Wilder World heeft officieel zijn plannen aangekondigd om in Super Early Access (SEA) te lanceren eind juli 2025 via de Epic Games Store. De game zal gratis te spelen zijn en spelers introduceren in een web3-enabled metaverse die third-person en first-person shooter mechanieken combineert, competitieve arena-modi en een evoluerende op gear gebaseerde economie.
Met deze lancering zullen alle huidige geheimhoudingsovereenkomsten worden opgeheven en zullen spelers gameplay openlijk kunnen streamen en delen. Volgens het ontwikkelingsteam engageert ongeveer 25% van de early access spelers zich al dagelijks met de game, zelfs zonder beloningsincentives, wat duidt op een sterke basis van spelersinteresse en gemeenschapsparticipatie.

Wilder World stelt lancering in juli 2025 in het vooruitzicht
Wilder World stelt lancering in juli 2025 in het vooruitzicht
De SEA-uitrol zal plaatsvinden in drie geplande fasen, beginnend met "Rebellion" in het derde kwartaal van 2025. Deze initiële fase zal kerngameplay-elementen bevatten zoals shooter combat, op gear gebaseerde progressie en arena-competitie. In het volgende kwartaal wordt de tweede fase, getiteld "Wilder Wheels", geïntroduceerd, met een onderdelen economie, verbeterde voertuigontwerpen en verbeterde racefysica. De derde fase, die in 2026 van start gaat, zal de metaverse uitbreiden tot een volledig verkennbare open wereld met functies zoals bouwen, mijnen en free-roam gameplay in de virtuele stad Wiami.
Deze drie fasen zullen uiteindelijk naast elkaar bestaan binnen de bredere open-wereldervaring. Maandelijkse updates zijn gepland om de stad Wiami uit te breiden en nieuwe content toe te voegen. Later dit jaar verwacht Wilder World aanvullende gameplay-infrastructuur te introduceren, waaronder de Market, Garage en aanpasbare Avatars. Deze toevoegingen zullen een on-chain handelssysteem ondersteunen met een marktplaatsfee van 2,5% die wordt toegepast op alle transacties met game-items zoals personages, voertuigen en wapens.

Wilder World stelt lancering in juli 2025 in het vooruitzicht
Digitale Economie en $WILD Token Integratie
Het economische systeem van Wilder World is opgebouwd rond de $WILD token, die centraal zal staan in in-game aankopen en de algehele metaverse economie. Spelers kunnen in-game items en skins kopen met zowel fiat als cryptocurrency, waarbij alle inkomsten automatisch worden gebruikt om $WILD tokens op de open markt te kopen. Deze tokens zullen vervolgens worden verbrand, wat bijdraagt aan een deflatoire aanbodstructuur. Het Metropolis stakingprogramma zal dit model verder ondersteunen door waarde die binnen het ecosysteem wordt gegenereerd, terug te distribueren naar $WILD tokenhouders.
De ontwikkelaars hebben aangegeven dat er grote merkpartnerschappen in ontwikkeling zijn, gericht op het demonstreren hoe makers en bedrijven web3-tools en de infrastructuur van Wilder World kunnen benutten om publiek te betrekken in virtuele omgevingen. De langetermijnvisie is om een groeiende makerseconomie te ondersteunen die actief bijdraagt aan het in-game ecosysteem.

Wilder World stelt lancering in juli 2025 in het vooruitzicht
Nieuwe Item Packs en Abonnementen
Met de SEA-lancering introduceert Wilder World wekelijkse Pack drops vanaf eind juli. Deze Packs zullen dienen als een belangrijk monetisatie mechanisme en bron van in-game assets. Elke Pack zal drie limited edition items bevatten, zoals wapens, voertuigen, kleding of gear. De helft van deze items zal beschikbaar zijn via veilingen, terwijl de rest kan worden verdiend door reguliere gameplay. Alle items zullen on-chain NFT's zijn, verhandelbaar binnen het ecosysteem.
Om de zeldzaamheid te behouden, zullen items uit een specifieke Era niet opnieuw worden uitgebracht zodra die Era eindigt. Het aanbod van items zal geleidelijk toenemen met nieuwe seizoenen als reactie op spelersgroei en vraag. Naast gratis toegang biedt de game een maandelijks abonnement van $10 voor spelers die willen deelnemen aan on-chain beloningssystemen. Abonnees krijgen de mogelijkheid om in-game assets te verdienen, terwijl ze helpen de impact van bots en farming activiteiten te verminderen.
Na de lancering op de Epic Games Store, streeft Wilder World ernaar om de platform beschikbaarheid uit te breiden. Er zijn plannen om de game in 2026 naar Steam en Nvidia GeForce Now te brengen, en er zijn gesprekken gaande om toekomstige consoletoegang mogelijk te maken. Deze cross-platform aanpak sluit aan bij het bredere doel van het project om de toegankelijkheid te vergroten en een diverse spelersbasis aan te trekken.

Wilder World stelt lancering in juli 2025 in het vooruitzicht
Ontwikkeling van ZERO, Z Chain en de MEOW Token
Wilder World boekt ook vooruitgang in de ontwikkeling van zijn bijbehorende technologieën, waaronder het ZERO-platform en de Z Chain. ZERO, oorspronkelijk een protocol en infrastructuurlaag, evolueert tot een zelfstandig product. Gepland voor lancering in het derde kwartaal van 2025, zal het on-chain beloningen, self-custody wallets, sociale en creator tokens, en het gedecentraliseerde ZODE-netwerk bevatten. De Z Chain, ontwikkeld in samenwerking met Polygon, AggLayer en Gateway, is nu live op mainnet.
Met deze ontwikkeling zullen Wilder World en ZERO binnenkort account abstraction en bredere on-chain functionaliteit ondersteunen. Gamegegevens zoals spelersstatistieken zullen op Z Chain worden vastgelegd als soulbound ERC20 tokens, terwijl items zoals munitie, granaten en health packs de ERC1155-standaard zullen gebruiken, waardoor ze verhandelbaar en verbrandbaar zijn. De MEOW token wordt geïntroduceerd als een experimentele memecoin op meerdere https://gam3s.gg/chains/blockchains, beginnend met Avalanche. Het is bedoeld om cross-ecosysteem experimenten mogelijk te maken en zal parallel lopen met de primaire economie van Wilder World.

Wilder World stelt lancering in juli 2025 in het vooruitzicht
Vooruitblik
Met een gefaseerde lanceringsstrategie, geïntegreerde digitale economie en geplande uitbreiding over platforms en blockchaintechnologieën, positioneert Wilder World zichzelf als een uitgebreide metaverse-ervaring. De Super Early Access-lancering in juli 2025 markeert het begin van een nieuw hoofdstuk voor de game, met als doel spelers uit zowel web2- als web3-gemeenschappen aan te trekken, terwijl wordt gebouwd aan langetermijn duurzaamheid en innovatie in de gaming sector.


