In de snel evoluerende entertainmentindustrie heeft een nieuwe meta het middelpunt van de belangstelling ingenomen: Play-to-Earn, kortweg P2E of p2e genoemd. Dit innovatieve concept heeft de traditionele gamingindustrie gerevolutioneerd door virtuele economieën naadloos te verweven met reële waarde en blockchaintechnologie.
Voortkomend uit het domein van blockchaintechnologie en gedecentraliseerde financiën (DeFi), luidt Play-to-Earn een nieuw tijdperk in waarin gamers economische deelnemers worden, wat de essentie van het spel opnieuw definieert. Dit artikel behandelt alles wat je moet weten over de kern van Play-to-Earn. We bespreken de mechanismen, de implicaties voor traditionele gaming en de transformerende impact die het heeft op zowel fervente spelers als de bredere gamingindustrie in het algemeen.

Belangrijkste definities
Play-to-Earn: "Play-to-Earn vertegenwoordigt een genre van blockchain-gebaseerde games die door middel van in-game activa, vertegenwoordigd door tokens en NFT's, door spelers beheerde economieën omvatten."
Blockchain Game: "Een blockchain game is elke game die blockchaintechnologie gebruikt om traditionele videogames te verbeteren of te herstructureren."
NFT Game: "Een NFT game is een videogame die NFT's gebruikt als een kernonderdeel van de gameplay en economie. NFT's, of Non-Fungible Tokens, zijn 1-op-1 tokens die worden gegenereerd door slimme contracten en blockchaintechnologie"
Het huidige landschap van Play-to-Earn en blockchain games is getuige van een aanzienlijke verschuiving binnen het gaming-ecosysteem. Het afgelopen jaar is er een golf van Play-to-Earn games ontstaan, waarbij Axie Infinity opvalt als een prominent voorbeeld op het gebied van economische groei. In het volgende deel van dit artikel behandelen we enkele van de populairdere voorbeelden van Play-to-Earn (p2e) games.
Crypto en Play-To-Earn
Voor velen klinkt betaald krijgen om videogames te spelen als een droom. Dit aantrekkelijke idee is niet langer beperkt tot professionele gamers. Diverse crypto games laten je spelen om geld te verdienen. Play-to-Earn gaming neemt jaar na jaar toe in populariteit.
Volgens recente gegevens: "De wereldwijde Play-to-Earn NFT Games markt werd in 2022 gewaardeerd op USD 3292,73 miljoen en zal naar verwachting uitbreiden met een CAGR van 17,93% gedurende de prognoseperiode, en USD 8856,95 miljoen bereiken tegen 2028.” In het volgende deel van dit artikel bespreken we wat Play-to-Earn games zijn, hoe ze werken, en hun uitdagingen en risico's.

Voorbeelden van Play-To-Earn Games
Er zijn verschillende Play-to-Earn gamingmodellen. Sommige laten spelers beloningen verdienen in de vorm van cryptocurrency. Andere minten in-game items als NFT's die op de secundaire markt kunnen worden verkocht. In sommige gevallen gebruiken games beide modellen.
(1) Gods Unchained
Bijvoorbeeld, Gods Unchained is een populaire p2e en NFT ruilkaartspel (TCG) van Immutable (IMX) op de Ethereum blockchain. Hier kunnen kaarten van verschillende zeldzaamheden openlijk worden gekocht, verkocht en verhandeld als NFT's. Spelers bouwen niet alleen hun favoriete decks, maar verdienen ook $GODS tokens door games te spelen en te winnen. Deze tokens kunnen worden gebruikt om nieuwe kaartpakketten te kopen of bij te dragen aan het in-game bestuursmechanisme.
Gods Unchained weerspiegelt nauwgezet de gameplay van populaire online kaartspellen zoals Hearthstone en Legends of Runeterra. In dit speler-versus-speler (PvP) formaat gebruiken deelnemers strategisch decks kaarten om tegenstanders te slim af te zijn en de overwinning veilig te stellen.

Om hun kaartcollectie uit te breiden, verwerven spelers gerandomiseerde pakketten NFT-kaarten met de native valuta van het spel, $GODS tokens. Deze valuta kan worden verkregen door directe aankopen op een marktplaats of door actief deel te nemen aan de gameplay. Het unieke van deze NFT-kaarten ligt in het feit dat, eenmaal verworven, spelers volledige eigendom hebben, en een speciale marktplaats de naadloze aan- en verkoop van deze digitale ruilkaarten vergemakkelijkt.
Gods Unchained is een uitstekend voorbeeld van een p2e game die blockchaintechnologie integreert om een bekend gamingmodel te verheffen. In tegenstelling tot games als Hearthstone of Legends of Runeterra, waar spelers geen volledig eigendom van hun kaarten hebben, maakt Gods Unchained gebruik van de kracht van NFT's om de voordelen na te bootsen die te zien zijn in fysieke kaartspellen zoals Yu-Gi-Oh! en Magic the Gathering. Dit omvat de vrijheid om kaarten te ruilen, te kopen en te verkopen, allemaal binnen de digitale wereld.

(2) The Sandbox
The Sandbox, een gedecentraliseerde virtuele wereld met meer dan 27.000 landeigenaren in de alfafase, herbergt nu bijna 700 live door spelers gemaakte games met 50.000-100.000 maandelijkse actieve gebruikers. Aangedreven door de $SAND token, beschikt Sandbox over een gebruiksvriendelijke Game Maker, die makers in staat stelt om games te ontwerpen, activa te creëren en werelden te bouwen.
Recente partnerschappen met meer dan 400 topmerken, waaronder FaZe Clan, The Walking Dead, Snoop Dogg en Ubisoft, hebben de aantrekkingskracht van het platform vergroot. De metaverse beschikt nu over meer dan 20 merkgebonden avatarcollecties, waardoor spelers zich kunnen uitdrukken via digitale identiteiten.
The Sandbox is een metaverse game met unieke Play-to-Earn elementen. Spelers kunnen land kopen en verkopen om te gebruiken voor games en virtuele ervaringen. Je kunt ook gaming-activa ontwerpen in de VoxEdit-software van The Sandbox, die kunnen worden verkocht op de Sandbox-marktplaats en kunnen worden gebruikt om scènes of games te bouwen.

Andere P2E-voorbeelden
Blockchaintechnologie en slimme contracten zijn essentieel voor de p2e gamingervaring. Spelers moeten hun wallets verbinden met de game voordat ze kunnen spelen. Wanneer een speler een NFT of in-game token verdient, dragen slimme contracten het eigendom van deze digitale activa over aan de speler.
In My Neighbor Alice kunnen spelers samenwerken om huizen te bouwen en andere doelen te bereiken. Ze kunnen in-game items kopen met de native valuta van het spel, de ALICE token, en beloningen verdienen via staking en governance. Ze kunnen ook winst maken op leningen en NFT's lenen via het DeFi systeem.

Gratis te spelen games
De meest winstgevende games zijn doorgaans die gratis te spelen zijn. Deze games zijn over het algemeen afhankelijk van in-game aankopen voor inkomsten. Mensen kunnen gratis spelen, maar worden gestimuleerd om items te kopen die hen helpen te winnen.
Het populaire spel Alien Worlds beloont spelers bijvoorbeeld op basis van hoeveel mineralen ze delven en de algehele kwaliteit van hun mijnbouwgereedschap. Spelers worden gestimuleerd om beter gereedschap te kopen, omdat ze daarmee hun verdienpotentieel kunnen verbeteren. Gratis te spelen games hebben ook een grotere kans om bearmarkten te overleven. Het eens zo populaire Axie Infinity spel stond op het punt van uitsterven door kelderende inkomsten tijdens de laatste bearmarkt.

Axie Infinity vereist dat mensen Axie NFT's bezitten om te kunnen spelen. Bovendien moeten ze smooth love potion (SLP) tokens kopen om nieuwe personages te fokken. De verkoop van Axie Infinity daalde van een hoogtepunt van $869,5 miljoen in augustus 2021 naar slechts $3,1 miljoen in maart 2022. Toch, ondanks de aanzienlijke daling, maakt Axie Infinity meer dan de meeste van zijn concurrenten.
Voordelen van Play-To-Earn Games
Een Play-to-Earn game geeft spelers eigendom over de items die ze verdienen tijdens het spelen. Deze digitale activa hebben reële waarde en kunnen op elk moment worden verkocht. Deze games bieden ontwikkelaars ook nieuwe manieren om hun inspanningen te monetariseren, aangezien ze royalty's kunnen verdienen op secundaire verkopen van hun gaming-activa.
Het p2e crypto game-ecosysteem is grotendeels gedecentraliseerd. De games hebben vaak governance tokens die spelers in staat stellen hun besluitvormingsprocessen te beïnvloeden. Bijvoorbeeld, Decentraland's MANA governance token wordt gebruikt om te stemmen over voorstellen. Spelers gebruiken hun MANA-saldo om te stemmen over onderwerpen variërend van emotes tot samenwerking met artiesten. De token voor Splinterlands, waar je spelers bevecht met ruilkaarten, is Dark Energy Crystals.

Het openbare grootboek van de blockchain stelt spelers in staat om itemreleases en -distributie nauwlettend te volgen. Wanneer een ontwikkelaar beweert 500 items vrij te geven, kunnen spelers het openbare grootboek controleren om er zeker van te zijn dat deze bewering waar is. Spelers zouden het bedrog snel kunnen identificeren als het ontwikkelingsteam van een game veel van deze items voor zichzelf hield. Het openbare karakter van deze game-elementen stimuleert ontwikkelaars om eerlijk te handelen.
Gratis p2e crypto games verbeteren de toegankelijkheid voor spelers in ontwikkelingslanden. In ontwikkelingslanden met lage levenskosten bieden Play-to-Earn games een nieuwe manier voor mensen om de kost te verdienen of extra geld te verdienen.
Uitdagingen en risico's
Play-to-Earn slimme contracten bevatten grote sommen geld. In sommige gevallen bedraagt de totale waarde van hun activa tientallen miljoenen. Hackers die deze contracten misbruiken, kunnen de waarde van de activa van spelers doen kelderen en geld stelen van ontwikkelaars.
Bijvoorbeeld, Axie Infinity leed $620 miljoen aan verliezen nadat een van zijn ontwikkelaars een nep-vacature van hackers had geopend. De daling van de inkomsten van het spel begon al ver voor de hack, maar de exploit hielp zeker niet bij het herstel.
Deze games zijn ook afhankelijk van cryptocurrencies voor inkomsten en uitbetalingen aan spelers. Ondanks de inherente beveiliging en snelheid die veel cryptocurrencies bieden, kunnen ze volatiel zijn, wat een negatieve invloed kan hebben op de inkomsten. Afhankelijk van de blockchain die ontwikkelaars voor hun games gebruiken, kunnen transactiesnelheden en -kosten de gameplay-ervaring nadelig beïnvloeden.

Hoewel Play-to-Earn games de toegankelijkheid voor spelers in ontwikkelingslanden kunnen verbeteren, kunnen ze ook worden gebruikt om hen uit te buiten. Eind 2022 zei Mikhai Kossar, een registeraccountant en lid van Wolves DAO, dat hij een toekomst voorzag waarin arme mensen als NPC's worden gebruikt.
"Met de goedkope arbeid van een ontwikkelingsland zou je mensen op de Filipijnen kunnen gebruiken als NPC's (niet-speelbare personages), echte NPC's in je spel. TZe kunnen gewoon de wereld bevolken, misschien een willekeurige taak uitvoeren of gewoon heen en weer lopen, vissen, verhalen vertellen, een winkelier, alles is echt mogelijk."
Hedera biedt een oplossing voor het p2e gaming-ecosysteem. De Hedera Consensus Service stelt ontwikkelaars in staat om belangrijke in-game gebeurtenissen los te koppelen van live gameplay. Op die manier kunnen ontwikkelaars interacties met slimme contracten uitstellen totdat de gameplaygeschiedenis is gevalideerd.
De lage kosten en hoge doorvoer van Hedera zorgen ervoor dat spelers nooit worden belast met trage in-game interacties of uitbetalingen. Bovendien is het hashgraph consensusmechanisme van Hedera asynchroon Byzantijns Fouttolerant (ABFT), het hoogst mogelijke beveiligingsniveau voor een gedistribueerd grootboeksysteem. Meer informatie vind je op hun website hier.
Laatste gedachten
Play-to-Earn gaming zal zijn meteoorachtige opkomst in populariteit voortzetten. Toch moeten deze games worden gebouwd met snelle, goedkope grootboeken die de spelerservaring verbeteren. Ontwikkelaars moeten ervoor zorgen dat de activa van spelers veilig zijn en kinderen en spelers in ontwikkelingslanden beschermen tegen uitbuiting.
In wezen gaat p2e niet alleen over het introduceren van monetaire prikkels in videogames, maar over het fundamenteel veranderen van hoe spelers de waarde van hun tijd, moeite en aandacht binnen een game waarnemen.
Het vertegenwoordigt een verschuiving naar een speler-centrische economie, waar tastbare digitale activa verhandelbare goederen worden, vergelijkbaar met transacties in de echte wereld. Naarmate blockchain de gamingwereld blijft beïnvloeden, is p2e klaar om een bepalende trend te worden, die spelers een nieuwe standaard biedt voor eigendom van digitale activa en open in-game economieën.
Dit artikel is geïnspireerd op een originele blogpost van Hedera. Je kunt de volledige post lezen op hun website hier voor meer informatie.





