A 16ª semana de ARC Raiders traz um novo conjunto de Provas que recompensam os jogadores com pontos, loot e uma chance de obter recompensas de alto nível, como blueprints. São cinco Provas disponíveis esta semana, e cada uma exige 4.000 pontos para ganhar três estrelas.
As Provas resetam semanalmente, e o progresso só é salvo se os jogadores extraírem com sucesso. Jogar durante uma Condição de Mapa Principal dobra todos os pontos das Provas, tornando muito mais fácil completar os objetivos rapidamente se o raid der certo.
Este guia detalha cada Prova da Semana 16 de Arc Raiders e explica as formas mais rápidas e seguras de completá-las.
Todas as Provas da Semana 16
As seguintes Provas estão disponíveis esta semana:
- Causar Dano a Shredders
- Procurar os Husks da Primeira Onda
- Causar Dano a Rocketeers
- Causar Dano a Leapers
- Destruir Fireballs
Causar Dano a Shredders
Esta Prova só pode ser completada em Stella Montis, pois Shredders não aparecem em outros mapas.
Shredders disparam rajadas rápidas estilo escopeta e podem drenar a vida rapidamente se os jogadores ficarem expostos. Lutar deles de cobertura é crucial. Armas pesadas como a Anvil ou Ferro funcionam melhor, especialmente ao mirar nos seus propulsores azuis brilhantes.
Áreas como Medical Research e Cultural Archives são locais confiáveis para encontrá-los. Destruir os propulsores faz com que os Shredders peguem fogo e caiam rapidamente.
Cause dano suficiente para atingir o requisito de pontos, depois extraia para garantir o progresso.

Guia Arc Raiders: Como Completar Todas as Provas da Semana 16 de 9 de Fevereiro
Procurar os Husks da Primeira Onda
Esta Prova foca em exploração, não em combate.
Os Husks da Primeira Onda são restos de inimigos ARC mais antigos e aparecem como Wasps, Rocketeers ou Barons. Eles aparecem na maioria dos mapas e são especialmente comuns durante as condições Husk Graveyard ou Electromagnetic Storm. Electromagnetic Storm é a melhor opção, pois dobra os pontos.
Os Husks ainda podem ser procurados mesmo que outro jogador já os tenha aberto. Simplesmente interagir com husks suficientes para ganhar os pontos necessários é o bastante para completar a Prova.
Assim que os pontos forem ganhos, extraia com segurança.

Guia Arc Raiders: Como Completar Todas as Provas da Semana 16 de 9 de Fevereiro
Causar Dano a Rocketeers
Rocketeers são um dos inimigos mais perigosos desta semana.
Eles aparecem em todos os mapas, exceto Stella Montis, com Spaceport e The Blue Gate sendo os locais mais comuns. Esses inimigos ARC voadores causam dano pesado, mas são vulneráveis assim que seus propulsores são destruídos.
Granadas Wolfpack facilitam muito esta Prova, mas armas pesadas funcionam igualmente bem. Use cobertura ao engajar e foque em atirar nos propulsores. Destruir dois Rocketeers geralmente é o suficiente para atingir três estrelas.
Extraia assim que o dano necessário for causado.

Guia Arc Raiders: Como Completar Todas as Provas da Semana 16 de 9 de Fevereiro
Causar Dano a Leapers
Leapers são agressivos e móveis, mas são gerenciáveis com a configuração certa.
Assim como os Rocketeers, eles não aparecem em Stella Montis e podem ser encontrados em outros mapas. Spaceport Launch Towers e Farmlands em The Blue Gate são áreas de spawn comuns.
Wolfpacks são altamente eficazes, mas armas pesadas mirando no núcleo central também funcionam bem. Lutar contra Leapers perto de prédios ou cobertura sólida reduz o risco significativamente.
Cause dano suficiente, geralmente abatendo dois durante uma Condição de Mapa Principal, depois extraia.

Guia Arc Raiders: Como Completar Todas as Provas da Semana 16 de 9 de Fevereiro
Destruir Fireballs
Esta é uma das Provas mais fáceis da semana.
Fireballs aparecem em todos os mapas e podem ser destruídos em um único tiro de uma arma pesada. Embora fracos, eles explodem a curta distância, então manter distância é importante.

Guia Arc Raiders: Como Completar Todas as Provas da Semana 16 de 9 de Fevereiro
Stella Montis e Buried City são locais confiáveis, especialmente em áreas internas. Tenha cuidado, pois Fireballs frequentemente patrulham com Pops e podem pegar os jogadores de surpresa.
Destrua Fireballs suficientes para atingir o requisito de pontos, depois extraia.
Completar todas as Provas da Semana 16 em Arc Raiders se resume principalmente à seleção inteligente de mapas e saber quando sair. Armas pesadas e Condições de Mapa Principais fazem uma grande diferença, e extrair cedo após atingir 4.000 pontos ajuda a evitar perdas desnecessárias. Com planejamento cuidadoso, todas as cinco Provas podem ser completadas em apenas alguns raids bem-sucedidos.
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