PC & Mobile Game Market in Southeast Asia to Hit $7.2 Billion in 2027.png

Zuidoost-Aziatische Gamingmarkt Bereikt $7,2 Miljard Tegen 2027

De nieuwste analyse van Niko Partners toont de sterke groei van de SEA-6 pc- en mobiele gamemarkt, met waardevolle inzichten voor web3.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Bijgewerkt jan 13, 2026

PC & Mobile Game Market in Southeast Asia to Hit $7.2 Billion in 2027.png

Zuidoost-Azië, een regio met diverse culturen, talen en economieën, ontpopt zich als een krachtpatser in de wereldwijde videogame-industrie. Met een snelgroeiende bevolking, een dorst naar gaming, livestreaming en esports, is Zuidoost-Azië een topbestemming geworden voor game-ontwikkelaars, hardwarefabrikanten en investeerders.

In dit rapport ontleden we de nieuwste bevindingen uit het SEA-6 Games Market Report van Niko Partners, en bieden we een diepgaande verkenning van zes belangrijke Zuidoost-Aziatische markten (Indonesië, Maleisië, de Filipijnen, Singapore, Thailand en Vietnam) met inzichten voor web3-gaming.

PC & Mobile Game Market in Southeast Asia to Hit $7.2 Billion in 2027.png

Zuidoost-Aziatische Gamingmarkt Bereikt $7,2 Miljard Tegen 2027

Inzichten in de Gamingmarkt

De uitgebreide studie van Niko Partners onthult de verbazingwekkende projecties voor de Zuidoost-Aziatische gamingmarkt. In 2023 zal de SEA-6 pc- en mobiele gamemarkt naar verwachting $5,8 miljard genereren, met prognoses die tegen 2027 de $7,2 miljard overschrijden. Met name mobiele games blijven domineren, en dragen in 2023 66,4% bij aan de gaminginkomsten van de regio, een cijfer dat naar verwachting zal stijgen tot bijna 70% tegen 2027.

Singapore heeft, ondanks een kleinere bevolking dan zijn buren, een opmerkelijke groei laten zien in de inkomsten uit mobiele games. Het heeft beter gepresteerd dan meer bevolkte landen zoals Maleisië, de Filipijnen en Vietnam in deze sector. Indonesië en Thailand zijn echter de ware zwaargewichten, gezamenlijk verantwoordelijk voor bijna de helft van de SEA-6 gaminginkomsten. Indonesië en Vietnam huisvesten ook 63% van de gamers in de regio, waarbij Indonesië de leiding neemt in de groei van het aantal gamers. De groei van de inkomsten in Indonesië en Singapore is even indrukwekkend, met jaarlijkse stijgingen van respectievelijk 9,9% en 8,2%.

Drijvende Krachten Achter de Groei

Het rapport belicht verschillende drijvende krachten, waarvan esports de belangrijkste is, die een kolos blijft in Zuidoost-Azië. De opname van esports als medaillesport in de 19e Aziatische Spelen in Hangzhou, China, zag teams uit SEA-6-landen strijden om de felbegeerde esports-medailles. Thailand en Maleisië kwamen naar voren als topverdieners in dit evenement, wat bijdroeg aan een geschatte SEA-6 esports-marktwaarde van $78,6 miljoen in 2023.

Bovendien heeft Zuidoost-Azië een toegenomen overheidssteun gezien om de lokale gamingindustrie te versterken. Diverse initiatieven, financieringsprogramma's en regelgevende updates hebben een gunstig klimaat gecreëerd voor industriële groei. Wereldwijde gamebedrijven hebben ook het potentieel van SEA-6 erkend, waarbij velen nieuwe kantoren hebben geopend, grootschalige evenementen hebben georganiseerd en actief betrokken zijn bij de gaminggemeenschap. 

Niko-Infographic-2022-Asia-10-Games-Market_high-res.png

De Azië-10 Gamingmarkt

Relevantie voor Web3

De groei en levendigheid van de Zuidoost-Aziatische gamingindustrie hebben diepgaande implicaties voor de toekomst van web3-gaming. Naarmate de regio blijft evolueren en uitbreiden, biedt het een vruchtbare bodem voor blockchain-gaming om wortel te schieten. Met een grote en betrokken gaminggemeenschap, gecombineerd met de toenemende technologische geletterdheid van de regio, zou web3-gaming een ontvankelijk publiek kunnen vinden in Zuidoost-Azië. 

Het SEA-6 Games Market Report van Niko Partners werpt licht op de buitengewone groei en het potentieel van de Zuidoost-Aziatische gamingindustrie. Naarmate het gaminglandschap van de regio blijft bloeien, effent het de weg voor web3-gaming om een onuitwisbare indruk achter te laten, en biedt het een spannende toekomst voor zowel gamers als ontwikkelaars in dit dynamische deel van de wereld.

Rapporten

bijgewerkt

januari 13de 2026

geplaatst

januari 13de 2026