Zweden staat op de derde plaats wereldwijd als hub voor game-ontwikkelstudio's. De Swedish Games Industry heeft onlangs een rapport uitgebracht met de financiële resultaten voor 2022. In deze diepgaande analyse belichten we de omzet van de industrie van €3,1 miljard, een groei van 13% ten opzichte van het voorgaande jaar, en de mogelijke implicaties voor het evoluerende web3 gaminglandschap.

De omzet van de Zweedse game-industrie bedroeg €3,1 miljard in 2022, wat een stijging van 13% betekent. Rekening houdend met buitenlandse dochterondernemingen, stijgt de totale omzet naar €8,1 miljard, wat een aanzienlijke groei van 40% op jaarbasis markeert. Deze groei benadrukt de consistente toewijding van Zweden aan game-ontwikkeling.

De Zweedse gamingsector wordt geleid door opmerkelijke entiteiten. De grootste omzetgeneratoren zijn King met €598 miljoen, Mojang met €516 miljoen, en Paradox Interactive met €187 miljoen. Deze bedrijven spelen een cruciale rol in het vormgeven van industrietrends en innovaties, zowel nationaal als internationaal.

Naast omzet draagt de industrie ook bij aan werkgelegenheid. In 2022 bood de sector banen aan 8.445 individuen in Zweden en 16.494 in buitenlandse vestigingen. De sector zag een toename van 6% in werkgelegenheid, met 501 nieuwe werknemers ten opzichte van het voorgaande jaar. De grootste werkgevers in Zweden zijn Ubisoft Entertainment met 850 werknemers, EA DICE met 696, en King met 621. Opmerkelijk is dat 44% van de nieuwe aanwervingen vrouwen waren, wat bijdraagt aan een diverser personeelsbestand.

In 2022 werden 104 nieuwe gamebedrijven opgericht in Zweden, wat resulteerde in 939 actieve gamebedrijven aan het einde van het jaar, een aanzienlijke stijging van 20%. Opmerkelijk is dat slechts 14% van deze actieve bedrijven meer dan 10 werknemers heeft, wat de bloeiende indie gaming scene in Zweden benadrukt.

In Europa staat Zweden op de derde plaats wat betreft het aantal game-ontwikkelstudio's, na Frankrijk en het Verenigd Koninkrijk. Wat betreft omzet, bekleedt Zweden de vierde positie, wat zijn impact op de wereldwijde gamingmarkt verstevigt.

In 2022 registreerde de Zweedse game-industrie 31 investeringsdeals, waarvan zes meer dan €100 miljoen bedroegen. De tien meest winstgevende Zweedse gamebedrijven betaalden gezamenlijk €250 miljoen aan vennootschapsbelasting, wat bijdraagt aan de financiële middelen van het land. Bovendien betaalden de tien grootste werkgevers in de sector €113 miljoen aan salarisinhoudingen, wat de Zweedse financiële gezondheid verder versterkt.
De Zweedse game-industrie behoudt zijn financiële slagkracht, met 23 Zweedse gamebedrijven genoteerd aan de lokale beurs. Deze bedrijven rapporteerden een gecombineerde omzet van meer dan €5,7 miljard in 2022, wat de status van Zweden als leider in de gamingindustrie onderstreept.
Relevantie voor Web3 Gaming
De aanzienlijke groei en financiële stabiliteit van de Zweedse game-industrie in 2023 zijn van belang in de context van web3 gaming. Nu de wereld overgaat op gedecentraliseerde en blockchain-gebaseerde game-ervaringen, zijn Zweedse studio's goed gepositioneerd om deze technologische transformatie te leiden. Hun innovatieve benaderingen, diverse personeelsbestand en aanzienlijke omzetten maken hen tot ideale kandidaten om de toekomst van gaming in het web3-tijdperk vorm te geven, met integratie van NFT's, blockchain-technologie en gedecentraliseerde platforms. De Zweedse game-industrie staat klaar om een pioniersrol te spelen in dit evoluerende landschap.
