A questão é que Arknights: Endfield, ele não deveria funcionar tão bem quanto funciona. Um jogo gacha construído em torno de automação de fábrica e temas industriais, ambientado em um planeta alienígena hostil onde você está equilibrando combate tático, construção de base e exploração de mundo aberto? Esse é um documento de design que facilmente poderia desmoronar sob seu próprio peso. No entanto, a Hypergryph conseguiu unir esses elementos díspares em algo que parece coeso, ambicioso e ocasionalmente brilhante, mesmo quando tropeça.
A verdadeira pergunta é se você está disposto a passar por uma introdução genuinamente tediosa para chegar às coisas boas por baixo. Porque não se engane, as primeiras duas horas são brutais.

Onde a automação encontra a aventura
Automação Com Propósito
Endfield abandona completamente as raízes de tower defense do Arknights original, pivotando para combate tático em tempo real com um sistema de grupo de quatro personagens. Você está controlando o Endministrator, recém-despertado de uma estase de uma década com amnésia conveniente, enquanto reconstrói a civilização em Talos-II usando o sistema Automated Industrial Complex (AIC).
Esse sistema AIC é onde Endfield se distingue. Não se trata apenas de colocar edifícios e assistir aos cronômetros. Você está estabelecendo cadeias de suprimentos, otimizando fluxos de recursos e tratando sua base como um verdadeiro chão de fábrica. É um Factorio-lite envolto em estética de anime, e embora essa complexidade crie atrito no início, ela compensa assim que você entende como tudo se conecta. A satisfação de ver seus sistemas automatizados produzindo recursos eficientemente enquanto você está explorando ou lutando é genuína.
O combate em si se inclina para o território de action-RPG, com potencial para combos e efeitos de status. Habilidades diferentes podem lançar inimigos, congelá-los ou criar oportunidades de "juggle". Não é revolucionário, mas a execução é sólida com controles responsivos e feedback satisfatório. A progressão do personagem através de níveis e atualizações de equipamentos adiciona profundidade sem afogá-lo em planilhas.
Não negligencie os sistemas de automação no início. O tempo investido em entender as cadeias de suprimentos economiza horas de "grind" manual mais tarde.
A exploração merece menção especial. O mundo aberto não é verdadeiramente aberto no sentido de Genshin Impact, é mais uma aventura estruturada com progressão com portões, mas essa restrição funciona a favor de Endfield. Você está resolvendo quebra-cabeças ambientais, estabelecendo tirolesas e descobrindo caminhos escondidos usando equipamentos implantados. O jogo respeita sua inteligência, pedindo para você pensar em vez de apenas seguir marcadores de waypoint. Descobrir registros espalhados e juntar o que aconteceu em Talos-II proporciona uma satisfação genuína de trabalho de detetive.
Onde ele falha é no ritmo. As primeiras horas travam muitos sistemas atrás de portões de história, deixando você assistindo a cutscenes e andando por corredores quando deveria estar experimentando as mecânicas. Se você jogou Satisfactory ou jogos de automação semelhantes, reconhecerá o apelo imediatamente. Se não, essa queima lenta pode te perder antes que os sistemas façam sentido.
Atmosfera Industrial Feita do Jeito Certo
A abordagem visual de Endfield deliberadamente evita a estética limpa e brilhante comum aos títulos gacha. Em vez disso, ela se inclina para texturas mais ásperas e graduação de cores em tons de cinza que reforçam o cenário da fronteira industrial. Os modelos de personagens misturam equipamentos táticos com personalidade — menos "forças especiais" e mais "sobreviventes bem equipados com estilo". A atenção aos detalhes se estende além dos personagens para os ambientes: a física da água muda com base na profundidade, os efeitos climáticos interagem com as superfícies e até mesmo animações menores, como um personagem mexendo nervosamente no cabelo, transmitem personalidade sem diálogo.
O design do mundo em si impressiona com variedade. Diferentes regiões apresentam biomas distintos com flora apropriada e desafios ambientais. Isso não é um bioma copiado e colado com iluminação diferente, cada área parece deliberadamente elaborada. A fidelidade gráfica rivaliza com lançamentos premium, o que faz sentido dada a disposição da Hypergryph em tratar isso como mais do que um caça-níqueis para celular.
O design de áudio apoia a atmosfera industrial sem sobrecarregá-la. Os efeitos sonoros fornecem feedback satisfatório para combate e sistemas de automação. A dublagem varia por opção de idioma, mas geralmente atinge qualidade profissional. A trilha sonora não dominará sua rotação do Spotify, mas cumpre seu propósito.
Configuração Lenta, Recompensa Promissora
Você não precisa ter jogado o Arknights original para acompanhar a narrativa de Endfield. Ambientado 152 anos após a chegada dos Terranos em Talos-II, a história se sustenta sozinha enquanto recompensa jogadores que retornam com conceitos familiares como Originium e Reconverters. A escrita melhorou significativamente em relação à densidade infame do original, a exposição flui naturalmente através das interações dos personagens em vez de paredes de texto obscuras.
O mistério central em torno de sua "Zeroth Directive" e o que causou sua hibernação de uma década fornece um bom impulso para a frente. Membros do elenco de apoio, como a enérgica Qianjiu, oferecem personalidade e leveza sem cair em puro alívio cômico. Alguns conceitos permanecem frustrantemente vagos, segurando revelações de maneiras que parecem mais procrastinação do que construção de tensão.
Espere alguma ambiguidade narrativa típica de jogos live-service que constroem para futuras atualizações de conteúdo.
A filosofia de design de personagens é herdada do Arknights original: estética tática equilibrada com apelo individual. Estes não são arquétipos genéricos de anime em equipamento militar, cada operador parece considerado, com animações e interações que reforçam a personalidade. O sistema de afinidade incentiva passar tempo com os personagens além da utilidade em combate, e a escrita apoia esses relacionamentos sem parecer puro fan service.
Dito isso, a introdução lenta continua sendo uma barreira legítima. Cutscenes dominam as primeiras horas quando você deveria estar jogando, e alguns jogadores desistirão antes que o jogo revele sua profundidade.
A Questão do Gacha
Vamos abordar o elefante na sala: sim, este é um jogo gacha com toda a monetização que isso implica. A aquisição de personagens depende de "pulls" aleatórios usando moeda premium. Endfield lida com isso de forma mais graciosa do que muitos concorrentes, o jogo nunca parece projetado para frustrar você a ponto de gastar, e recompensas iniciais generosas fornecem opções de elenco sólidas. Mas se as mecânicas gacha são um fator decisivo, isso não mudará aqui.
O contraponto é que Endfield parece um jogo em primeiro lugar e um veículo de monetização em segundo. As mais de 50 horas de conteúdo disponíveis no lançamento, a profundidade dos sistemas de automação, a qualidade da exploração, isso não é o típico "filler" de gacha. A Hypergryph claramente investiu em fazer algo substancial que por acaso usa mecânicas gacha, em vez de construir mecânicas gacha com um jogo mínimo anexado.

Combate tático em tempo real
O Veredito Final
Testes no PC revelaram desempenho geralmente sólido com solavancos ocasionais durante combate intenso ou quando os sistemas de automação processavam múltiplas operações simultaneamente. Nada que quebre o jogo, mas perceptível se você for sensível ao ritmo dos quadros. O jogo escala razoavelmente em diferentes configurações de hardware, embora você queira especificações decentes para apreciar o detalhe visual que a Hypergryph empacotou.

Personalidade em cada animação
A funcionalidade cross-platform entre PC e mobile funciona sem problemas, permitindo que você cuide dos sistemas de automação no celular enquanto salva a exploração e o combate para sessões no PC. A versão para PlayStation 5 é lançada simultaneamente com paridade de recursos.
Arknights: Endfield é confiantemente estranho da melhor maneira. Ele se compromete com a estética industrial e a jogabilidade de automação em um gênero dominado por fantasia e simplificação. Esse compromisso cria atrito, a curva de aprendizado é real, a introdução arrasta e alguns sistemas parecem excessivamente complicados. Mas também cria algo memorável que respeita a inteligência do jogador e recompensa o engajamento.
Se você é o tipo de jogador que gosta de Factorio, Satisfactory ou outros jogos de automação, os sistemas AIC de Endfield farão sentido imediatamente. Se você aprecia jogos que confiam em você para descobrir as coisas através da exploração em vez de um "hand-holding" constante, os elementos de aventura entregam. Se você está procurando gratificação instantânea ou odeia mecânicas gacha por princípio, isso vai te frustrar.
Para todos os outros, Endfield representa um dos experimentos mais interessantes no espaço gacha — um jogo disposto a ser genuinamente diferente, mesmo quando isso significa ser ocasionalmente confuso. Em um gênero cada vez mais definido por jogar pelo seguro, essa ambição merece reconhecimento.


