Com uma LMG, ela mantém um fogo de supressão consistente que controla lanes e cria espaço para os companheiros de equipe avançarem.
Um desfibrilador opcional permite que o Support traga aliados de volta instantaneamente sem uma animação completa de revive, transformando trades perdidos em lutas equilibradas. Na prática, seu estilo de combate fica na backline, misturando fogo de supressão com cura de equipe, bolsas de munição e ferramentas de revive pra manter todo mundo suprido e seguro.
Habilidades, Gadgets e Trait
As habilidades do Support focam em manter os companheiros de equipe vivos e na luta. Proximity Healing permite que aliados interajam diretamente com você pra restaurar a vida, mesmo sem medkits deployados. Revive Recovery concede regeneração de vida após reviver um companheiro de equipe, dando a você uma vantagem em sustentar pushes durante tiroteios intensos.
Quanto ao gadget principal do Support, ele apresenta a Medical Supply Box. Isso fornece munição e regeneração de vida dentro de seu raio. Ao contrário da cura padrão, ela continua a restaurar a vida mesmo quando os jogadores estão suprimidos, tornando-a uma ferramenta poderosa durante engajamentos prolongados.
aviso
A caixa de suprimentos pode ser destruída por fogo inimigo, então posicione-a estrategicamente atrás de cobertura.

Habilidades da Classe Support
Arma Principal
LMG Specialist remove a penalidade de velocidade de movimento ao usar metralhadoras leves, permitindo que você mantenha um ritmo de caminhada normal que outras classes geralmente perdem. LMGs ainda têm velocidades de mira (ADS) mais lentas, mas a mobilidade adicionada mantém o jogo agressivo do Support viável, ajudando você a se reposicionar enquanto atira.
Para gadgets, o Support pode trazer o Defibrillator e a Deployable Cover. O Defibrillator permite revives instantâneos com um toque, ou você pode carregá-lo pra restaurar mais vida. Ele também funciona como uma arma de combate corpo a corpo; um ataque totalmente carregado pode eliminar um inimigo com vida cheia. A Deployable Cover funciona como um escudo portátil, criando ângulos seguros de head-glitch pra segurar lanes, reviver companheiros de equipe ou estabilizar um push.

Opção de Gadget do Support
Classe Recon
A classe Recon foca na coleta de intel e eliminação de longa distância, usando ferramentas de visão pra identificar ameaças, marcar alvos de alto valor e atrapalhar a coordenação inimiga antes mesmo das lutas começarem. Ela pode deletar players-chave com headshots precisos de uma crista ou se infiltrar por trás das linhas pra sabotar objetivos com C4 bem posicionado.
O estilo de combate é uma mistura furtiva de sniper e infiltrador. Fique escondido, marque alvos para o seu squad, amoleça as defesas à distância e escolha flancos inteligentes pra criar aberturas, evitando confrontos diretos sempre que possível.
Habilidades, Gadgets e Trait
As habilidades do Recon focam em spotting e controle de alvo. No Nível 1, você tem Auto-spotting que marca inimigos que você observa, enquanto o ping baseado em acertos marca alvos danificados para maior visibilidade, retarda a cura deles e adiciona rastreamento posicional 3D para que seu squad possa segui-los através da cobertura. No Nível 2, Unrevivable Headshots impede que alvos eliminados sejam revividos, cortando cadeias de revive e removendo âncoras de objetivos durante pushes de breakthrough.
Quanto ao gadget principal do Recon, ele apresenta o UAV. Este drone de reconhecimento escaneia um amplo raio ao redor da sua posição e alimenta continuamente as localizações inimigas no minimapa da sua equipe, mantendo todos atualizados e permitindo picks coordenados, flancos e jogadas de objetivo.

Habilidades da Classe Recon
Arma Principal
A proficiência da arma principal é Bolt-Action Proficiency. Ela aprimora a estabilização da mira quando você segura Shift e acelera o ciclo do ferrolho, aumentando sua taxa de tiro efetiva e reduzindo o tempo entre os disparos.
dica
Recon é a única classe que torna o sniping realmente viável. A combinação de bolting mais rápido, rastreamento de alvo e kills não revivíveis cria um pacote devastador de longo alcance.
Recon também tem acesso a gadgets únicos. C4 Explosives são exclusivos desta classe, dando a você ferramentas poderosas para sabotagem e negação de objetivos. O Spawn Beacon cria um ponto de deploy avançado para o seu squad, permitindo flancos, pressão sustentada e retornos rápidos a objetivos contestados.

Opção de Gadget da Classe Recon
Classe Engineer
O Engineer foca na guerra de veículos e suporte de equipamento. Ele se destaca em desabilitar armaduras, controlar lanes e manter veículos aliados operacionais, embora possa parecer mais limitado em combates de infantaria pura.
O role é dividido entre destruir e reparar. Você mantém os tanques e transportes do seu time funcionando com uma ferramenta de reparo, e depois vira e pune a armadura inimiga com foguetes, explosivos e mísseis. O estilo de combate é o de um especialista em veículos e explosivos, usando dispositivos de reparo, RPGs e lançadores guiados pra destruir ameaças, consertar aliados e virar as lutas de veículos a favor do seu time.
Habilidades, Gadgets e Trait
As habilidades do Engineer focam na pressão anti-veículo e reparos em campo. No Nível 1, você ganha foguetes extras e recargas de lançador mais rápidas pra manter a armadura sob constante ameaça. No Nível 2, a interrupção de reparo retarda a recuperação de veículos inimigos, dando ao seu time tempo pra finalizar a kill. No Nível 6, sua tocha de reparo se torna mais eficiente, reduzindo o tempo de inatividade para veículos aliados. Uma Explosive Resistance passiva também ajuda você a sobreviver a granadas, foguetes e explosões de veículos enquanto trabalha.
Quanto ao gadget principal do Engineer, ele apresenta a Repair Torch. Esta ferramenta restaura rapidamente veículos aliados e pode ajudar a garantir objetivos mantendo a armadura na luta por mais tempo. Bem usada, ela permite que você estabilize pushes, se recupere de quase-destruições e vire os engajamentos de veículos a favor do seu time.

Habilidades da Classe Engineer
Arma Principal
O foco da arma principal aqui é em SMGs com hipfire aprimorado, dando vantagens claras em combate de curta distância. Battlefield 6 ainda favorece mirar (ADS) na maioria dos engajamentos, mas essa perk permite que você vença duelos apertados sem precisar de ADS.
Para combate veicular, você tem várias opções de gadget. Um RPG pode engajar veículos terrestres e aéreos com tiros não guiados e vem com uma mira para melhor visualização. Um míssil Stinger trava em aeronaves, embora os pilotos possam contra-atacar com flares. Uma mina de sensor de movimento fornece detecção de área e dispara por proximidade, ajudando você a controlar lanes e proteger objetivos.
importante
Escolha os gadgets com base na densidade de veículos do mapa. Mapas urbanos favorecem RPGs, enquanto áreas abertas se beneficiam da cobertura do Stinger.

Opção de Gadget da Classe Engineer
O sistema de classes recompensa a especialização, mantendo os requisitos de equilíbrio da equipe. O Support oferece o valor mais consistente em todos os cenários, enquanto o Assault proporciona a maior flexibilidade individual. O Recon domina quando o posicionamento permite, e o Engineer continua essencial, apesar de parecer meio fraco.
Escolha sua classe com base nas características do mapa, na composição do time e nas suas preferências de playstyle. Cada especialista traz vantagens únicas que, quando bem utilizadas, podem mudar o momentum da partida a seu favor.
Pra mais conteúdo de Battlefield 6, confira nosso guia de loadout de sniper.

