Best stats to level up first in No Rest ...
Beginner

No Rest for the Wicked: Beste Vroege Game Build Gids

Optimaliseer je stats in No Rest for the Wicked. Ontdek welke attributen prioriteit hebben voor krachtige vroege game builds.

Larc

Larc

Bijgewerkt jan 27, 2026

Best stats to level up first in No Rest ...

Je personage-build in No Rest for the Wicked bepaalt of je vijanden verplettert of zelf verpletterd wordt. Het spel gooit acht verschillende statistieken naar je toe, en verkeerde keuzes vroeg in het spel kunnen ervoor zorgen dat je worstelt met eindbazen en normale gevechten. Het punt is: je hoeft niet alles te maximaliseren. Slimme toewijzing van statistieken betekent focussen op wat je daadwerkelijk in leven houdt en schade toebrengt.

Wat doen statistieken eigenlijk in No Rest for the Wicked?

Het spel bevat acht kernattributen die je gevechtsvaardigheid vormgeven. Elk punt dat je investeert, zorgt voor tastbare verbeteringen, maar het begrijpen van de mechanica helpt je verspilde kostbare levels te voorkomen.

Gezondheid verhoogt je maximale levenspunten. Meer gezondheid betekent meer fouten die je kunt overleven, wat aanzienlijk belangrijk is tijdens je eerste uren wanneer je nog vijandelijke patronen leert.

Uithoudingsvermogen regelt je groene balk die leegloopt bij ontwijken, pareren, blokkeren en aanvallen. Zonder uithoudingsvermogen midden in een combo raken, maakt je kwetsbaar, wat deze statistiek cruciaal maakt voor agressieve speelstijlen.

De schade-statistieken (Kracht, Behendigheid, Intelligentie, Geloof) schalen met specifieke wapentypes. Je wilt deze afstemmen op je favoriete uitrusting in plaats van punten te verspreiden over meerdere schade-attributen.

Focus bepaalt het gebruik van je Rune-aanvallen. Deze krachtige wapenvaardigheden kunnen gevechten keren, maar ze zijn nutteloos zonder voldoende Focus om ze te activeren.

Uitrustingsgewicht bepaalt hoeveel gewicht aan uitrusting je kunt dragen voordat er bewegingsstraffen optreden. Liefhebbers van zware bepantsering hebben dit nodig, terwijl builds met lichte bepantsering het kunnen negeren.

Welke statistieken zijn het belangrijkst voor overleving in de vroege game?

Je eerste 10-15 levels bepalen je hele playthrough. Prioriteit geven aan de verkeerde statistieken leidt tot frustratie, terwijl slimme keuzes de progressie soepel maken.

Prioriteit #1: Gezondheid en Uithoudingsvermogen Basis

Begin met het oppompen van punten in Gezondheid en Uithoudingsvermogen voordat je iets anders doet. Je hebt overlevingsvermogen nodig om vijandelijke bewegingspatronen te leren, en het beheer van uithoudingsvermogen scheidt goede spelers van gefrustreerde spelers.

Streef naar deze vroege benchmarks:

  • Gezondheid: minimaal 25-30 punten
  • Uithoudingsvermogen: minimaal 20-25 punten

Deze basis laat je meerdere keren per ontmoeting ontwijken en twee-hit combo's van zwaardere vijanden overleven. Zoals besproken in onze Beginnersgids, gaat overlevingsvermogen boven schade als je het spel leert.

Prioriteit #2: Je Primaire Schade Stat

Zodra je je defensieve basis hebt gelegd, investeer je in de schade-statistiek die overeenkomt met je wapenvoorkeur:

Loading table...

Kies ÉÉN schade-statistiek en houd je daaraan. Punten verspreiden tussen Kracht en Behendigheid, bijvoorbeeld, maakt je zwakker dan specialiseren.

Quote icon

Pro tip: Test verschillende wapentypes in de eerste paar uur voordat je je aan een schade-statistiek committeert. Je speelstijlvoorkeur is belangrijker dan theoretische optimalisatie.

Prioriteit #3: Focus voor Rune-aanvallen

Focus maakt de speciale Rune-aanvallen van je wapen mogelijk, die enorme schade aanrichten en nuttige effecten bieden zoals crowd control of genezing. Je wilt hier minstens 15-20 punten in hebben zodra je kernstatistieken solide zijn.

Wat de meeste spelers missen: Focusvereisten variëren per wapen. Controleer de Rune-aanvalskosten van je uitrusting voordat je zwaar investeert.

Optimale Stat-verdeling per Build Type

Verschillende speelstijlen vereisen verschillende stat-prioriteiten. Hier is hoe je punten toewijst voor de drie belangrijkste build-archetypes:

Zware Melee Build (Kracht Focus)

  • Levels 1-10: 5 Gezondheid, 3 Uithoudingsvermogen, 2 Kracht
  • Levels 11-20: 4 Kracht, 3 Gezondheid, 2 Uithoudingsvermogen, 1 Focus
  • Levels 21+: Wissel af tussen Kracht en Uitrustingsgewicht naar behoefte

Deze build blinkt uit in het uitwisselen van treffers met zware bepantsering en verwoestende wapenaanvallen. Je hebt de investering in Uitrustingsgewicht nodig om beschermende uitrusting te dragen zonder bewegingsstraffen.

Agile Melee Build (Behendigheid Focus)

  • Levels 1-10: 5 Uithoudingsvermogen, 3 Gezondheid, 2 Behendigheid
  • Levels 11-20: 5 Behendigheid, 3 Uithoudingsvermogen, 2 Focus
  • Levels 21+: Ga door met Behendigheid met af en toe Uithoudingsvermogen boosts

Behendigheidsbuilds geven prioriteit aan uithoudingsvermogen boven gezondheid, aangezien je aanvallen ontwijkt in plaats van ze te incasseren. Lichte bepantsering houdt je Uitrustingsgewicht beheersbaar zonder stat-investering.

Magie Build (Intelligentie/Geloof Focus)

  • Levels 1-10: 4 Gezondheid, 3 Intelligentie/Geloof, 3 Focus
  • Levels 11-20: 6 Intelligentie/Geloof, 2 Focus, 2 Gezondheid
  • Levels 21+: Maximaliseer je gekozen magische stat met Focus naar behoefte

Casters hebben vroeg Focus nodig omdat spreukkosten hoog zijn. Je brengt schade toe vanaf afstand, dus iets minder gezondheid werkt als je effectief afstand houdt.

Hoe je je statistieken effectief beheert

Toegang tot je statistieken via het tabblad Statistieken in het hoofdmenu. De interface toont:

  • Huidige attribuutwaarden
  • Beschikbare punten om uit te geven
  • Indicatoren voor wapenschaal
  • Uitrustingsgewicht capaciteit en huidig gewicht

Houd je voortgang bij terwijl je levelt en pas je aan op basis van de wapens die je vindt. Als je een geweldig Behendigheids-wapen ontdekt maar in Kracht hebt geïnvesteerd, wil je misschien je aanpak aanpassen voor toekomstige playthroughs.

De sleutel hier is experimenteren binnen je gekozen archetype. Wees niet bang om 2-3 puntvariaties te testen om te vinden wat het beste aanvoelt voor jouw speelstijl.

Stat Synergieën met Uitrusting

Je statistieken werken samen met uitrustingskeuzes om effectieve builds te creëren. Het begrijpen van deze interacties maximaliseert je investering:

Zware bepantsering vereist investering in Uitrustingsgewicht, maar biedt aanzienlijke schadevermindering. Kracht-builds profiteren hier het meest van, aangezien ze toch al treffers uitwisselen.

Lichte bepantsering houdt je mobiel zonder investering in Uitrustingsgewicht, perfect voor Behendigheid en magie-builds die schade vermijden door positionering.

Wapenschaal versterkt je investering in schade-statistieken. Een wapen met A-tier Kracht-schaal krijgt enorme schade van elk Kracht-punt, terwijl D-tier schaal nauwelijks profiteert.

Controleer wapendetails voordat je je aan een schade-statistiek committeert. Het vinden van vroege game-uitrusting met goede schaal in je gekozen statistiek versnelt je krachtcurve aanzienlijk.

Geavanceerde Stat Planning voor Mid-Game

Zodra je je kernbuild hebt gelegd (rond level 30), kun je beginnen met optimaliseren voor specifieke ontmoetingen of speelstijlen:

Hybride builds worden levensvatbaar met voldoende levels. Een Kracht/Geloof combinatie maakt zware melee met goddelijke Rune-aanvallen mogelijk, hoewel je 40+ levels nodig hebt voordat dit krachtig aanvoelt.

Gespecialiseerde Focus-investering ontgrendelt meerdere Rune-aanvallen per gevecht, wat je burst-schade potentieel tijdens eindbaasgevechten aanzienlijk verhoogt.

Uitrustingsgewicht breakpoints zijn belangrijk voor mode en functionaliteit. Bereken precies hoeveel punten je nodig hebt voor je ideale pantser set in plaats van te gokken.

Het spel beloont planning, dus schets je doelstatistieken voordat je willekeurig punten uitgeeft. Een doel van level 50 helpt je consistente vooruitgang te boeken naar je ideale build.


De schoonheid van het stat-systeem van No Rest for the Wicked ligt in zijn flexibiliteit. Je kunt levensvatbare builds creëren rond elk wapentype, zolang je de basisprincipes van toewijzing volgt. Of je nu vijanden verplettert met tweehandige wapens of eromheen danst met dolken, slimme stat-investering maakt het verschil tussen worstelen en domineren.

Test verschillende benaderingen, leer van fouten en onthoud dat elk level je dichter bij je ideale build brengt. De vroege game daagt je uit, maar de juiste stat-allocatie maakt van jou de dreiging waar vijanden bang voor moeten zijn.

Gidsen

bijgewerkt

januari 27ste 2026

geplaatst

januari 27ste 2026