Introductie
The Sandbox is een blockchain-aangedreven sandbox-game in pixelstijl die zich richt op door gebruikers gegenereerde content (UGC), sociale interactie en digitaal eigendom. Vaak omschreven als de Roblox en Minecraft van Web3, biedt het spel spelers tools om virtuele werelden te bouwen, te verkennen en te gelde te maken. De game heeft partnerschappen gesloten met zowel web2- als web3-merken, met bekende IP's zoals CryptoPunks, Bored Ape Yacht Club (BAYC), Attack on Titan, Hell’s Kitchen, The Smurfs, Atari, Adidas, en zelfs virtuele ruimtes gekoppeld aan Snoop Dogg. Met zijn voxel-gebaseerde ontwerp en gedecentraliseerde ecosysteem, streeft The Sandbox ernaar een open metaverse te creëren waar creativiteit en eigendom een centrale rol spelen.
Gameplay
The Sandbox is een gratis te spelen game die draait om door gebruikers gegenereerde content (UGC), waardoor spelers een uitgebreide verzameling virtuele werelden kunnen verkennen en ermee kunnen interacteren. Bij het starten betreden spelers de Sandbox Hub, waar een korte tutorial hen begeleidt door beweging, aanpassing, interactie en eenvoudige quests.

Daarnaast kunnen spelers deelnemen aan Experiences, UGC-gemaakte mini-games die meerdere genres omvatten. Aangezien er geen hoofdverhaallijn is, draait de gameplay om socialisatie en verkenning. Van avontuurlijke quests en puzzeluitdagingen tot recreaties van populaire games zoals Among Us, Crossy Road, Battle Tanks en Dance Dance Revolution, er is altijd iets nieuws te proberen.

De game introduceert ook seizoensgebonden updates, vaak met play-to-earn (P2E) mechanismen via een battle pass-systeem, waarbij spelers worden beloond met de native token van de game, $SAND. Sommige ervaringen, vooral die gekoppeld zijn aan grote merken of verdienmogelijkheden, kunnen echter toegangsbeperkingen hebben die specifieke NFT's vereisen.
Hoewel The Sandbox gratis te spelen is, kunnen degenen die hun eigen ervaringen willen creëren en publiceren overwegen om LAND te kopen. De game beschikt over meer dan 150.000 percelen LAND, die kunnen worden gebruikt om virtuele werelden te bouwen, evenementen te organiseren of sociale hubs te creëren. LAND-eigendom is echter volledig optioneel; spelers kunnen nog steeds genieten van het verkennen van de uitgestrekte wereld van UGC-content zonder land te bezitten. LAND is voornamelijk bedoeld voor degenen die actief willen bijdragen aan de metaverse door hun eigen aangepaste ervaringen te ontwikkelen.

Een belangrijk onderdeel van het creatieve ecosysteem van The Sandbox zijn ASSETS, in-game items die spelers kunnen ontwerpen, verhandelen en gebruiken binnen hun ervaringen. ASSETS omvatten alles van NPC's en interactieve objecten tot wearables en decoratieve elementen. Deze digitale activa worden geüpload naar de The Sandbox-marktplaats, waar ze als NFT's kunnen worden verkocht met behulp van $SAND.
Game Maker Fund en UGC
De Game Maker-tool vormt de kern van het UGC-systeem van The Sandbox, waardoor spelers hun eigen ervaringen kunnen creëren zonder enige programmeerkennis. Met een bibliotheek van vooraf gemaakte assets, interactieve elementen en aanpasbare mechanismen, maakt de tool het gemakkelijk voor gebruikers om alles te ontwerpen, van puzzelavonturen tot sociale hubs, multiplayer-arena's en zelfs interactieve verhaalgedreven ervaringen. De intuïtieve drag-and-drop-interface zorgt voor toegankelijkheid, terwijl geavanceerde aanpassingsopties diepte bieden voor degenen die complexere werelden willen creëren.

Om hoogwaardige creaties aan te moedigen en te ondersteunen, beheert The Sandbox het Game Maker Fund, dat financiële steun, technische ondersteuning en promotionele exposure biedt voor geselecteerde projecten. Dit initiatief heeft geholpen om verschillende opvallende ervaringen tot leven te brengen, waaronder Dethrone, Dystopia, Mushroom Mania en vele andere. Ontwikkelaars die steun ontvangen van het fonds hebben toegang tot aanvullende middelen, waaronder assetbibliotheken en deskundige begeleiding, om hun projecten te verfijnen en op te schalen.
Review
The Sandbox is al jaren in ontwikkeling en heeft een lange weg afgelegd. Het combineert de voxelstijl van Minecraft met de focus op door gebruikers gegenereerde content (UGC) van Roblox, waardoor een metaverse ontstaat waar spelers kunnen verkennen, bouwen en socialiseren. Hoewel alles uit voxels bestaat, slaagt de game er toch in om veel details te bevatten, van avatars, skins en NPC's tot omgevingen. Het heeft zelfs werkende waterfysica, zodat je personage kan zwemmen en duiken, wat een leuke toevoeging is.

Een van de grootste dingen die The Sandbox onderscheidt, is de enorme reeks merkcollaboraties. Het ene moment ren je misschien door het Hell's Kitchen-spel van Gordon Ramsay, en het volgende moment vecht je tegen Titans in een Attack on Titan-ervaring. Deze merkspellen zijn van hoge kwaliteit en gepolijst, maar de UGC-content van spelers is net zo leuk, met tal van creatieve mini-games – vaak nog leuker als je met vrienden speelt. De game vernieuwt zichzelf ook met seizoensgebonden updates, die nieuwe content en thema's toevoegen. De nieuwste update heeft bijvoorbeeld een club/muziekthema, wat de wereld een frisse nieuwe sfeer geeft.

Dat gezegd hebbende, heeft de game ook enkele nadelen. Het voelt alsof The Sandbox voornamelijk is gebouwd voor web3-native spelers en makers. Hoewel je op de traditionele manier kunt aanmelden met een e-mail en wachtwoord, zul je uiteindelijk functies op de marktplaats tegenkomen die $SAND, de token van de game, vereisen. Het team heeft geprobeerd het gemakkelijker te maken voor web2-spelers door creditcardbetalingsopties voor assets toe te voegen, maar als je nieuw bent in web3, kan het zien van termen als tokens en wallets meteen een beetje overweldigend aanvoelen.
Een ander klein nadeel zijn de downloadtijden voor UGC-ervaringen. Aangezien de meeste content door spelers is gemaakt, moet je elke keer dat je een nieuwe wereld betreedt, extra assets downloaden. Het is geen dealbreaker, maar als je tussen meerdere ervaringen wisselt, kan de wachttijd een beetje vervelend worden.
The Sandbox is een leuke en creatieve benadering van de metaverse, die tal van manieren biedt om te verkennen, te creëren en met anderen te interacteren. Hoewel de web3-integratie misschien niet voor iedereen is, is het nog steeds een solide keuze voor spelers die houden van UGC-gedreven games. Of je nu mini-games speelt, socialiseert of zelfs je eigen wereld ontwerpt, er is genoeg te ontdekken.


