YGG Play, de publishing-divisie van Yield Guild Games (YGG), heeft zijn eerste publishing-overeenkomst met een derde partij aangekondigd: Gigaverse, een opkomende web3 role-playing game ontwikkeld door GLHF. Dit markeert een belangrijke stap voorwaarts voor YGG Play, dat zich tot nu toe voornamelijk richtte op zijn eigen interne game, LOL Land. De beslissing om Gigaverse uit te geven, vertegenwoordigt de stap van het team om een bredere web3 game-uitgever te worden.
Gigaverse heeft sinds de lancering in februari 2024 snel aan momentum gewonnen. De game heeft binnen slechts drie maanden meer dan US$6 miljoen aan jaarlijkse inkomsten gegenereerd. Wat deze prestatie bijzonder maakt, is dat het gebeurde zonder externe investeerderssteun, marketingbudgetten of influencer-promoties. Gigaverse bereikte dit niveau van groei door organische community-betrokkenheid en mond-tot-mondreclame.

YGG Play Partners with Gigaverse
Crossover-evenement verbindt LOL Land en Gigaverse
Om het begin van de samenwerking te markeren, hebben YGG Play en Gigaverse een crossover-campagne gelanceerd die de twee titels met elkaar verbindt. Binnen LOL Land hebben spelers toegang tot een nieuw speelbord genaamd Gigaland, dat is gemodelleerd naar de wereld van Gigaverse. Parallel hieraan heeft Gigaverse exclusieve LOL Land-thema karakter-skins geïntroduceerd. Deze crossover-functies zijn slechts voor een beperkte tijd beschikbaar. Beide games draaien op Abstract, een blockchain-platform dat is ontworpen voor eenvoud en gebruiksgemak voor alledaagse spelers.
De samenwerking tussen de twee teams is gericht op het ondersteunen van de groei van Gigaverse door gebruik te maken van de publishing-infrastructuur van YGG. YGG Play zal ondersteuning bieden op gebieden zoals gebruikersacquisitie, marketing en community-bereik, met als doel Gigaverse te introduceren bij een bredere spelersbasis die al betrokken is bij YGG-titels.

YGG Play Partners with Gigaverse
Op smart contract gebaseerd inkomstenmodel geïntroduceerd
Een van de centrale componenten van deze publishing-deal is de introductie van een op smart contract gebaseerd model voor het delen van inkomsten. Traditioneel regelen game-uitgevers de inkomstenverdeling off-chain, wat vaak leidt tot vertragingen en beperkte transparantie voor ontwikkelaars. Het model van YGG Play is daarentegen volledig on-chain. Alle voorwaarden voor het delen van inkomsten zijn gecodeerd in smart contracts, waardoor zowel ontwikkelaars als uitgevers betalingen in realtime kunnen bekijken en verifiëren. Dit systeem verbetert de duidelijkheid, vermindert de administratieve overhead en vergroot het vertrouwen tussen de betrokken partijen.
Volgens Gabby Dizon, mede-oprichter van YGG, sluit Gigaverse goed aan bij de focus van YGG Play op games die toegankelijk, boeiend en gebouwd zijn voor web3-native gebruikers. Dizon merkte op dat zowel LOL Land als Gigaverse de veranderende aard van web3 gaming weerspiegelen door speelervaringen te bieden die zowel casual spelers als blockchain-enthousiastelingen aanspreken.

YGG Play Partners with Gigaverse
Creator-campagne ondersteunt gamelancering
Om de zichtbaarheid rond de samenwerking en de in-game crossover te vergroten, hebben YGG Play en Gigaverse ook een creator-gerichte campagne aangekondigd. Verschillende bekende streamers en content creators nemen deel en tonen beide games aan hun publiek. Deze creators zijn onder andere Elisa, een lid van de Abstract Chain-community; YellowPanther, die werd erkend als Content Creator van het Jaar bij onze GAM3 Awards 2024; Iceyyy, de host van Gaming Daily; Raiden, oprichter van de Kronicles-community en nu een Creator Strategist bij YGG; en Storming, leider van Brazilië's Tempest Gaming Guild. Hun inspanningen zullen naar verwachting de gameplay benadrukken en de community-discussie stimuleren rond de crossover-functies en het bredere web3 gaming-ecosysteem.

YGG Play Partners with Gigaverse
Gigaverse: Een speler-eerst-benadering van Web3 RPG's
Gigaverse heeft zich in de web3 gaming-ruimte onderscheiden, niet alleen door zijn prestaties, maar ook door de manier waarop het is ontwikkeld. Zonder externe investeringen of betaalde marketing is de game gebouwd volgens een creator-geleide strategie die prioriteit gaf aan community-participatie. Gigaverse is gemaakt door GLHF en geleid door Dith, een bekende figuur in de web3-ruimte die eerder heeft bijgedragen aan projecten zoals Pirate Nation en Proof of Play.
Voordat Gigaverse werd gelanceerd, introduceerde Dith een NFT-collectie genaamd GLHFers, die ondanks het ontbreken van een initiële roadmap de aandacht trok. De collectie bereikte een handelsvolume van meer dan 1.300 ETH. Een jaar later werden houders beloond met de release van Gigaverse. Een vervolgcollectie, de Gigaverse ROM-serie, werd in februari 2025 geïntroduceerd en was binnen tien minuten uitverkocht, wat een handelsvolume van meer dan US$1 miljoen genereerde.
Gigaverse is gestructureerd rond korte gameplay gecombineerd met risico-beloningsmechanismen. De game wordt maandelijks bijgewerkt met nieuwe functies en gameplay-loops, wat frisse content biedt voor zowel spelers als streamers. Deze doorlopende ontwikkelingscyclus heeft geholpen de interesse en betrokkenheid binnen de community te behouden. Zowel LOL Land als Gigaverse zijn nu speelbaar. Geïnteresseerde spelers kunnen LOL.Land en Gigaverse.io bezoeken voor meer informatie en om te beginnen met spelen.



