WorldShards Economy: Overview of the MMORPG

WorldShards Economie: MMORPG Overzicht

Ontdek de WorldShards economie, een spelergedreven systeem met echte waarde voor in-game assets. Leer hoe crafting, handel en $SHARDS tokens de MMORPG-ervaring vormgeven.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Bijgewerkt Jan 13, 2026

WorldShards Economy: Overview of the MMORPG

WorldShards is een fantasy sandbox MMORPG die zich afspeelt in Murrlandia, een wereld gedomineerd door katten. Het spel biedt een progressiesysteem zonder levels en een open ervaring waarin spelers kunnen verkennen, creëren en deelnemen aan een dynamische in-game economie. De economische structuur is ontworpen om spelers in staat te stellen handel te drijven, te creëren en betekenisvolle waarde te genereren binnen het spel, terwijl eerlijkheid en transparantie worden gewaarborgd. Dit is het eerste artikel in een serie van vier diepgaande analyses van de unieke WorldShards economie, dus houd de resterende artikelen zeker in de gaten!

WorldShards Economie Diepgaande Serie:

Deel 1: Overzicht van de MMORPG

Deel 2: Verzamelaarsobjecten Uitgelegd

Deel 3: Uitgebreide Gids voor Artefacten

Deel 4: Tokenomics en de $SHARD Token 

WorldShards Launches New Beginnings Contest

WorldShards Cover Banner op X

Over WorldShards

Spelers betreden de wereld van Murrlandia nadat ze een fragment van een Mana Stone hebben opgepakt, wat hen vanuit hun moderne wereld transporteert. Eenmaal in het spel kunnen ze verschillende regio's vol verborgen geheimen verkennen, grondstoffen verzamelen voor crafting en constructie, vijanden bevechten, wilde dieren jagen en ingewikkelde puzzels oplossen.

Spelers hebben ook de mogelijkheid om hun thuis-eilanden te bouwen en aan te passen, een productiebasis te ontwikkelen, grondstoffen te verfijnen en uitrusting te maken voor persoonlijk gebruik of handel. Naarmate ze vorderen, kunnen spelers zich specialiseren in crafting, grondstoffen verzamelen of andere economische activiteiten, wat hun rol in de in-game markt versterkt. Een veiling systeem wordt gelanceerd in Q2 2025 om de handel verder te faciliteren, waardoor spelers grondstoffen en gemaakte items kunnen kopen en verkopen terwijl ze hun economische strategieën verfijnen.

Spelerseigendom en Verzamelaarsobjecten

De WorldShards economie draait om spelerseigendom, transparantie en eerlijk spel. Spelers hebben volledig eigendom van hun in-game assets, inclusief verzamelaarsobjecten, eilanden en tokens. Deze assets kunnen vrij worden verhandeld op platforms zoals Open Loot, wat ervoor zorgt dat spelers waarde halen uit hun prestaties.

Verzamelaarsobjecten zijn een essentieel onderdeel van het spel, maar zijn ontworpen om geen directe voordelen in gevechten te bieden. In plaats daarvan hebben ze betekenis in crafting en resource management. Elk verzamelaarsobject heeft een vastgestelde voorraad, wat schaarste garandeert en de waarde ervan in de loop van de tijd behoudt. Hoewel verzamelbare uitrusting door spelers wordt gemaakt met behulp van in-game materialen en premium valuta genaamd Gems, blijven bepaalde items zoals eilanden, artefacten en decoraties niet te maken, wat bijdraagt aan hun exclusiviteit.

Crafting Systeem en Eilanduitbreiding

Crafting in WorldShards is nauw verbonden met het gebruik van artefacten en eilanduitbreiding. Om verzamelaarsobjecten te maken, moeten spelers artefacten installeren op aangewezen slots binnen hun eilanden. Elke speler begint met een thuis-eiland en kan hun territorium uitbreiden door extra eilanden te verwerven. Het aantal artefact-slots op een eiland bepaalt de crafting capaciteit. Artefacten spelen een cruciale rol omdat ze interageren met werkbanken die worden gebruikt voor het maken van armor, wapens en gereedschappen. Bovendien bepalen ze de maximale zeldzaamheid van gemaakte items, waardoor spelers hun grondstoffen kunnen verfijnen tot waardevolle in-game assets.

WorldShards Economy: Overview of the MMORPG

Belangrijke Kenmerken van de WorldShards Economie

Meer Over $SHARDS Tokens

De $SHARDS token staat centraal in de WorldShards economie en kan worden verkregen via verschillende in-game activiteiten, zoals het verslaan van vijanden, het verzamelen van grondstoffen en het openen van schatkisten. De kans op het verkrijgen van tokens wordt beïnvloed door de "Luck" parameter van het uitgeruste verzamelaarsobject, evenals het moeilijkheidsniveau van een avontuur. Om tokens te verdienen, moeten spelers ten minste één intact verzamelaarsobject uitrusten en het tijdelijke "Attraction Force" effect activeren, wat item charges verbruikt op basis van de grootte en complexiteit van een avontuur.

$SHARDS tokens dienen meerdere functies binnen de economie. Ze worden gebruikt om de Luck parameter van verzamelaarsobjecten te verbeteren, hun zeldzaamheid te upgraden en de verwerking van Ancient Rifts te faciliteren. Aangezien de token diep geïntegreerd is in de in-game mechanica, ondersteunt het groei op lange termijn door te zorgen voor een continue vraag naar upgrades en verbeteringen. De $SHARDS Token is een fair launch en community-gedreven token zonder toewijzing voor het team of investeerders. Het totale aanbod van $SHARDS is beperkt tot vijf miljard tokens, die over zes jaar zullen worden vrijgegeven, met 60% van het aanbod gereserveerd voor spelersbeloningen. Deze structuur bevordert een duurzaam model waarbij spelersparticipatie direct ten goede komt aan de economie.

Balans en Eerlijk Spel Behouden

WorldShards handhaaft principes van eerlijk spel om een boeiende en gebalanceerde economie te garanderen. Verzamelaarsobjecten bieden geen directe gevechtsvoordelen ten opzichte van niet-verzamelaarsobjecten, waardoor alle spelers toegang hebben tot dezelfde content, ongeacht eigendom van assets. Beloningen worden bepaald op basis van de moeilijkheidsgraad van het avontuur in plaats van de snelheid van voltooiing, waarbij de nadruk ligt op betekenisvolle gameplay boven gehaaste progressie.

Spelers die actief deelnemen aan kern gameplay-elementen zoals het voltooien van kerkers en crafting, worden eerlijk beloond voor hun inspanningen. Het spel bevat ook traditionele web3 economische functies, waaronder asset verhuur, waardoor spelers kunnen profiteren van de economie zonder actieve betrokkenheid te vereisen.

WorldShards Economy: Overview of the MMORPG

WorldShards Waardeketen

Waardeketen en Economische Duurzaamheid

Het economische model van WorldShards is gestructureerd om duurzaamheid op lange termijn te garanderen. Bepaalde eilanden staan de installatie van artefacten toe, die op hun beurt de creatie en interactie met verzamelaarsobjecten mogelijk maken. Deze verzamelaarsobjecten zijn noodzakelijk voor spelers om tokens te verzamelen, en $SHARDS tokens zijn vereist om de zeldzaamheid en het geluksniveau van deze items te verhogen. Door een gecontroleerd aanbod te handhaven en actieve betrokkenheid te stimuleren, blijft de economie stabiel, waardoor de waarde van in-game assets en tokens behouden blijft.

Laatste Gedachten

De WorldShards economie is gebouwd op een fundament van eerlijkheid, spelerseigendom en duurzame groei. Met een gestructureerd crafting- en handelssysteem worden spelers voorzien van een meeslepende MMORPG ervaring waarin economische participatie zowel lonend als boeiend is. Naarmate het spel zich blijft ontwikkelen, zullen nieuwe mechanica en functies de diepte van de economie vergroten, waardoor extra mogelijkheden ontstaan voor spelers om te verkennen, handelen en floreren in Murrlandia. Zorg ervoor dat je de rest van de artikelen in deze diepgaande serie in de gaten houdt.

Spelupdates, Gesponsord

bijgewerkt

January 13th 2026

geplaatst

January 13th 2026

Klassement

Alles bekijken

Streamen