Gelanceerd in 2020 door Ava Labs, is Avalanche een krachtig Layer 1 blockchain-netwerk dat de blockchain trilemma van veiligheid, decentralisatie en schaalbaarheid wil oplossen met behulp van zijn specifiek ontwikkelde consensusmechanisme genaamd Snowball. Net als zijn directe concurrenten Ethereum, Solana, en Polkadot, ondersteunt het Avalanche-netwerk smart contracts en gedecentraliseerde applicaties (Dapps) om op zijn blockchains te draaien.
Het Avalanche-netwerk is recentelijk uitgegroeid tot een krachtpatser voor gedecentraliseerde applicaties, vooral in de gamingsector. Met zijn hoge doorvoer en lage kosten is het geen wonder dat game-ontwikkelaars massaal naar dit platform trekken.
Als je een gamer bent die de wereld van web3 op Avalanche wil verkennen, is hier een lijst met enkele populaire web3 IP- en gamingprojecten gebouwd op Avalanche. In dit artikel nemen we ook de meest relevante updates en nieuws voor de projecten op.

1. Off the Grid
Off the Grid schreef onlangs geschiedenis door de eerste web3-game te worden die op de Xbox Store verscheen, wat een belangrijke verschuiving markeert voor de web3-gamingindustrie.
Gunzilla Games, met Neill Blomkamp als Chief Creative Officer en Vlad Korolev als CEO, leidt een team van ongeveer 260 medewerkers. De studio presenteert Off the Grid, een ambitieus project dat verder gaat dan de conventies van traditionele gaming.

De game onderscheidt zich door blockchaintechnologie te integreren zonder de kern multiplayer shooter-ervaring in gevaar te brengen. Gunzilla Games voorziet een verhalende campagne van 60 uur en een battle royale voor 150 spelers met een uitgebreid arsenaal van meer dan 300 wapens en 30 verschillende cyberledematen. Deze ambitieuze visie heeft tot doel de betrokkenheid van spelers in het gaminglandschap te herdefiniëren.
"Off the Grid is een traditionele multiplayer shooter [die] al zijn economie en progressie on-chain plaatst," zei Korolev, eraan toevoegend dat "Blomkamp dagelijks toezicht houdt op alle visuals, creatieve materialen en animatie-effecten van de game."

Gunzilla Games heeft ook het testnetwerk gelanceerd voor Gunz, een speciaal Avalanche-gebaseerd blockchain-subnet. Daarnaast bracht de studio Technocore uit, een begeleidende game waarmee spelers items kunnen vinden die overdraagbaar zijn als NFT's op de marktplaats van Gunzilla.
"We kozen voor Avalanche omdat we het op geen enkele andere keten konden laten werken," verklaarde Korolev, verwijzend naar de brede blockchain-functies van de game.
Off the Grid is beschikbaar voor pc-gamers in de Epic Games Store, en binnenkort ook voor PlayStation 5 en Xbox Series S en X-consoles. Multiplayer-wedstrijden vinden plaats op Teardrop Island, een sci-fi locatie die zowel speler-tegen-speler (PVP) als speler-tegen-omgeving (PVE) gevechten biedt, met 13 unieke bezienswaardigheden.

"We hebben de afgelopen vier jaar zo hard gewerkt om de wereld te creëren die nooit saai zal zijn voor gebruikers om zoveel tijd in door te brengen," zei Korolev.
"In het tijdperk van TikTok zijn ervaren gebruikers – het is te saai voor hen om zelfs YouTube te kijken. Het is te saai voor hen om 10 minuten op de kaart te wachten totdat ze enige interactie met de wereld ervaren," voegde de CEO toe, wat een uitdaging benadrukt waar veel FPS-game-ontwikkelaars mee te maken hebben bij multiplayer BR-titels.
Om de betrokkenheid van spelers te vergroten, introduceert Gunzilla Games niet-speelbare personages (NPC's) en quests op Teardrop Island tijdens battle royale-wedstrijden. Met een gemiddelde wedstrijdduur van naar schatting 38 minuten, streeft de game ernaar een meeslepende en dynamische ervaring te bieden aan spelers.
Terwijl Off the Grid zijn plaats inneemt op Xbox, stuwt Gunzilla Games de gamingindustrie een nieuw tijdperk in. De integratie van web3-technologieën onderscheidt de game en belooft een frisse en innovatieve gamingervaring voor spelers op alle platforms.
2. TSM Blitz
TSM, het wereldwijde esports-, videogame- en creator-gerichte bedrijf, en Blitz, het competitieve gamingplatform van het bedrijf, hebben onlangs aangekondigd dat ze Avalanche, het geavanceerde blockchainplatform, zullen benutten om de gamingindustrie te revolutioneren. De samenwerking benoemt Avalanche als de Exclusieve Blockchain Partner voor TSM en Blitz.
Met Avalanche zal TSM nieuwe ervaringen creëren voor spelers, fans en makers, wat een belangrijke stap voorwaarts markeert in het mainstream brengen van speler-gerichte web3-gamingproducten. TSM en Blitz zullen ook Core gebruiken om alle gebruikersbetalingen te verwerken en digitale activa op te slaan, te verkopen en aan te kopen.

Als onderdeel van de samenwerking zal Blitz, de gaming-app van het bedrijf met 30 miljoen gebruikers, worden gebouwd op een Avalanche Subnet, aangepaste blockchains die zijn ontworpen om snelheid, veiligheid en schaalbaarheid te maximaliseren. TSM zal Avalanche-branded toernooien organiseren op het Blitz Subnet om gamers te helpen hun vaardigheden te verbeteren met prestatie-inzichten en leermiddelen, en spelers ook in staat stellen deel te nemen aan de Blitz Arena voor prijzen.
TSM en Blitz zullen baanbrekende innovaties realiseren met Subnets aangedreven door $AVAX. Het Subnet van Blitz zal $AVAX gebruiken voor gas fees, waarbij een deel van de $AVAX fees wordt verbrand bij elke transactie die gamers doen. In de toekomst is het Blitz Subnet van plan om te evolueren naar een Elastic Subnet, waardoor een grotere betrokkenheid van de gemeenschap mogelijk wordt door gebruikers toe te staan het Subnet te valideren.
3. Shrapnel
Neon Machine Inc., de in Seattle gevestigde gamestudio achter de web3 extraction shooter Shrapnel, heeft onlangs een unieke aanpak gekozen met de release van zijn early access demo, Shrapnel Training Exercises One (STX1), in de Epic Games Store.
In afwijking van traditionele game-ontwikkelingspraktijken, hanteert Shrapnel een community-gedreven strategie, waardoor spelers actief kunnen deelnemen aan het vormgeven van de ontwikkeling van de game tot de volledige release in 2025. Dit markeert een verschuiving van conventionele triple-A game-lanceringsschema's.
De community, met meer dan 100.000 Discord-leden en 350.000 volgers, speelt een cruciale rol in de ontwikkeling van de game. Shrapnel zoekt actief feedback en stemmen van spelers over ontwerp- en verhaalbeslissingen, waardoor een transparant en boeiend game-ontwikkelingsproces ontstaat.
STX1 introduceerde speelbare personages op het maximale progressieniveau, drie wapens, een granaat en de eerste speciale Sigma-vaardigheid, "Sigma Wave." Sigma, een mysterieuze bron in het Shrapnel-universum, verbetert uitrusting en vaardigheden. Verdere uitbreidingen in personages, wapens en Sigma-vaardigheden worden verwacht naarmate de game vordert via early access.
Shrapnel streeft ernaar makers te empoweren, waardoor personages, wapens en in-game kaarten kunnen worden aangepast. Online leaderboards volgen de vaardigheden van spelers op basis van Sigma-extractie en bieden beloningen uit de communitypool van Shrapnel. De game stimuleert het creëren en verhandelen van in-game content, waardoor een robuust makersecosysteem ontstaat met potentiële inkomstenmogelijkheden voor spelers.

Mark Long, CEO van Shrapnel, waardeert de feedback van de community en stelt:"Onze uitvoering van early access gameplay plaatst spelers direct in de bestuurdersstoel, wat ons helpt om te sturen naar een blockbuster-kwaliteit triple-A first-person shooter game."
Gesitueerd in een post-apocalyptische, dystopische wereld, Shrapnel breidt zijn universum uit naar stripboeken en een live-action korte film, met een rijke lore. Ontwikkeld door veteranen uit de industrie met expertise in transmedia, virtuele productie en blockchain-productie, heeft Shrapnel onlangs $20 miljoen aan financiering veiliggesteld, wat neerkomt op een totaal van $37,5 miljoen.
Terwijl Shrapnel zich ontvouwt in een post-apocalyptische wereld via verschillende media, waaronder stripboeken en een live-action korte film, resoneren de innovatieve aanpak en gemeenschapsbetrokkenheid met de principes van web3-gaming. Ontwikkeld door veteranen uit de industrie en ondersteund door recente financiering, zet Shrapnel's toewijding aan transparantie en spelersbetrokkenheid een standaard voor het evoluerende landschap van web3-gaming, en vormt het de toekomst van online gaming-ervaringen.
4. Domi Online
Domi Online is een MMO zonder niveau- of vaardigheidsplafond, wat betekent dat je personage onbeperkt sterker en beter kan worden. Binnen het MMORPG-genre heeft Domi een "gezellige, sprookjesachtige middedeleeuwse esthetiek" die doet denken aan World of Warcraft.
Spelers voltooien quests en verslaan mobs, verzamelen buit, verdienen ervaringspunten en sluiten zich aan bij gilden, net als in web2 MMO's. Dus waarom web3? Tokenisatie stimuleert de distributie van beloningen, de aankoop van in-game activa en governance. Spelers met tokens hebben de mogelijkheid om te stemmen over in-game ontwerpwijzigingen en het herbalanceren van personages.
Domi Online neemt spelers mee op een spannend en meeslepend MMORPG-avontuur door een uitgestrekte middeleeuwse wereld vol bossen, woestijnen, ruïnes, grotten en eilanden. Terwijl je verkent, kom je mythische wezens tegen en zoek je naar schatten en macht. De reis eindigt nooit in deze uitgestrekte en spannende wereld. In de game zullen acties niet alleen het lot van je personage bepalen, maar ook een cruciale rol spelen in het bijdragen aan de dynamische en steeds evoluerende online community.
Domi Online brengt maandelijkse ontwikkelingsupdates uit voor alle geïnteresseerde spelers om op de hoogte te blijven van de inspanningen van de studio aan de game. Je kunt je nu aanmelden op de website om mogelijk te worden toegelaten tot de lopende Alpha-fase van Domi Online.
5. Fableborne
Als een isometrische free-to-play en play-to-own multiplayer game, combineert Fableborne Action RPG en Base Building met unieke wendingen, waardoor de toegankelijkheid voor mobiele games opnieuw wordt gedefinieerd en wordt uitgedaagd wat competitie in korte, hapklare sessies betekent.
Gedurende het rijke verhaal en de reis naar de Shatterlands, een rijk verscheurd door een mysterieuze gebeurtenis die de wereld uiteenreet, word je uitgedaagd om tegen andere spelers te strijden om goud en glorie. Wanneer spelers de game betreden, worden ze Fableborne, een mysterieus wezen dat het gebroken rijk van de Shatterlands verkent, dat is ontstaan door een cataclysmische gebeurtenis.
Nieuwe spelers beginnen met een starteiland dat in de lucht zweeft en een Echo van gewone zeldzaamheid. Ze moeten de Twisting Aether verkennen, hun Echoes upgraden en nieuwe eilanden ontdekken. Deze eilanden kunnen leeg zijn of bezet door andere spelers of NPC's.
Spelers moeten beide soorten bezette eilanden overvallen om verder te komen in Fableborne. Wanneer ze andere spelers uitdagen in speler-tegen-speler gevechten, moeten ze de basis van hun tegenstander aanvallen, verdedigingsstructuren tegengaan, vallen ontwijken en het opnemen tegen monsters. Een belangrijke structuur in elke zwevende basis is het Hart van het Eiland, dat het leven van het eiland vertegenwoordigt.

Spelers kunnen de eilanden van andere spelers overvallen en hun middelen oogsten zodra de verdediging van het eiland is verzwakt. Dit helpt om hun algehele ranking in de game te verbeteren. Als ze ervoor kiezen om een NPC-eiland te overvallen, kunnen ze deelnemen aan een speler-tegen-omgeving avontuur dat bestaat uit meerdere fasen van toenemende moeilijkheidsgraad, eindigend in een baasgevecht. Spelers kunnen verschillende beloningen verdienen door deze PvE-uitdagingen te voltooien, waaronder middelen en nieuwe Echoes.
Fableborne is momenteel nog in ontwikkeling, maar Pixion heeft onlangs zijn eerste pre-alpha-fase uitgevoerd, waardoor spelers hun eerste praktijkervaring met de game kregen. Er is echter nog geen tijdlijn of toekomstige speeltestfasen aangekondigd. Zodra die er zijn, zullen we u op de hoogte houden, dus blijf op de hoogte via onze sociale media en onze Nieuws-sectie.
Meer over Avalanche?
Avalanche is een smart contracts platform dat oneindig schaalt en transacties regelmatig in minder dan één seconde finaliseert. Het nieuwe consensusprotocol, de Subnet-infrastructuur en de HyperSDK-toolkit stellen web3-ontwikkelaars in staat om eenvoudig krachtige, aangepaste blockchain-oplossingen te lanceren. Bouw alles wat je wilt, op elke manier die je wilt, op de milieuvriendelijke blockchain die is ontworpen voor web3-ontwikkelaars.
Dit artikel is geïnspireerd op een originele blogpost van Andrew Cooper, u kunt de volledige post lezen op hun website hier voor meer informatie.




