In de wereld van online gaming is het web2-gaminglandschap sterk afhankelijk van gecentraliseerde entiteiten voor game-ontwikkeling, serverhosting, het bijhouden van de gamestatus en toernooibeheer. Spelers zijn genoodzaakt om ontwikkelaars hun accountgegevens en gaming-assets toe te vertrouwen, ondanks de kwetsbaarheid van gecentraliseerde servers voor single-point failures.
Daarentegen maakt het gedecentraliseerde gaming-ecosysteem gebruik van blockchain-technologie en smart contracts voor de gedecentraliseerde opslag van kritieke gamegegevens. Dit artikel onderzoekt gedecentraliseerd gamen, de positieve en negatieve aspecten ervan, en de vooruitzichten voor de toekomstige ontwikkeling.

Wat is gedecentraliseerd gamen?
Gedecentraliseerde games maken gebruik van blockchain-netwerken om spelersgegevens, digitale assets en gamestatusinformatie op te slaan. Deze platforms geven prioriteit aan de autonomie van de speler, aangezien ze doorgaans niet eigendom zijn van of gecontroleerd worden door één enkele entiteit.
Het is echter cruciaal om te erkennen dat decentralisatie kan variëren. Hoewel sommige games volledig gedecentraliseerd kunnen zijn, kunnen andere afhankelijk zijn van een centraal team van ontwikkelaars om een soepele werking te garanderen en kunnen ze moderatie implementeren voor spelersinteracties om de veiligheid te versterken.
Gemeenschappelijke elementen van gedecentraliseerd gamen
Gedecentraliseerd gamen mist een universele blauwdruk, maar tal van blockchain-games delen gemeenschappelijke elementen. Deze omvatten, maar zijn niet beperkt tot, het volgende:
(1) Distributed Ledger Technology
Gedecentraliseerde games maken gebruik van Distributed Ledger Technology (DLT) om verschillende gamingcomponenten op te slaan. Hoewel de games zelf niet op DLT worden opgeslagen, gebruiken ze gedecentraliseerde applicaties (dApps) om spelers in staat te stellen hun wallets te koppelen aan de gamesoftware. Game-assets, karaktergegevens en in-game valuta's worden vaak getokeniseerd als non-fungible of fungible tokens en opgeslagen op een distributed ledger.
Bovendien bieden gedecentraliseerde games de mogelijkheid voor spelers om blockchain-gebaseerde gedecentraliseerde identificatiegegevens te gebruiken voor hun spelersinformatie. Het gedecentraliseerd opslaan van persoonlijke gegevens verhoogt de veiligheid, waardoor de kwetsbaarheid voor blootstelling in geval van een hack wordt verminderd.

(2) Non-fungible en fungible tokens
Veel gedecentraliseerde games gebruiken non-fungible of fungible tokens om in-game assets te minten (in te wisselen), waardoor spelers deze met anderen kunnen verhandelen, echt eigendom van hun gaming-assets krijgen en een manier hebben om geld te verdienen tijdens het spelen.
Bovendien bevatten gedecentraliseerde games vaak een bijbehorende cryptocurrency voor in-game aankopen, waarbij spelers soms digitale valuta verdienen na het voltooien van taken. Zo beloont Illuvium spelers met de ILV-token bij het ontgrendelen van prestaties. Bovendien kunnen spelers illuvials, wezens die op de blockchain zijn opgeslagen, vangen en aan andere spelers verkopen.

Het Solana-netwerk heeft semi-fungible tokens (SFT's) geïntroduceerd, die aspecten van non-fungible en fungible tokens combineren. Deze tokens worden veel gebruikt in het blockchain-gaming-ecosysteem, waardoor ontwikkelaars items kunnen creëren die kunnen evolueren tot unieke assets naarmate spelers vorderen. Een ontwikkelaar kan bijvoorbeeld 1.000 SFT's minten die een set ijzeren harnassen vertegenwoordigen, die spelers vervolgens kunnen upgraden naar een unieke harnas-NFT met speciale in-game attributen naarmate ze in level stijgen.

(3) Gedecentraliseerde autonome organisaties
Bepaalde gedecentraliseerde games stellen spelers in staat deel te nemen aan belangrijke besluitvormingsprocessen. Doorgaans kunnen spelers de governance-token van de game verwerven of verdienen en deze tokens staken om te stemmen over voorstellen die de toekomst van de game bepalen.
Bovendien kiezen game-ontwikkelaars er in sommige gevallen voor om hun studio te runnen als een DAO (Decentralized Autonomous Organization), waardoor de aanwezigheid van een gecentraliseerde entiteit die de ontwikkeling van de game overziet, wordt geëlimineerd.

Voordelen van gedecentraliseerd gamen
(1) Beveiliging
Gedecentraliseerde games bieden het potentieel voor verhoogde beveiliging in vergelijking met traditioneel gamen, aangezien ontwikkelaars gamegegevens kunnen opslaan op een distributed ledger. Deze ledgers worden onderhouden door een wereldwijd netwerk van onderling verbonden knooppunten en zijn doorgaans versterkt met cryptografie, wat de bescherming tegen ongeautoriseerde toegang of manipulatie versterkt.
(2) Privacy
Veel gedecentraliseerde games laten mensen inloggen met hun cryptowallet of een gedecentraliseerde identificatie. Hierdoor bieden ze spelers extra bescherming tegen blootstelling van hun persoonlijke informatie. Spelercontrole. De gedecentraliseerde gaminggemeenschap mag stemmen over belangrijke game-ontwikkelingen en eigenaar zijn van hun in-game items.
(3) Eerlijkheid
Distributed ledgers bieden razendsnelle finaliteit, waardoor game-ontwikkelaars spelersacties snel kunnen valideren. Dit validatiesysteem elimineert effectief de mogelijkheid van valsspelen of fraude. Het is echter essentieel om te erkennen dat veel andere DLT's mogelijk niet hetzelfde niveau van snelheid of betaalbaarheid bieden dat nodig is om valsspelen betrouwbaar te voorkomen.
Nadelen van gedecentraliseerd gamen
(1) Schaalbaarheid
Tal van distributed ledger technologies (DLT's) worden geconfronteerd met uitdagingen zoals trage transactiesnelheden en hoge transactiekosten. Deze beperkingen vormen een risico voor ontwikkelaars die deze DLT's gebruiken, aangezien ze moeite kunnen hebben om te schalen en een groeiend spelersbestand te bedienen vanwege netwerkbeperkingen die niet kunnen voldoen aan de transactiebehoeften.
(2) Interoperabiliteit
Gedecentraliseerde games bieden het potentieel voor inter-game items en personages, wat een grotere interoperabiliteit tussen verschillende game-ervaringen bevordert. Blockchain-interoperabiliteit blijft echter een aanhoudende uitdaging die bijna elke gedecentraliseerde applicatie, inclusief gedecentraliseerd gamen, beïnvloedt. Games die zijn gebouwd op de Ethereum-blockchain zijn mogelijk minder aantrekkelijk voor gebruikers op het Solana-netwerk, en op dezelfde manier trekken games die zijn ontwikkeld met Hedera Hashgraph mogelijk geen spelers aan zonder een Hedera-wallet of HBAR-tokens.

(3) Onvloeiende gebruikersonboarding
De interactie met gedecentraliseerde games vereist dat spelers de installatie van een cryptocurrency-wallet begrijpen, hun wachtwoordzin beveiligen en het proces van het kopen en verkopen van tokens navigeren. Deze technische eisen kunnen echter voor bepaalde spelers overweldigend blijken.
Toekomst van gedecentraliseerd gamen
De afgelopen jaren is er een opmerkelijke trend in de gaming-industrie geweest waarbij verschillende uitgevers onafgemaakte games tegen premium prijzen hebben uitgebracht. Dit heeft geleid tot gevallen waarin uitgevers werden geconfronteerd met mogelijke class-action rechtszaken vanwege zorgen over de kwaliteit van hun producten.
Dergelijke problemen voeden ongetwijfeld een groeiend verlangen naar alternatieven. Gedecentraliseerd gamen ontpopt zich als een veelbelovende oplossing, die spelers meer autonomie biedt over hun favoriete games en de in-game assets die ze verzamelen. Aangezien gedecentraliseerde ontwikkelaars fans vaak betrekken bij besluitvormingsprocessen, kunnen veel traditionele gamers overstappen naar dit ecosysteem op zoek naar meer controle. De evolutie van gedecentraliseerde systemen blijft vorderen en biedt kansen voor nieuwe toepassingen en minder problemen.
Dit artikel is geïnspireerd op een originele blogpost van Hedera. U kunt de volledige post op hun website hier lezen voor meer informatie.






