The Game Awards biedt inzicht in de kritische consensus voor pc- en console-games, maar het echte verhaal ligt vaak in hoe de markt reageert. Sinds de nominaties voor 2025 op 17 november werden aangekondigd, hebben de verkooptrends voor de genomineerden opmerkelijke verschillen laten zien, gevormd door prijsstrategieën, abonnementsdiensten en platformspecifieke prestaties.
Expedition 33 Neemt de Leiding op Alle Platforms
Onder de genomineerden valt Expedition 33 op met de hoogste verkopen op Steam, Xbox en PlayStation. Schattingen geven aan dat het spel bijna 400.000 exemplaren heeft verkocht in de weken na de nominatie, waarmee het Hollow Knight: Silksong en Hades 2 overtreft, ondanks de hogere lanceringsprijs. De prestaties van Expedition 33 zijn aangewakkerd door de meerdere Game Awards-nominaties en de status als enige nieuwe intellectuele eigendom onder de topkandidaten. Media-aandacht en bredere discussies in de branche hebben de interesse vergroot, wat heeft bijgedragen aan de sterke reactie na de nominatie.
Hoe Prijsstelling de Verkoop na Nominatie Beïnvloedde
Prijsstelling heeft een sleutelrol gespeeld in het stimuleren van de verkoop van de genomineerden. Expedition 33 ontving aanvankelijk een korting van $49,99 naar $39,99 eind oktober, wat de dagelijkse verkoop op 2 november naar 19.000 exemplaren bracht. Een kleinere aanpassing naar $47,99 viel samen met het begin van de Game Awards-hype, wat resulteerde in een nieuwe opmerkelijke piek in de verkoop, met 20.000 exemplaren verkocht op 22 november. Dit suggereert dat zelfs kleine kortingen, in combinatie met publiciteit rond de nominatie, aankopen aanzienlijk kunnen beïnvloeden.
Kingdom Come Deliverance 2 maakte ook effectief gebruik van kortingen, met name op PS5. De prijs van het spel daalde tussen 21 november en 2 december van $70 naar $41,99, waardoor de dagelijkse verkoop verdrievoudigde van 1.000 naar 3.200 eenheden. Gedurende deze periode overtroffen de wekelijkse PS5-verkopen die op Steam, wat aantoont hoe strategische prijsstelling interesse kan omzetten in directe aankopen buiten het primaire platform van een game.
Impact van Game Pass en Abonnementen
De aanwezigheid van twee genomineerden, Expedition 33 en Silksong, op Xbox Game Pass voegt complexiteit toe aan het verkoopproces. Sinds de nominaties heeft Expedition 33 107.000 nieuwe Game Pass-spelers aangetrokken, terwijl Silksong er 52.000 heeft toegevoegd. Desondanks vertegenwoordigen traditionele verkopen nog steeds het grootste deel van de verkochte exemplaren, met 63% van de Expedition 33-verkopen afkomstig van Steam, 34% van PS5 en slechts 3% van Xbox.
Deze trend benadrukt een belangrijke uitdaging voor ontwikkelaars: abonnementsdiensten kunnen ontdekking en spelersbetrokkenheid stimuleren, maar ondermijnen vaak de verkoop tegen volledige prijs. Elke verkocht exemplaar van Expedition 33 op Xbox kwam bijvoorbeeld overeen met 21 exemplaren verkocht op Steam en 11 op PS5, wat aantoont dat inkomsten uit traditionele aankopen belangrijker blijven dan Game Pass-abonnementen.
Verkooptrends na Nominatie en Implicaties voor de Industrie
De verkooppatronen van de GOTY-genomineerden illustreren hoe nominaties, media-aandacht, prijsstelling en abonnementsplatforms met elkaar interageren. De sterke prestaties van Expedition 33 weerspiegelen de combinatie van kritische erkenning en strategische marketing, terwijl Kingdom Come Deliverance 2 en andere gevestigde titels profiteerden van kortingen en loyale fanbases. Game Pass blijft een tweesnijdend zwaard: het vergroot de zichtbaarheid, maar kan de inkomsten uit volledige prijs verkopen verminderen, wat invloed heeft op hoe ontwikkelaars toekomstige releases benaderen.
Toekomstige analyse zal de Steam-prestaties van de andere genomineerden onderzoeken en voorspellen hoe de waarschijnlijke winst van Expedition 33 de verkoop verder zou kunnen beïnvloeden.
Bron: Alinea Analytics
Veelgestelde Vragen (FAQ's)
Welke GOTY-genomineerde verkocht het meest na de nominaties van 2025?
Expedition 33 leidde de verkoop op Steam, Xbox en PlayStation, met bijna 400.000 exemplaren verkocht sinds de nominatie.
Hoe beïnvloedde de prijsstelling de verkoop van Expedition 33 en KCD2?
Expedition 33 zag een boost door kleine kortingen van 4-20%, terwijl Kingdom Come Deliverance 2 een korting van 40% op PS5 gebruikte om de dagelijkse verkoop te verdrievoudigen. Beide profiteerden van het timen van deze prijsaanpassingen rond de Game Awards-hype.
Hadden Game Pass-abonnementen invloed op de verkoop?
Ja. Expedition 33 trok 107.000 Game Pass-spelers aan na de nominatie, en Silksong voegde er 52.000 toe, maar de meeste inkomsten kwamen nog steeds uit traditionele aankopen op Steam en PS5, wat duidt op enige kannibalisatie van verkopen tegen volledige prijs.
Waarom presteerde Expedition 33 beter dan andere genomineerden?
Als nieuwe IP met meerdere nominaties kreeg Expedition 33 aanzienlijke media-aandacht en brede berichtgeving. In combinatie met kleine prijsaanpassingen en marketing, zorgde dit voor hogere verkopen dan andere GOTY-genomineerden.
Wat is de conclusie voor ontwikkelaars?
Kritische erkenning en prijzen kunnen directe verkopen stimuleren, maar prijsstrategie en plaatsing in abonnementsdiensten blijven cruciaal. Ontwikkelaars moeten de ontdekking via diensten zoals Game Pass balanceren met inkomsten uit verkopen tegen volledige prijs.


