Montar sua primeira base em Alchemy Factory pode parecer um desafio quando você está olhando para um espaço vazio, sem saber como organizar tudo. Você não está sozinho! A maioria dos players reconstrói seu setup inteiro várias vezes antes de descobrir o poder dos blueprints reutilizáveis. A real é que sete designs específicos de blueprints vão te levar de uma produção básica sofrida até a automação de mid-game, sem a dor de cabeça de ter que ficar reconstruindo tudo. É pra zerar o game!
Essas não são apenas builds aleatórias. Cada blueprint resolve um gargalo específico que você vai encontrar nos níveis 1-4, e eles se empilham (literalmente) para escalar com suas necessidades crescentes. Se você precisa de 90 plant ash por minuto ou quer automatizar a produção de fertilizer enquanto dorme, esses designs te salvam!
A Importância dos Blueprints
Blueprints em Alchemy Factory salvam suas estruturas customizadas para reuso instantâneo. Pressione F para copiar qualquer estrutura, depois H para acessar o menu de blueprint onde você pode nomear e salvar. O game guarda esses arquivos como .af na sua pasta Blueprint, tornando-os compartilháveis com outros players através do Discord de Alchemy Factory.
Dica
Arquivos de blueprint da versão demo não serão transferidos para o early access. Comece do zero e construa sua biblioteca direitinho desde o dia um.
Você pode empilhar a maioria dos blueprints verticalmente, copiando-os e colocando-os mais alto, embora alguns designs exijam pequenas modificações para expansão vertical. Isso se torna crucial quando você precisa triplicar a produção sem triplicar o espaço da sua factory.

Alchemy Factory Blueprints
Blueprint #1: O Gerador de 90 Plant Ash
Este design compacto gera exatamente 90 plant ash por minuto usando recursos mínimos. Você vai precisar de wood blocks, shelving units, table saws, furnaces e crucibles organizados em um layout específico de três colunas.
Construindo a Fundação
Comece com três pilares verticais de wood separados por quatro blocos cada. Cada pilar sobe três blocos de altura (quatro para a coluna do crucible). O truque principal envolve colocar shelves nas paredes primeiro, depois usar Caps Lock para deslizá-los para a posição nos seus pilares.
Detalhes do layout da coluna:
Conecte três conveyors das table saws para um lado, e três para o outro. Essas belts devem permanecer separadas porque cada uma gera 90 de output, e as belts padrão só aguentam 90 de velocidade. Se você as juntar muito cedo, vai criar gargalos.
Atenção
Furnaces e crucibles são mais altos que outras máquinas. Sempre construa a coluna deles um bloco mais alto, ou o equipamento não vai encaixar direito.
A coluna central comporta dois chests com inputs virados para a parede. Conecte sage desses chests até as conveyor belts que alimentam suas table saws. Isso cria um loop autônomo que processa sage automaticamente.
Blueprint #2: Berçário Empilhável para Qualquer Planta
Toda cadeia de produção precisa de plantas. Este blueprint de berçário funciona para flax, sage e red currant com zero modificações além de trocar o tipo de planta. O design empilhável significa que você pode triplicar o output copiando para cima.
Coloque os berçários em fileiras com os inputs correndo pelo centro e os outputs se dividindo para a esquerda e para a direita. Este layout simétrico facilita o roteamento das belts e mantém tudo organizado à primeira vista. Você conectará fertilizer à linha de input central e colherá de ambos os lados simultaneamente.
A beleza aqui é a flexibilidade. Construa um para flax hoje, copie para sage amanhã, depois empilhe três berçários de sage quando precisar de uma produção massiva para turquoise potions. Cada berçário alimenta diretamente suas cadeias de processamento sem intervenção manual.
Importante
Deixe o posicionamento dos chests flexível. Diferentes setups precisam de diferentes posições de storage, então adicione os chests depois de colocar o blueprint, em vez de incluí-los no design salvo.
Blueprint #3: Produção Eficiente de Clay e Brick
A produção de clay e brick consome recursos rapidamente. Este blueprint combina crushers, table saws, charcoal processors e kilns em uma unidade compacta que gera ambos os materiais de forma eficiente.
Você precisa de quatro table saws empilhadas verticalmente (sim, você pode empilhá-las) alimentando a produção de charcoal. Três crushers processam stone em sand a 180 por minuto. Tudo é canalizado para kilns que produzem bricks prontos para construção.
O componente sand merece atenção especial porque quase tudo requer sand. Clay precisa. Turquoise precisa. Você vai queimar sand mais rápido do que espera, tornando a seção do crusher seu investimento mais importante.
Dica
Este blueprint funciona com metade da capacidade se você precisar apenas de uma produção moderada de brick. Remova duas table saws e um crusher para economizar recursos, mantendo a funcionalidade.
Blueprint #4: A Torre de Sand de 180
Falando em sand, esta prateleira de crusher empilhável gera 180 sand por minuto usando 500 wood, 176 nails, 36 large gears, 41 rope e 103 stone. Isso parece caro até você perceber que dois desses assemblers podem alimentar toda a sua operação de early game.
O design vertical empilha crushers em shelving units com conveyors correndo entre os níveis. Stone entra por cima, sand sai por baixo, e tudo é processado automaticamente. Construa uma vez, copie duas vezes, e você nunca mais se preocupará com a falta de sand.
Detalhes dos materiais:
Este blueprint combina perfeitamente com sua produção de clay porque ambos os sistemas compartilham a mesma fonte de sand. Conecte-os diretamente e veja sua produção de brick disparar sem reabastecimento manual constante.
Blueprint #5: Compact Quicklime Powder
Fertilizer move tudo em Alchemy Factory. Sem ele, seus berçários ficam vazios e a produção para. Este blueprint usa seis crushers, seis table saws e dezoito crucibles para gerar quicklime powder, que se combina com outros materiais para criar fertilizer.
O layout em linha reta simplifica a construção. Crushers processam stone, table saws lidam com wood, crucibles combinam tudo em quicklime powder. Conecte o input de stone em uma ponta, wood na outra, e colete o powder pronto no centro.
Os custos de execução parecem altos inicialmente, mas o dinheiro flui livremente assim que você começa a vender potions. O valor real vem de nunca mais se preocupar com fertilizer. Seus berçários ficam alimentados, suas plantas continuam crescendo, e suas cadeias de produção nunca param esperando por materiais básicos.
Blueprint #6: O Quicklime Compact Aprimorado
Esta versão avançada gera 180 quicklime powder usando um design quadrado compacto em vez do layout reto. Você precisará de mais iron ingots e recursos, mas a economia de espaço vale a pena quando você está construindo várias zonas de produção.
A configuração quadrada posiciona os crucibles ao redor do perímetro com crushers e table saws no centro. Os conveyors espiralam para dentro, criando um fluxo de produção visualmente satisfatório e incrivelmente eficiente. Stone entra por trás, tudo é processado no meio, e o powder pronto sai em pontos de coleta designados.
Use este blueprint para suas principais facilities de produção: turquoise potions, soap e vitality potions. Cada um desses itens de alto valor precisa de um suprimento consistente de fertilizer, e este design compacto entrega sem consumir todo o espaço da sua factory.
Pro Tip: Este blueprint parece quadrado, mas economiza um espaço enorme em comparação com designs retos. Quando você está construindo três cadeias de produção separadas, essa economia de espaço se torna crítica.
Blueprint #7: Produção de Assembler Empilhável
Oito assemblers organizados em uma grade empilhável formam a espinha dorsal da produção de fertilizer. Este blueprint lida com basic fertilizer e advanced fertilizer com simples mudanças de input. Empilhe várias cópias verticalmente quando precisar de output triplo sem expandir horizontalmente.
A área central contém chests de input e sistemas de distribuição. Os assemblers circundam o perímetro para fácil acesso e manutenção. Cada nível opera independentemente, então você pode rodar diferentes tipos de fertilizer em diferentes andares, se necessário.
Este design brilha no mid-game quando você está gerenciando múltiplos tipos de plantas. Flax precisa de fertilizer. Sage precisa de fertilizer. Red currant precisa de fertilizer. Construa três níveis, atribua cada um a uma cadeia de cultivo específica e veja sua automação atingir novos patamares.
Bônus de Blueprints Compactos
Três designs compactos adicionais merecem menção por sua incrível eficiência de espaço:
Stackable Rope Production usa um footprint mínimo para gerar rope a partir de flax. Copie para cima quando precisar de mais rope para expansão de conveyor.
Compact Green Potion cria health potions de sage e flax em um minúsculo espaço 3x3. Empilhe cinco cópias e você gerará mais potions do que sua loja pode vender.
Compact Linen processa flax em linen thread de forma eficiente. Este blueprint inclui storage embutido, mas deixa o posicionamento dos chests flexível para configurações personalizadas.
Todos os três se empilham verticalmente sem modificações. Construa um, teste-o, depois copie para cima conforme suas necessidades crescem. A abordagem modular significa que você nunca está preso a uma única taxa de produção.
Como Acessar e Compartilhar Blueprints
Pressione Q para abrir o menu Build, depois selecione a aba Blueprints abaixo da aba Build. Seus blueprints salvos aparecem aqui, prontos para serem colocados. Selecione um, posicione-o na sua base e clique para confirmar a colocação.
Compartilhar blueprints requer acessar seu diretório de game e encontrar a pasta Blueprint. Os arquivos usam a extensão .af. Copie esses arquivos para compartilhar com amigos ou baixe blueprints do servidor Discord da comunidade.
Importante
Ao receber arquivos de blueprint, salve-os na sua pasta Blueprint para que o game os detecte automaticamente. Reinicie o game se novos blueprints não aparecerem imediatamente.
O Guia para Iniciantes de Alchemy Factory aborda estratégias de automação adicionais que complementam perfeitamente esses blueprints.
Montando Tudo
Esses blueprints funcionam como um sistema, não como builds isoladas. Sua torre de sand alimenta a produção de clay. A produção de clay precisa de quicklime do seu design compacto. Quicklime requer plant ash do seu gerador. Tudo se conecta através da produção de fertilizer que mantém os berçários funcionando.
Comece com o gerador de plant ash e o blueprint de berçário. Esses dois desbloqueiam a automação básica imediatamente. Adicione a torre de sand em seguida porque você precisará de sand para várias cadeias. Construa a produção de clay quando começar a expandir sua base com estruturas de brick. Guarde a grade de assembler e os designs de quicklime para quando estiver pronto para automatizar o fertilizer completamente. Estes exigem mais recursos, mas pagam dividendos eliminando a criação manual de fertilizer para sempre. Os blueprints compactos de rope, potion e linen se encaixam onde você precisar. Empilhe-os perto da sua loja para fácil reabastecimento ou construa zonas de produção dedicadas longe da sua factory principal.
Mais importante ainda, não reconstrua do zero quando precisar de mais output. Copie seus blueprints existentes e empilhe-os verticalmente. Esse é o objetivo de construir modularmente desde o início. É o puro grind!

